Desde o surgimento dos primeiros jogos eletrônicos, a indústria de games passou por diversas
transformações tecnológicas e culturais. Os primeiros jogos digitais foram desenvolvidos em ambientes
acadêmicos e militares, evoluindo para o mercado de entretenimento comercial nas décadas seguintes.
Desse modo, é um marco importante na história dos jogos digitais
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Os jogos criam um espaço separado da realidade cotidiana, onde regras e significados específicos são
estabelecidos para a experiência lúdica. Johan Huizinga introduziu o conceito de Círculo Mágico, que
delimita essa fronteira entre o mundo real e o universo do jogo, permitindo que os participantes entrem
em um estado de imersão e aceitem suas regras temporárias. O Círculo Mágico no contexto dos jogos
digitais representa
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