Questões de Concurso Sobre programação

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Q2367098 Programação

Considerando processos de análise e mineração de dados, julgue o item subsecutivo. 


Os dados utilizados como fonte para análise e data mining são considerados semiestruturados quando possuem uma estrutura não homogênea, como arquivos XML e JSON.

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Q2365284 Programação

Acerca dos mecanismos de proteção da propriedade intelectual relacionados aos registros de marcas e de programa de computador, julgue o item seguinte. 


O programa de computador é constituído por um código-fonte, desenvolvido em alguma linguagem de programação, sendo o seu registro no Instituto Nacional da Propriedade Industrial (INPI) a forma mais segura de garantir sua propriedade e provar sua autoria.

Alternativas
Q2365225 Programação

Julgue o próximo item, relativo a extração e representação de conhecimento, ontologias, tecnologias semânticas e OWL (Ontology Web Language).


Em relação à representação do conhecimento, o termo ontologia refere-se a uma estrutura de conceitos representados por um vocabulário lógico, um modelo informacional que descreve e representa um domínio de conhecimento específico.

Alternativas
Q2365223 Programação

Julgue o próximo item, relativo a extração e representação de conhecimento, ontologias, tecnologias semânticas e OWL (Ontology Web Language).


A OWL é uma linguagem voltada para a instanciação de ontologia web, podendo a ontologia OWL formalizar um domínio, definindo classes e propriedades e, por meio da semântica formal OWL, especificar como derivar consequências lógicas. 

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Q2365222 Programação

Julgue o próximo item, relativo a extração e representação de conhecimento, ontologias, tecnologias semânticas e OWL (Ontology Web Language).


Entidades são os blocos de construção fundamentais das ontologias OWL 2 e definem o vocabulário de uma ontologia; assim, o conjunto de entidades constitui a assinatura de uma ontologia.

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Q2365221 Programação

Julgue o próximo item, relativo a extração e representação de conhecimento, ontologias, tecnologias semânticas e OWL (Ontology Web Language).


A semântica baseada em RDF da OWL 2 atribui significado diretamente aos gráficos RDF e pode ser aplicada a qualquer ontologia OWL 2, sem restrições, assim como qualquer ontologia OWL 2 pode ser mapeada para RDF.

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Q2365220 Programação

Julgue o próximo item, relativo a extração e representação de conhecimento, ontologias, tecnologias semânticas e OWL (Ontology Web Language).


As ontologias leves (lightweight ontologies) têm por objeto a definição detalhada, embora simples, de cada conceito representado de modo que se possa definir a taxonomia que representa a relação hierárquica entre conceitos.

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Q2365219 Programação

Julgue o próximo item, relativo a extração e representação de conhecimento, ontologias, tecnologias semânticas e OWL (Ontology Web Language).


A OWL é uma linguagem de esquema para conformidade sintática utilizada para o desenvolvimento de aplicações baseadas na web semântica e avalia se o documento está sintaticamente estruturado.

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Q2365218 Programação

Julgue o próximo item, relativo a extração e representação de conhecimento, ontologias, tecnologias semânticas e OWL (Ontology Web Language).


As ontologias e seus elementos são identificados por meio dos IRI (internationalized resource identifiers), em que cada IRI deve ser absoluto, ou seja, não relativo; logo dois IRI são estruturalmente equivalentes se e somente se suas representações de strings forem idênticas.

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Q2365190 Programação
#define PI 3.14159

Struct CalculoCircunf{
   private:
        int raio;
        int circunf;
        int fcalcula (){
              circunf = 2*PI*raio;
              return circunf;

        }

};

int main (){
        CalculoCircunf p;
        printf(“%d”, p.fcalcula( ) );
        return 0;
}

Com base no código precedente, escrito em C++, julgue o item a seguir.


A instrução #define PI 3.14159 faz com que toda ocorrência de PI no código seja substituída por 3.14159 antes da compilação do programa. 

Alternativas
Q2365189 Programação
#define PI 3.14159

Struct CalculoCircunf{
   private:
        int raio;
        int circunf;
        int fcalcula (){
              circunf = 2*PI*raio;
              return circunf;

        }

};

int main (){
        CalculoCircunf p;
        printf(“%d”, p.fcalcula( ) );
        return 0;
}

Com base no código precedente, escrito em C++, julgue o item a seguir.


Em C++ é obrigatória a definição de pelo menos uma função main, que marca o ponto de início de execução do programa.

Alternativas
Q2365188 Programação
#define PI 3.14159

Struct CalculoCircunf{
   private:
        int raio;
        int circunf;
        int fcalcula (){
              circunf = 2*PI*raio;
              return circunf;

        }

};

int main (){
        CalculoCircunf p;
        printf(“%d”, p.fcalcula( ) );
        return 0;
}

Com base no código precedente, escrito em C++, julgue o item a seguir.


Caso seja corretamente executado, o código apresentará na tela o valor armazenado na variável circunf.

Alternativas
Q2365187 Programação
#define PI 3.14159

Struct CalculoCircunf{
   private:
        int raio;
        int circunf;
        int fcalcula (){
              circunf = 2*PI*raio;
              return circunf;

        }

};

int main (){
        CalculoCircunf p;
        printf(“%d”, p.fcalcula( ) );
        return 0;
}

Com base no código precedente, escrito em C++, julgue o item a seguir.


O comando CalculoCircunf p; cria um objeto do tipo CalculoCircunf. 

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Q2365186 Programação

aluno1 = “Maria”

2aluno = “Jose”

nota final = 9.50

aprovado = True

Com base no trecho de código precedente, escrito em Python, julgue o próximo item.


A variável de nome nota final está declarada corretamente. 

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Q2365185 Programação

aluno1 = “Maria”

2aluno = “Jose”

nota final = 9.50

aprovado = True

Com base no trecho de código precedente, escrito em Python, julgue o próximo item.


A variável de nome 2aluno está sintaticamente incorreta; ela deve ser nomeada como aluno2 para que o comando fique declarado de forma correta.

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Q2365184 Programação

Julgue o item subsecutivo, a respeito da linguagem Python.


São vantagens da linguagem Python: o grande número de palavras-chave associadas com compilação e um coletor de lixo para gerenciar automaticamente o uso de memória.

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Q2365183 Programação

Julgue o item subsecutivo, a respeito da linguagem Python.


Python é uma linguagem multiplataforma com programação estrutural.

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Q2362110 Programação
Assinale a opção que corresponde ao diretório no JBoss AS 7 sob o qual um controlador de host criará a área de trabalho para instâncias individuais de servidor (modo de domínio gerenciado). 
Alternativas
Q2362109 Programação
<html> <body> <h3>TST</h3> <form action="/action.php">  <label for="login">Login:</label>  <input type="text" id="login" name="login" #TST>  <input type="submit"> </form> </body> </html>

Segundo a versão 3.1 do Modelo de Acessibilidade em Governo Eletrônico (eMAG), no HTML 5, há um atributo que especifica que um campo é obrigatório, informação que é lida pelo leitor de tela.
O código precedente foi desenvolvido com HTML 5. O arquivo action.php está na mesma pasta do arquivo que contém o código apresentado. O resultado da execução desse código está ilustrado na figura a seguir.

Imagem associada para resolução da questão


A partir dessas informações, é correto afirmar que, para fornecer instrução para a entrada de dados obrigatória e obter o mesmo resultado do apresentado na figura precedente quando o usuário clicar no botão Imagem associada para resolução da questão  sem preencher o campo de Login, o trecho #TST deverá ser substituído por
Alternativas
Q2362108 Programação

Imagem associada para resolução da questão



A execução do código precedente, desenvolvido com HTML, JavaScript e jQuery, provê o resultado apresentado a seguir.


Imagem associada para resolução da questão


Com base nessas informações, assinale a opção que representa corretamente o que será apresentado se o usuário clicar no botão Imagem associada para resolução da questão

Alternativas
Respostas
3461: C
3462: C
3463: C
3464: C
3465: C
3466: C
3467: E
3468: E
3469: C
3470: C
3471: C
3472: E
3473: C
3474: E
3475: C
3476: E
3477: E
3478: A
3479: C
3480: A