Questões de Concurso Público IF-RN 2025 para Professor EBTT - Área: Desenvolvimento de Jogos Digitais

Foram encontradas 3 questões

Q3503631 Programação
Em um jogo de plataforma 2D no Unity, com a câmera sempre centrada no jogador, a abordagem mais adequada para atualizar a posição da câmera é por meio do método
Alternativas
Q3503638 Programação
Dentro do motor de jogos Unity, um tipo comum de objeto de jogo é o Rigidbody, que possui entre suas opções configuráveis o item isKinematic. Sobre a diferença entre um GameObject com um Rigidbody padrão e outro com a opção isKinematic ativada, assinale a opção correta.
Alternativas
Q3503641 Programação

Durante o desenvolvimento de um jogo, utilizando Unity, aparece uma mensagem de erro ao tentar usar SceneManager.LoadScene("NomeDaCena");. A mensagem indica falha em encontrar “SceneManager” no espaço de nomes (namespace). A linha de código correta para resolver o problema é:

Alternativas
Respostas
1: C
2: D
3: A