Questões de Concurso Sobre programação
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I - Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma de programação que organiza o código em torno de "objetos”, que são instancias de "classes", esses objetos representam entidades do mundo real ou conceitos abstratos.
Il - Uma vantagem da Programação Orientada a Objetos (POO) é que através da herança, você pode reutilizar métodos e atributos de classes existentes, otimizando a escrita deste código.
III - Apesar da otimização de códigos (usando por exemplo a herança) a Programação Orientada a Objetos POO não permite modelar sistemas complexos de forma organizada e estruturada.
Qual(is) afirmativa(s) está(ão) correta(s)?
(__) O Singleton é implementado utilizando um método estático que retorna a única instância da classe, criando-a caso ainda não exista.
(__) O padrão Singleton é adequado para gerenciar estados globais em aplicações multithreaded, sem necessidade de sincronização explícita.
(__) A implementação de um Singleton deve garantir que o construtor da classe seja privado, impedindo a criação de instâncias fora do escopo do padrão.
(__) O Singleton é frequentemente utilizado para recursos compartilhados, como conexões de banco de dados e pools de threads, onde a instância única centraliza o controle.
A sequência está correta em:
HTML e CSS são tecnologias fundamentais para a construção de páginas web, permitindo a estruturação e estilização de conteúdos de forma eficiente.
Acerca de suas características, marque (V), para as afirmativas verdadeiras, e (F), para as falsas.
(__) O elemento em HTML é um contêiner
genérico que pode ser estilizado ou manipulado com
CSS e JavaScript, mas não possui semântica
específica.
(__) A unidade de medida relativa no CSS é sempre equivalente ao tamanho da fonte padrão do navegador, independentemente do contexto em que é utilizada.
(__) A propriedade z-index no CSS determina a sobreposição de elementos na página, sendo que valores negativos são permitidos e podem afetar a ordem de empilhamento.
(__) A utilização do atributo alt em imagens no HTML é essencial para acessibilidade, pois fornece uma descrição textual do conteúdo da imagem para tecnologias assistivas.
A sequência está correta em:
(__) Variáveis do tipo inteiro são sempre armazenadas em 4 bytes de memória, independentemente do sistema ou da linguagem de programação utilizada.
(__) Variáveis do tipo string permitem o armazenamento de cadeias de caracteres, podendo ter tamanho fixo ou dinâmico, dependendo da implementação da linguagem.
(__) O tipo booleano é usado para representar valores lógicos, sendo possível armazenar múltiplos valores lógicos simultaneamente em uma única variável.
(__) Tipos de ponto flutuante, como float e double, são usados para armazenar números com partes decimais, diferindo em precisão e capacidade de armazenamento.
A sequência está correta em:
(__) Em linguagens como C, a função scanf permite a leitura de múltiplos valores de entrada, desde que sejam especificados os tipos correspondentes no formato de entrada.
(__) A função print em Python é utilizada para exibir dados na saída padrão, sendo possível utilizar múltiplos argumentos separados por vírgulas para concatenar textos e valores.
(__) A função cin em C++ lê dados de entrada diretamente do teclado, exigindo que o tipo da variável seja especificado na chamada da função.
(__) Em linguagens como Java, o método System.out.println é utilizado para exibir dados na saída padrão, adicionando automaticamente uma quebra de linha ao final da impressão.
A sequência está correta em:
(__) O laço for é ideal para cenários em que o número de iterações é conhecido previamente, permitindo uma inicialização, condição e incremento em sua sintaxe.
(__) O laço while é mais adequado para situações em que a condição de parada depende de eventos externos, como entrada de dados ou estados do sistema.
(__) A estrutura de repetição do-while avalia a condição de parada antes da execução do bloco de código, sendo mais eficiente em termos de processamento.
(__) O uso de comandos como break e continue nas estruturas de repetição permite maior controle sobre o fluxo de execução, interrompendo ou pulando iterações, conforme necessário.
A sequência está correta em:
I. Em linguagens como Python, o operador de atribuição (=) é utilizado para associar valores a variáveis, permitindo alterações dinâmicas no tipo de dado armazenado.
II. O operador de atribuição composto, como += em linguagens como Java e C++, permite atualizar o valor de uma variável adicionando-lhe outro valor, simplificando operações aritméticas.
III. Em linguagens fortemente tipadas, como Java, o operador de atribuição pode converter, automaticamente, o tipo de dado do lado direito para corresponder ao tipo da variável no lado esquerdo.
Está correto o que se afirma em:
Considerando essas diferenças, analise as afirmativas a seguir.
I. Enquanto na Internet o design prioriza a atratividade visual e a captação de usuários, na Intranet o foco está na eficiência operacional e na usabilidade voltada para tarefas específicas dos funcionários.
II. De modo geral, o design centrado no usuário em uma Intranet é mais específico, pois se baseia em personas bem definidas, enquanto no design para a Internet, as abordagens costumam ser mais generalistas.
III. Tanto na Intranet quanto na Internet, o design deve ser intuitivo e de fácil aprendizado, pois o desenvolvedor deve supor que os usuários não receberam treinamento prévio para utilizar a interface.
Está correto o que se afirma em
1. HTML. 2. CSS. 3. JavaScript
( ) Define o estilo e o layout da página, separando a apresentação da estrutura. ( ) Define a estrutura básica de uma página web. ( ) Utiliza elementos como <head>, <body>. ( ) Linguagem de programação que adiciona interatividade ao site.
Assinale a opção que apresenta a associação correta.
1. Ferramentas de edição gráfica. 2. Ferramentas de desenvolvimento.
( ) Figma. ( ) Adobe Photoshop. ( ) VS Code. ( ) Sketch ( ) Sublime Text.
Assinale a opção que apresenta a associação correta.
<1> try: <2> x = int(input()) <3> except: <4> x = 0 <5> else: <6> x = x//2 <7> finally: <8> y = x%3
Analise os itens a seguir.
I. Se o retorno de input() na linha <2> for "100", o valor atribuído a y na linha <8> será 2 (dois).
II. Se o retorno de input() na linha <2> for "2025", o valor atribuído a y na linha <8> será 0 (zero).
III. Se o retorno de input() na linha <2> for "2*50", o comando na linha <8> não será executado.
Está correto o que se afirma em
I. Uma classe consiste em uma instância de um objeto, ou seja, a classe é especificação e o objeto, a generalização.
II. Os modificadores de acesso do método/atributo de um objeto ajudam a estabelecer organização e segurança ao código.
III. Os métodos abstratos de uma classe possuem corpos, logo além da classe ter que implementá-lo, estes métodos, esta classe precisa já ter uma estrutura prévia do mesmo método.
Sobre as afirmações acima, pode-se afirmar que: