Questões de Concurso Público TCE-RS 2025 para Auditor de Controle Externo (ACE )- Especialidade: Tecnologia da Informação

Foram encontradas 100 questões

Q3684225 Engenharia de Software

Em relação a BPMN 2.0, engenharia de requisitos e engenharia de usabilidade, julgue o próximo item.


Em sistemas complexos, a especificação de requisitos demanda documentos formais com modelos gráficos e descritivos, enquanto em ambientes técnicos bem compreendidos ou para produtos menores, os cenários de uso podem ser suficientes. 

Alternativas
Q3684226 Modelagem de Processos de Negócio (BPM)

Em relação a BPMN 2.0, engenharia de requisitos e engenharia de usabilidade, julgue o próximo item.


No processo BPMN em que nenhum start event é utilizado, todos os flow objects sem incoming sequence flow devem ser executados de forma sequencial em um único caminho, sem gerar múltiplos tokens paralelos. 

Alternativas
Q3684227 Arquitetura de Software

Em relação a BPMN 2.0, engenharia de requisitos e engenharia de usabilidade, julgue o próximo item.


No processo de design de interfaces de usuário, o modelo em espiral segue iterativamente quatro etapas: análise e modelagem; design; construção; e validação da interface. 

Alternativas
Q3684228 Engenharia de Software

Acerca das metodologias ágeis Scrum e Extreme Programming (XP) e da qualidade de software, julgue o item a seguir. 


Planos de qualidade de software diferem em detalhes conforme o tamanho e o tipo de sistema que está sendo desenvolvido, e devem ser o mais detalhados possível para contemplar todas as atividades a serem avaliadas.  

Alternativas
Q3684229 Engenharia de Software

Acerca das metodologias ágeis Scrum e Extreme Programming (XP) e da qualidade de software, julgue o item a seguir. 


No Scrum, as demos são realizadas quando todas as funcionalidades planejadas para o produto estão concluídas, o que garante ao cliente acesso à visão integral do sistema antes de qualquer avaliação. 

Alternativas
Q3684230 Engenharia de Software

Acerca das metodologias ágeis Scrum e Extreme Programming (XP) e da qualidade de software, julgue o item a seguir. 


Em XP, a velocidade do projeto é calculada após a entrega do primeiro incremento, o que permite estimar prazos de entregas futuras e ajustar o conteúdo dos incrementos ou datas caso haja overcommitment de histórias.  

Alternativas
Q3684231 Engenharia de Software

A respeito da gestão de projetos e produtos de software, julgue o item que se segue. 


No processo de estimativa de pontos de história, os itens do backlog devem ser avaliados pelo tempo estimado para sua conclusão, desconsiderados o risco e a complexidade. 

Alternativas
Q3684232 Engenharia de Software

A respeito da gestão de projetos e produtos de software, julgue o item que se segue. 


No cálculo de pontos de função (FP) por meio da equação FP = count_total × [0,65 + 0,01 × Σ(Fi)], em que count_total corresponde à contagem bruta dos pontos de função, o somatório dos Fi, Σ(Fi), reflete a subjetividade inerente à avaliação da complexidade do projeto. 

Alternativas
Q3684233 Engenharia de Software

A respeito da gestão de projetos e produtos de software, julgue o item que se segue. 


No método de priorização RICE, a confiança nas estimativas de alcance e impacto deve ser avaliada para que se calcule a prioridade de cada item do backlog.

Alternativas
Q3684234 Engenharia de Software

A respeito da gestão de projetos e produtos de software, julgue o item que se segue. 


No processo de gestão de backlog, após definidas as limitações e dividido o backlog, o item que não se encaixar no backlog e for irrelevante será automaticamente excluído. 

Alternativas
Q3684235 Engenharia de Software

No que se refere ao processo e à estratégia de teste de aplicações web e à ferramenta SonarQube, julgue o item subsequente. 


Uma estratégia de teste para aplicações web contempla a execução da aplicação em múltiplas configurações de ambiente, de forma a avaliar não apenas a compatibilidade, mas também a confiabilidade, a escalabilidade e o desempenho da aplicação. 

Alternativas
Q3684236 Engenharia de Software

No que se refere ao processo e à estratégia de teste de aplicações web e à ferramenta SonarQube, julgue o item subsequente. 


O SonarQube para IDE, em cenários de falha na identificação da branch local ou na ausência de um repositório Git, utiliza por padrão a branch designada como main no servidor. 

Alternativas
Q3684237 Engenharia de Software

No que se refere ao processo e à estratégia de teste de aplicações web e à ferramenta SonarQube, julgue o item subsequente. 


A pirâmide para teste de aplicações web prevê um fluxo de processo da direita para a esquerda e adota uma estratégia bottom-up, em que os elementos de infraestrutura são testados antes dos componentes visíveis ao usuário. 

Alternativas
Q3684238 Programação

No que diz respeito aos servidores de aplicação Java, julgue o item que se segue. 


No Hibernate, o método createQuery() é usado para executar consultas escritas em Hibernate Query Language.  

Alternativas
Q3684239 Programação

No que diz respeito aos servidores de aplicação Java, julgue o item que se segue. 


Um enterprise bean de sessão permite que aplicativos Java EE processem mensagens de forma assíncrona, semelhantemente a um ouvinte de eventos. 

Alternativas
Q3684240 Algoritmos e Estrutura de Dados

Julgue o próximo item, a respeito de computação e estrutura de dados. 


Se os elementos A, B, C e D forem inseridos em uma pilha, nessa ordem, eles serão excluídos na ordem A, B, C e D, um elemento de cada vez. 

Alternativas
Q3684241 Algoritmos e Estrutura de Dados

Julgue o próximo item, a respeito de computação e estrutura de dados. 


Ao se utilizar o método de ordenação por seleção, sempre serão necessárias 10 comparações para ordenar um conjunto com cinco elementos.

Alternativas
Q3684242 Redes de Computadores

Acerca de paradigmas de programação orientada a objetos, julgue o item subsequente. 


WebSocket é um protocolo que estabelece um canal de comunicação bidirecional simultânea entre um cliente e um servidor.

Alternativas
Q3684243 Programação

Acerca de paradigmas de programação orientada a objetos, julgue o item subsequente. 


Na programação orientada a objetos (POO), a herança é o recurso que indica principalmente a reutilização do código, o que evita a reescrita deste e promove a modularidade, aproveitando a funcionalidade existente. 

Alternativas
Q3684244 Programação

No que diz respeito ao desenvolvimento de sistemas web, julgue o item a seguir.  


O código em JavaScript a seguir, após executado, apresentará o valor true como resultado.

Imagem associada para resolução da questão

Alternativas
Respostas
1: C
2: E
3: C
4: E
5: E
6: C
7: E
8: C
9: C
10: E
11: C
12: C
13: E
14: C
15: E
16: E
17: C
18: C
19: C
20: E