Questões de Programação - Programação Orientada a Objetos para Concurso

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Q2348439 Programação
No OOP (programação orientada a objetos), os objetos se relacionam para alcançar um determinado resultado, sendo que cada objeto é responsável por tratar uma parte do problema. Em UML a documentação de um programa deve-se se mostrar como os objetos se relacionam. Uma abordagem clássica dos tipos de relacionamento são descritas a seguir, exceto:
Alternativas
Q2348232 Programação
A respeito dos conceitos de hardware, dos comandos de repetição utilizados na programação e dos conceitos abordados na programação orientada a objetos (POO), julgue o item. 

A propriedade da POO que permite que um objeto possa ser tratado de várias formas, assumindo diferentes comportamentos é denominada abstração.

Alternativas
Q2348231 Programação
A respeito dos conceitos de hardware, dos comandos de repetição utilizados na programação e dos conceitos abordados na programação orientada a objetos (POO), julgue o item. 

Na POO, a principal característica da herança é que os dados dentro da classe são protegidos e acessíveis apenas por meio de métodos públicos.
Alternativas
Q2348230 Programação
A respeito dos conceitos de hardware, dos comandos de repetição utilizados na programação e dos conceitos abordados na programação orientada a objetos (POO), julgue o item. 

As variáveis de controle de um loop “for” são utilizadas para controlar o número de iterações em um loop.

Alternativas
Q2348229 Programação
A respeito dos conceitos de hardware, dos comandos de repetição utilizados na programação e dos conceitos abordados na programação orientada a objetos (POO), julgue o item. 

Uma das vantagens dos processadores vetoriais é a redução da quantidade de fetch e decode de instruções.
Alternativas
Respostas
21: A
22: E
23: E
24: C
25: C