Questões de Concurso Sobre programação

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Q2098636 Programação

No que se refere ao funcionamento e às características dos diversos tipos de software que integram um ambiente computacional, julgue o próximo item.


Um programa feito em linguagem assembly é lido por uma ferramenta chamada assembler e traduzido para instruções binárias (linguagem de máquina do computador). Os assemblers permitem que sejam utilizadas, para a escrita e a leitura de programas, representações mais amigáveis que o 0 e o 1 da linguagem binária do computador, o que facilita o trabalho do programador.

Alternativas
Q2098635 Programação

No que se refere ao funcionamento e às características dos diversos tipos de software que integram um ambiente computacional, julgue o próximo item.


Os device drivers são programas que permitem que outros programas (aplicativos de uma forma geral) interajam diretamente com o hardware, sem a participação do sistema operacional. Eles são muito úteis e necessários pois evitam que os fabricantes de software tenham que possuir informações sobre todos os dispositivos de hardware existentes, e permitem, por exemplo, que um programa editor de textos acesse, diretamente, uma impressora por meio do device driver.

Alternativas
Q2098634 Programação

No que se refere ao funcionamento e às características dos diversos tipos de software que integram um ambiente computacional, julgue o próximo item.


Em um nível próximo ao hardware, a execução de um programa fundamenta-se na idéia de que a CPU executa, seguidamente, instruções requisitadas à memória. A CPU realiza, para isso, um ciclo conhecido como fetch-decode-execute, que é composto, basicamente, pela busca da instrução na memória, decodificação da instrução, execução da instrução, armazenamento dos resultados e atualização do program counter. Essas fases são sempre executadas nessa ordem.

Alternativas
Q2098633 Programação

No que se refere ao funcionamento e às características dos diversos tipos de software que integram um ambiente computacional, julgue o próximo item.


Um interpretador é considerado um tradutor que não gera código-objeto. Ele traduz cada instrução de um programa-fonte, escrito em linguagem de alto nível, e a executa em seguida. Uma desvantagem de se utilizar interpretadores está na tradução das instruções de um programa toda vez que este for executado, o que gera um gasto de tempo bastante relevante.

Alternativas
Q2098632 Programação
No que se refere ao funcionamento e às características dos diversos tipos de software que integram um ambiente computacional, julgue o próximo item.
Um programa montador (assembler) é um utilitário responsável por gerar, a partir de um programa escrito em linguagem de montagem, um programa em linguagem de máquina não executável (módulo-objeto).
Alternativas
Q1377757 Programação
No desenvolvimento de sítios para a Internet, são utilizados várias técnicas e critérios para se atingir facilidade, navegabilidade e entendimento, entre outros. Considerando o desenvolvimento de sistemas e sítios para a Internet, assinale a opção correta.
Alternativas
Q1377411 Programação
INÍCIO
STRING NOME; INT I,J;
I = 10; J = 1;
ENQUANTO J >= I FAÇA ESCREVA "ENTRE COM O NOME"; LEIA NOME; ESCREVA NOME; J RECEBE J + 1; FIM ENQUANTO;
FIM;

Assinale a opção incorreta acerca do código acima.
Alternativas
Q1377410 Programação
Considerando as linguagens de programação Java e JavaScript, assinale a opção correta.
Alternativas
Q1377403 Programação
Com relação ao framework Struts, assinale a opção correta.
Alternativas
Q1377398 Programação
Acerca de conceitos, padrões e tecnologia web, assinale a opção correta.
Alternativas
Ano: 2006 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: CENSIPAM
Q1238323 Programação
Considerando conceitos acerca de orientação a objetos, julgue o seguinte item.
Na herança entre classes, uma classe pode redefinir métodos herdados e definir novos métodos que não foram herdados; em uma classe, podem existir métodos que não devem ser redefinidos nas suas classes derivadas. Em Java e C++, esses métodos são declarados usando-se a palavra final. A herança pode ser simples ou múltipla, na herança simples há só uma classe imediatamente acima na hierarquia, enquanto, na herança múltipla, há mais de uma classe. C++ suporta a herança simples, enquanto Java suporta a herança múltipla.
Alternativas
Ano: 2006 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: CENSIPAM
Q1238295 Programação
Considerando conceitos acerca de orientação a objetos, julgue o seguinte item.
Ao se criar um objeto, uma classe é usada como modelo; após ser criado, um objeto tem um identificador e um estado; um objeto desnecessário deve ser destruído. Nas linguagens Java e C++, os objetos para os quais não há referências são automaticamente destruídos, não é necessário o programador destruir explicitamente esses objetos.
Alternativas
Ano: 2006 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: Banco da Amazônia
Q1228710 Programação
No que se refere a tecnologias e produção de mídias eletrônicas, julgue o item subseqüente.
Os objetos — imagens, textos e gráficos — podem ser montados em uma página HTML de Internet por meio de tabelas ou de frames (quadros), sendo que, neste último caso, os frames são carregados como páginas separadas..
Alternativas
Q426075 Programação
Analise o trecho de código JAVA a seguir.

imagem-008.jpg
Considerando que o código funcione corretamente, a seqüência gerada será:
Alternativas
Q426074 Programação
Analise o trecho de código ASP a seguir.

imagem-007.jpg
Indique a alternativa CORRETA:
Alternativas
Q426073 Programação
Analise o trecho de código abaixo e assinale a alternativa CORRETA:

imagem-006.jpg
Alternativas
Q426071 Programação
Analise o trecho de código escrito em Visual Basic abaixo e assinale a alternativa CORRETA:

imagem-004.jpg
Alternativas
Ano: 2006 Banca: FJPF Órgão: CONAB Prova: FJPF - 2006 - CONAB - Analista de Sistemas |
Q385307 Programação
Em relação à programação estruturada, das opções abaixo, aquela que NÃO é uma característica do Diagrama de Nassi-Shneiderman, ou diagrama de caixas, é:
Alternativas
Ano: 2006 Banca: FJPF Órgão: CONAB Prova: FJPF - 2006 - CONAB - Analista de Sistemas |
Q385293 Programação
Analise as sentenças abaixo em relação às variáveis na linguagem Java.

I - Os identificadores que representam variáveis locais em um método têm duração estática.
II - Uma variável ou referência local declarada em um bloco pode ser utilizada somente nesse bloco ou em blocos alinhados dentro desse bloco.
III - Java possui tipos de dados primitivos tais como boolean, char e string.

Em relação às sentenças acima, pode-se afirmar que:
Alternativas
Ano: 2006 Banca: FJPF Órgão: CONAB Prova: FJPF - 2006 - CONAB - Analista de Sistemas |
Q385292 Programação
Em Java, em relação aos operadores, o único operador ternário que a linguagem utiliza é conhecido como:
Alternativas
Respostas
15021: C
15022: E
15023: E
15024: C
15025: C
15026: D
15027: A
15028: B
15029: A
15030: B
15031: E
15032: E
15033: C
15034: C
15035: A
15036: D
15037: C
15038: E
15039: D
15040: D