Questões de Concurso Sobre programação
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I. Métodos de Acesso (Getters) são utilizados para obter o valor de atributos privados de uma classe.
II. Métodos de Modificação (Setters) pertencem à classe, não a uma instância específica, e são invocados utilizando o nome da classe.
III. Métodos Estáticos podem ser modificados desde que acessados por um servidor padrão.
Está(ão) CORRETA(S) a(s) seguinte(s) proposição(ões).
I. A POO é um paradigma de programação que utiliza conceitos como classes e objetos para organizar e estruturar o código.
II. A POO é amplamente utilizada em linguagens como Java, Python e C++.
III. A POO ajuda a organizar o código, facilita a manutenção, promove a reutilização e melhora a modularidade do software.
Está(ão) CORRETA(S) a(s) seguinte(s) proposição(ões):
Uma linguagem adequada para esse caso é a
Considerando-se esse contexto, qual fragmento de código calcula corretamente o produto escalar entre os dois vetores, usuarioX e usuarioY?
Para recuperar o valor da variável idade na forma de um inteiro, que fragmento de código o programador deve usar?
Considerando-se esse contexto, o programador
Considerando-se esse contexto, qual fragmento de código é adequado para ajustar um modelo de regressão linear entre a área construída dos imóveis (variável independente) e seus preços de venda (variável dependente)?
Considerando-se esse contexto, qual fragmento de código deve ser usado pelo cientista de dados?
Considerando-se esse contexto, em qual divisão (DIVISION) o técnico encontrará essas declarações?
Para gerar corretamente um histograma a partir de um vetor de números reais denominado saldos em R, o cientista de dados pode usar a expressão