Questões de Concurso
Comentadas sobre programação orientada a objetos em programação
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I. Toda classe deve definir ao menos um atributo.
II. Se a classe B é subclasse da classe A, então a classe B deve definir pelo menos um atributo a mais que a classe A.
III. Se a classe B é subclasse da classe A, então a classe B deve definir pelo menos um método a mais que a classe A.
Assinale a alternativa CORRETA.
Considere a existência de um programa de computador, escrito em uma linguagem orientada a objetos, formado por N classes. Durante sua execução, se não houver problema de falta de memória, qual é o número máximo de objetos que podem existir ao mesmo tempo?
De acordo com as defi nições de Programação Orientada a Objetos, o princípio do encapsulamento destaca-se com as assertivas a seguir:
I - Serve para controlar o acesso aos atributos e métodos de uma classe.
II - Tem por significado separar o programa em partes, o mais isolado possível.
III - Tornar o software fácil de atualizar, mais flexível e de criar novas implementações.
IV - Representa uma forma eficiente de proteger os dados manipulados dentro da classe, além de determinar onde a mesma poderá ser modificada.
Dentre as assertivas apresentadas, quais são VERDADEIRAS:
I Uma classe é a representação abstrata de um grupo de coisas semelhantes. II Os objetos são instâncias das classes, referenciados por variáveis. III Os atributos são as ações que um objeto pode realizar. IV Os métodos são as características que descrevem as classes.
Das afirmativas, estão corretas