Questões de Concurso Público UFRN 2018 para Desenhista Técnico/Área Web designer

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Q2728984 Design Gráfico

Um projeto adequado de navegação, no contexto do webdesign, além de permitir que o usuário possa transitar de uma página para a outra, também proporciona melhor orientação. As três necessidades básicas de orientação web são:

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Q2728985 Arquitetura de Software

O desenvolvimento de interfaces web centradas no usuário envolve enfoque na usabilidade, utilidade, acessibilidade, dentre outros. O conceito de utilidade no âmbito do webdesign representa

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Q2728986 Comunicação Social

O nome do mecanismo de navegação que apresenta, linearmente, o caminho percorrido por um usuário na estrutura navegacional até chegar em determinada página no website é

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Q2728987 Arquitetura de Software

A avaliação de interfaces é uma das etapas que contribuem para a proposição de websites centrados no usuário. Entre as técnicas ou instrumentos de avaliação de interfaces que permitem aos web designers compreenderem aspectos da navegação realizada por usuários em websites, estão

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Q2728988 Arquitetura de Software

O nome do documento utilizado na fase de projeto que demonstra a relação entre conteúdos e funcionalidades de um website é

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Q2728989 Arquitetura de Software

No âmbito da tipografia e do design, serifas são traços ou prolongamentos apresentados a partir das hastes de caracteres. A classificação entre fontes não-serifadas e serifadas é considerada o principal sistema de diferenciação entre fontes. São fontes serifadas:

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Q2728990 Arquitetura de Software

A função de ‘busca’ em um site permite que usuários realizem consultas específicas, geralmente, por meio da indicação de palavras-chave. Já a ‘navegação’ permite que os usuários percorram páginas e áreas de um site em busca de determinados conteúdos ou de forma exploratória, sem que tenham em mente um propósito definido. Entretanto, existem casos em que os usuários podem empregar ambas estratégias: busca e navegação. O recurso de interface gráfica pelo qual o usuário, ao digitar um determinado caractere em um campo de formulário, visualiza uma lista com todas as opções de conteúdos relacionados presentes no site é denominado

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Q2728991 Arquitetura de Software

Ao apresentar textos em um site, o web designer precisa fazer opções tais como: decidir a fonte a ser utilizada, corpo, cor, peso, alinhamento e espaçamento entre palavras. O termo técnico utilizado para denominar o ajuste do espaçamento horizontal entre p alavras dentro de um bloco de texto é

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Q2728992 Arquitetura de Software

Durante o projeto de interfaces, web designers consideram as leis da Gestalt e relações psicofisiológicas para a composição de telas e de elementos gráficos, dinâmicos e interativos. São leis da Gestalt:

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Q2728993 Arquitetura de Software

Ao projetar telas para interfaces gráficas, os web designers utilizam vários recursos para representar graficamente – no papel ou no computador – os elementos visuais, seus posicionamentos, dimensões ou proporções. O nome do recurso que web designers utilizam para criar esboços de telas, com informações sobre posicionamento de menus, áreas de texto, imagens, banners, botões e demais elementos de interação e que os auxiliam na elaboração da arquitetura da informação é

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Q2728994 Arquitetura de Software

Considere a seguinte recomendação: os web designers devem se esforçar para eliminar quaisquer barreiras na web, possibilitando que todas as pessoas possam perceber, entender, navegar e interagir de maneira efetiva nas páginas. Essa recomendação se refere ao conceito denominado

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Q2728995 Arquitetura de Software

O processo de desenvolvimento de um website acessível não envolve apenas a tarefa de programação por meio de uma linguagem computacional. Exige que o web designer adote uma metodologia de projeto com o intuito de propiciar o acesso e uso por todas as pessoas. O processo para desenvolvimento de um website acessível envolve três passos principais. São eles:

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Q2728996 Arquitetura de Software

O Modelo de Acessibilidade em Governo Eletrônico do Brasil apresenta várias recomendações de acessibilidade digital que devem ser seguidas por web designers. Nesse contexto, considere as recomendações apresentados abaixo.

I Fornecer âncoras para ir direto a um bloco de conteúdo.

II Não utilizar tabelas para diagramação.

III Não criar páginas com atualização automática periódica.

IV Permitir o redimensionamento sem perda de funcionalidade.

V Incluir situações com intermitência de tela.

As recomendações corretas e previstas no Modelo de Acessibilidade em Governo Eletrônico são:

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Q2728997 Arquitetura de Software

Diversas tecnologias têm sido criadas para propiciar independência e qualidade de vida a pessoas com deficiência. Existe um conjunto de artefatos disponibilizados às pessoas com deficiência, que contribui para prover-lhes uma vida mais independente, com mais qualidade e possibilidades de inclusão social e que tem como propósito ampliar a comunicação, a mobilidade, o controle do ambiente, as possibilidades de aprendizado, trabalho e integração na vida familiar, com os amigos e na sociedade em geral. Esse conjunto de artefatos é denominado:

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Q2728998 Design Gráfico

As cores constituem um componente importante tanto para o design gráfico quanto para o webdesign e podem ser usadas para enfatizar uma determinada informação, agrupar informações em categorias e até mesmo para estabelecer ou reforçar a hierarquia visual em um site, por exemplo. Considere as seguintes afirmações relativas à teoria e ao uso da cor no design.

I A escala cromática é o conjunto de cores com maior intensidade e determina a dimensão denominada gama ou croma.

II Qualquer cor é um fenômeno físico resultante da existência e concorrência de três elementos (luz, anteparo e biomecânica humana) e independe da percepção individual do usuário.

III A correta dosagem na formação de cada cor garante uma leitura fácil, sem esforço nem incômodo.

IV As cores podem facilitar a interação e ajudar a criar um senso de prioridade dentro de opções de navegação em um website.

Estão corretas as afirmações

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Q2728999 Arquitetura de Software

Desde o surgimento dos sistemas operacionais providos de interfaces gráficas amigáveis, ícones têm sido utilizados para representar possibilidade de interação, acionamento de funções e realização de tarefas em softwares, websites e outros sistemas de informação. Nesse sentido, considere as seguintes afirmações relativas ao uso de ícones em websites.

I Ícones diretos usam o objeto, o conteúdo ou a função em questão diretamente no símbolo.

II Quanto maior o número de cores em um ícone, mais fácil o seu reconhecimento.

III Ícones indiretos usam metáforas para indicar suas funções.

IV Quanto maior o número de detalhes em um ícone, mais fácil o seu reconhecimento.

Estão corretas as afirmações

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Q2729000 Arquitetura de Software

A prototipagem em papel é um recurso rápido e econômico empregado por web designers para projetar e testar interfaces. Uma das características da prototipagem em papel é

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Q2729001 Arquitetura de Software

As cores são resultado de fenômeno físico obtido através da luz. Considere as afirmações abaixo sobre o uso da cor em interfaces.

I O sistema RGB envolve as seguintes cores primárias: azul, amarelo, vermelho.

II O vermelho é considerado como a cor de maior impacto emocional.

III A cor azul aplicada em fundo branco sempre comprometerá a legibilidade.

IV Deve-se evitar o uso da cor amarela sobre fundo branco, de modo a garantir o contraste e a legibilidade.

V A memória humana para nuance de cores é muito eficiente.

Estão corretas apenas as afirmações

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Q2729002 Design Gráfico

A avaliação de interfaces permite identificar falhas na composição, no layout e na navegação. A técnica de avaliação de interfaces pela qual é possível verificar o comportamento do usuário durante a interação com o website, registrando erros, falhas de acionamentos, utilização de teclado, mouse e de outros dispositivos, e anotando a duração de cada tarefa para realização de análise estatística, é denominada

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Q2729003 Design Gráfico

O especialista em experiência do usuário, James Garrett, propôs para o proces so de desenvolvimento de sistemas digitais interativos, metodologia que envolve cinco planos, que vão desde uma abordagem mais abstrata até a mais concreta, culminando no design visual da interface. Os cinco planos de Garrett utilizados no design de interfaces são:

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Respostas
21: B
22: D
23: B
24: D
25: C
26: B
27: D
28: C
29: C
30: C
31: B
32: A
33: B
34: A
35: B
36: A
37: D
38: C
39: A
40: B