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Questões de Concurso Sobre programação

Questões Discursivas

Foram encontradas 15.023 questões

Q227227 Programação
A respeito da sintaxe e da semântica da linguagem Java, julgue os
itens que se seguem.

A instrução void prova(void); declara corretamente um método de nome prova que não recebe argumento nem retorna resultado.
Alternativas
Q9344 Programação
Sobre a tecnologia ASP (Active Server Pages) 3.0, são feitas as três afirmativas a seguir.

I - O Microsoft Internet Information Server permite a execução de páginas ASP.
II - Páginas ASP podem utilizar objetos ADO para realizar conexões com bancos de dados.
III - Session, Request e Response são exemplos de objetos incorporados fornecidos pelas ASPs.

Está(ão) correta(s) a(s) afirmativa(s):
Alternativas
Q9341 Programação
As tabelas são elementos muito utilizados na elaboração de páginas HTML. Listas de produtos e respectivos preços são exemplos de informações formatadas e apresentadas através de tabelas na Internet. As tags HTML utilizadas para criar, respectivamente, linhas e colunas em uma tabela são:
Alternativas
Q9340 Programação
Assinale a opção que apresenta a tag HTML utilizada para exibir um texto em negrito.
Alternativas
Q9333 Programação
Considere a sub-rotina abaixo para responder
às questões 23 e 24.

A linha "B ← B + 2" é implementada em Visual Basic 6.0 através do código:
Alternativas
Q9330 Programação
Considere a sub-rotina abaixo para responder
às questões 20 e 21.

A sub-rotina acima utiliza a expressão "declare" para declarar variáveis utilizadas no algoritmo. Em Visual Basic 6.0, a expressão "declare" seria implementada por:
Alternativas
Q9153 Programação
Considere:

I. scripts são pequenos programas criados para serem executados em um interpretador e, geralmente, não precisam ser convertidos em um arquivo binário antes de serem executados.
II. No arquivo de lote, os dados de entrada são coletados em grupos, ou lotes, e processados em seqüência por um ou mais jobs.
III. Comparado ao processamento online, o processamento batch costuma se mostrar mais eficiente nos casos de operações rotineiras de baixo volume.
IV. Script é uma descrição geral de qualquer programa escrito em linguagem compilada.

É correto o que se afirma APENAS em
Alternativas
Q5617 Programação
A atividade de programação requer conhecimento técnico de
diversas formas de algoritmos e estruturas de controle e de dados.
Acerca dos elementos técnicos da atividade de programação,
julgue os itens a seguir.
Um ponteiro definido como um dos elementos de um tipo
estruturado de dados pode apontar para uma instância de
dados desse mesmo tipo.
Alternativas
Q5613 Programação
A atividade de programação requer conhecimento técnico de
diversas formas de algoritmos e estruturas de controle e de dados.
Acerca dos elementos técnicos da atividade de programação,
julgue os itens a seguir.
É possível manter, em uma estrutura de árvore, além dos
ponteiros normais de pais para filhos, ponteiros adicionais
dos filhos para os pais e ponteiros entre os irmãos, de modo
a se ter maior flexibilidade nos modos de percurso da árvore,
embora isso geralmente resulte em sobrecarga de
armazenamento e de processamento.
Alternativas
Q3997 Programação


Tendo por base a descrição da classe Mercadoria em linguagem
Java listada acima, julgue os itens subseqüentes.
Um programa na tecnologia Delphi é usualmente composto
por units e forms. Cada form está associada a uma unit, mas
nem toda unit tem uma form correspondente. Uma form é
armazenada em um arquivo do tipo .dfm. Forms e arquivos
.dfm não fazem parte da linguagem Delphi Pascal, apenas de
sua interface de desenvolvimento.
Alternativas
Q3996 Programação


Tendo por base a descrição da classe Mercadoria em linguagem
Java listada acima, julgue os itens subseqüentes.
A portabilidade é a capacidade que um programa tem de poder
ser executado em diferentes plataformas. O sucesso de Java
vem em parte de sua portabilidade, que é fruto da sua
capacidade de ligação tardia (dynamic binding), que viabiliza
a carga e a ligação de código em tempo de execução,
adaptando-se, assim, à plataforma em que está inserido.
Alternativas
Q3995 Programação


Tendo por base a descrição da classe Mercadoria em linguagem
Java listada acima, julgue os itens subseqüentes.
O comando Mercadoria m = new Mercadoria(); cria uma instância da classe com seus atributos zerados automaticamente pela máquina virtual.
Alternativas
Q3994 Programação


Tendo por base a descrição da classe Mercadoria em linguagem
Java listada acima, julgue os itens subseqüentes.
A classe, tal como está, não compilará corretamente.
Alternativas
Q3993 Programação


Tendo por base a descrição da classe Mercadoria em linguagem
Java listada acima, julgue os itens subseqüentes.
Ao declarar que a classe Mercadoria implementa ActionListener, indica-se que ela deve tratar eventos gerados pelo usuário por meio da interface gráfica.
Alternativas
Q3992 Programação


Tendo por base a descrição da classe Mercadoria em linguagem
Java listada acima, julgue os itens subseqüentes.
A classe Mercadoria herda de uma classe gráfica do pacote AWT, que provê suporte para desenho na tela gráfica.
Alternativas
Q3991 Programação
Considere que se deseja desenvolver um sistema para controle
de caixa de supermercado tendo como base um computador
que registra os produtos vendidos, interagindo com
dispositivos de entrada e saída tais como impressora, teclado
e leitora de código de barras. Esse sistema deve interagir
também com o operador do caixa e com um banco de dados do
estabelecimento. A partir dessas informações, julgue os itens
que se seguem.
Considere a estrutura a seguir, escrita em linguagem C.

Imagem associada para resolução da questão

Nessa estrutura, o ponteiro para a função pf, recebendo o
endereço da própria estrutura como parâmetro, pode
calcular o preço final da mercadoria, acessando as
informações de peso_item e preco_kilo do nó. Dessa
forma, é correto afirmar que C também é uma linguagem
orientada a objetos, visto que se podem agrupar atributos
(as variáveis) e métodos (por intermédio do ponteiro para
função) no mesmo objeto (estrutura).
Alternativas
Q2437 Programação
No desenvolvimento Orientado a Objetos usando UML, um prefixo é incorporado a um nome de atributo ou nome de operação para indicar a visibilidade da propriedade. Com relação ao prefixo utilizado com esta finalidade, é correto afirmar que os atributos ou operações
Alternativas
Q2256566 Programação
Para representar dentro dos documentos os links de hipermídia, bem como os links a outros serviços de rede, a linguagem HTML utiliza
Alternativas
Q2256565 Programação
As declarações de variáveis nos programas escritos em PHP3
Alternativas
Q2256564 Programação
O método Java da classe Dialog, que determina se uma caixa de diálogo pode receber entradas do usuário, é
Alternativas
Respostas
14981: E
14982: E
14983: D
14984: B
14985: B
14986: A
14987: A
14988: C
14989: C
14990: C
14991: E
14992: E
14993: C
14994: +
14995: C
14996: E
14997: C
14998: E
14999: D
15000: A