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Questões de Concurso Sobre programação

Questões Discursivas

Foram encontradas 15.025 questões

Q233375 Programação
Um dos usos da engenharia reversa de software é auditar um programa para avaliar sua segurança, bem como as vulnerabilidades do mesmo. Com relação aos descompiladores e desmontadores, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q233374 Programação
Na maioria das linguagens de programação, as estruturas de controle de fluxo são fundamentais para a criação de programas elegantes e de fácil entendimento. Assinale a alternativa correta com relação aos comandos de controle de fluxo da linguagem C, sabendo que o comando for apresenta a seguinte forma geral:

for (inicialização;condição;incremento) declaração;

Alternativas
Q232184 Programação
HTML, DHTML, JavaScript e PHP são linguagens utilizadas no desenvolvimento de sites da World Wide Web. A seu respeito é correto afirmar que
Alternativas
Q231866 Programação
Analise a DTD abaixo, presente em um arquivo XML:

Imagem 020.jpg

A instrução que preenche a lacuna I, declarando que o elemento produto poderá conter apenas uma ocorrência do elemento nome e o elemento quantidade ou o elemento peso, é:
Alternativas
Q231865 Programação
Na CSS3, para definir uma cor de fundo apenas para os elementos Imagem 019.jpg do tipo texto que estejam habilitados, utiliza-se a instrução:
Alternativas
Q231864 Programação
Analise o fragmento de código a seguir presente em uma página HTML que utiliza Ajax:

Imagem 018.jpg

A comparação retornará true se o navegador for o
Alternativas
Q231863 Programação
Pedro está criando a página de um artigo de revista utilizando HTML5 e deseja colocar um pequeno texto relacionado ao assunto principal do artigo à esquerda, circundado pelo texto principal. Consultando a documentação oficial da HTML5, Pedro decidiu usar o elemento cuja descrição é apresentada a seguir: ,

This element represents a section of a page that consists of content that is tangentially related to the content around the element, and which could be considered separate from that content. Such sections are often represented as sidebars in printed typography.

Com base na descrição é possível concluir que o elemento escolhido por Pedro foi:
Alternativas
Q231862 Programação
No ASP .NET um formulário Web não deve usar variáveis de instância para guardar informações de estado do cliente, pois os clientes que acessam esse formulário Web em paralelo poderão sobrescrever as variáveis de instância compartilhadas. Para resolver esse problema, os formulários Web devem guardar as informações de estado do cliente em objetos
Alternativas
Q231861 Programação
Quando se cria uma aplicação Java utilizando um recurso de Mapeamento Objeto-Relacional como o Hibernate, o mapeamento entre classes e tabelas, propriedades e colunas, associações e chaves estrangeiras, tipos do Java e tipos do SQL, é feito através de metadados. Esses metadados normalmente podem ser colocados em arquivos XML ou diretamente nas classes, próximos da informação que eles descrevem. Quando são colocados nas classes, esses metadados são conhecidos como
Alternativas
Q231860 Programação
No Java, é uma interface que não permite elementos duplicados e modela a abstração matemática de conjunto. Contém apenas métodos herdados da interface Collection e adiciona a restrição de que elementos duplicados são proibidos.

A interface citada é:
Alternativas
Q231859 Programação
Analise o programa Java a seguir:

Imagem 012.jpg

Em um ambiente Java completo, o programa mostrado NÃO compila e executa porque
Alternativas
Q231751 Programação
As 11 definições abaixo são referentes a conceitos de orientação a objetos e programação em Java e descrevem termos que preenchem a cruzadinha a seguir.


1. Instrução que permite chamar explicitamente o construtor da superclasse quando um programa cria um objeto da subclasse.

2. Na declaração de uma variável, indica que ela não poderá ser modificada depois de declarada e deve ser inicializada quando declarada.

3. Capacidade de objetos de diferentes classes relacionadas por herança ou implementação de interface responderem diferentemente à mesma chamada de método.

4. Palavra-chave que indica que um método realizará uma tarefa, mas não retornará nenhuma informação ao completar sua tarefa.

5. É em geral um recurso utilizado quando classes diferentes (isto é, não relacionadas) precisam de funcionalidades comuns (isto é, métodos) ou utilizam constantes comuns.

6. Variáveis e métodos com esse modificador de acesso só são acessíveis a métodos da classe em que são declarados.

7. Indica que um membro de uma superclasse pode ser acessado por membros dessa superclasse, por membros de suas subclasses e por membros de outras classes do mesmo pacote.

8. Classe que não pode acessar ou herdar os membros private de sua superclasse.

9. Todas as classes em Java herdam direta ou indiretamente os métodos dessa classe.

10. Estrutura utilizada para inicializar um objeto de uma classe quando o objeto for criado.

11. Tipo de classe que declara atributos e comportamentos comuns de várias classes em uma hierarquia de classes.

Imagem 007.jpg

Os termos que preenchem adequadamente a cruzadinha são, respectivamente:
Alternativas
Q231749 Programação
No Java, o Object Relational Mapping (ORM):

I. é a persistência automatizada dos objetos em uma aplicação Java para as tabelas de qualquer tipo de banco de dados, utilizando APIs que descrevem o mapeamento entre os objetos e o banco de dados.

II. trabalha com transformação unidirecional (não reversível) dos dados de uma representação de objeto para tabela de um banco de dados relacional, sem penalidades de performance.

III. possui, dentre outros componentes, uma API para realizar operações CRUD (Create, Read, Update e Delete) básicas em objetos de classes persistentes e uma linguagem ou API para especificar consultas que se referem às classes ou às propriedades das classes.

IV. abstrai a aplicação da interação direta com o banco de dados SQL e do dialeto SQL; entretanto, mesmo que a ferramenta de ORM suporte um bom número de diferentes bancos de dados, isso não permitirá nenhuma portabilidade na aplicação, já que há necessidade de drivers diferentes para diferentes bancos de dados.

Está correto o que consta em
Alternativas
Q225188 Programação
Ajax que tem por significado “Asynchronous Javascript And XML” e representa um conceito para descrever a interação do objeto XMLHttpRequest no lado do Cliente com os scripts baseados no servidor. Uma vez criada a instância do objeto XMLHttpRequest, existem diversos métodos disponíveis para o usuário, dos quais dois são detalhados a seguir. Observe.

I. Especifica os diferentes atributos necessários para realizar uma conexão com o servidor e permite que se façam seleções tais como GET e POST.

II. Acrescenta um par de rótulos e/ou valores ao registro inicial, quando enviado.

Esses métodos são conhecidos, respectivamente, por
Alternativas
Q225187 Programação
Wicket representa um framework Java de desenvolvimento Web, construído sobre API servlet Sun Microsystems, ao contrário do Struts, que se baseia no modelo Model-View- Controller (MVC). Ter um conhecimento profundo do ciclo de vida Wicket ajuda o desenvolvedor a usar Wicket de forma mais eficaz. O ciclo de vida consiste das seguintes etapas
Alternativas
Q225186 Programação
Boost é uma biblioteca C++ disponível em muitas plataformas, que cobre várias funcionalidades como date/time, funções hashing, dentre outras. No ambiente Boost, as bibliotecas podem ser de dois tipos, sendo “default” o valor
Alternativas
Q225185 Programação
No contexto do framework Spring existem, basicamente, dois tipos de injeção de dependência, sendo que em um deles, a dependência é resolvida por meio de um construtor do objeto a receber o objeto dependente. Este tipo é conhecido por
Alternativas
Q225184 Programação
Struts 2 é um framework open-source utilizado para a construção de aplicações Java para a Web. Nesse contexto, observe a figura que representa o ciclo de vida numa requisição Struts 2.

Imagem 069.jpg

De todos os elementos que compõem a arquitetura, uma lida com todas as requisições feitas e é responsável por executar as Actions e o conteúdo estático (HTML, CSS, SCRIPTS) e um outro, é a unidade básica de trabalho, que pode ser associada a uma requisição HTTP. Nessa ordem, esses elementos são conhecidos, respectivamente, por
Alternativas
Q225183 Programação
Observe a figura que representa o ambiente Java típico.

Imagem 068.jpg

Analise as afirmativas correspondentes a duas atividades desenvolvidas em duas fases.

I. A partir do código fonte, os bytecodes são criados.

II. Os bytecodes são lidos e traduzidos para uma linguagem que o computador pode entender, possivelmente armazenando valores de dados enquanto executa o programa.

As atividades descritas são realizadas, respectivamente, nas seguintes fases
Alternativas
Q225182 Programação
Tendo por foco o ambiente de desenvolvimento Delphi, observe o código em Object Pascal.

Imagem 063.jpg

Após a execução, o componente Imagem 067.jpg apresentará na sua propriedade Imagem 065.jpg como saída, o seguinte valor
Alternativas
Respostas
12661: A
12662: B
12663: B
12664: E
12665: C
12666: A
12667: D
12668: B
12669: B
12670: B
12671: A
12672: C
12673: D
12674: B
12675: D
12676: A
12677: D
12678: C
12679: B
12680: A