Questões de Concurso Público SERPRO 2010 para Analista - Desenvolvimento de Sistemas
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A engenharia de software é um a disciplina do
conhecimento humano que aplica princípios da engenharia ao
desenvolvimento de software. N o entanto, existem diferenças
significativas entre as engenharias clássicas — mecânica, civil,
elétrica— e a engenharia de software, muitas delas decorrentes das
diferenças de natureza entre o produto ou sistema resultante da
atividade das engenharias clássicas e a engenharia de software.
A engenharia de software desdobrou-se em várias áreas
especializadas, como as áreas de requisitos de software, de análise
e projeto de software, de implementação de software, de testes de
software, de gestão de configuração, entre outras. N a interface entre
as engenharias clássicas e a de software insere-se a engenharia de
sistemas, abordada colateralmente na ISO/IEC 12207.
O emprego de padrões de projeto reusáveis, como façade, builder e singleton, é uma prática com nível inferior de abstração, quando comparado ao emprego de estilos arquiteturais de software, como camadas, cliente-servidor e peer-to-peer.
Considerando as tecnologias atualmente disponíveis para o
desenvolvimento de sistemas, o analista Pedro deverá escolher
ferramentas a serem utilizadas em um projeto. N as situações
hipotéticas apresentadas, em cada item a seguir, julgue se a escolha
a ser feita por Pedro corresponde ao uso adequado da ferramenta
em questão.
Se a arquitetura for no padrão MVC (modelo, visualização e controle), Pedro poderá escolher como framework o Struts, por ser um software de fonte aberta e que favorece o desenvolvimento de aplicações Web.
software e aos processos de desenvolvimento de software.
desenvolvimento de software, julgue o item abaixo.

Tendo o texto acima como referência inicial, julgue os itens a
seguir, acerca do conceito de linhas de produto e de sua relação
com os componentes de software.
itens.