Questões de Concurso Comentadas sobre programação orientada a objetos em programação

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Q2287869 Programação
A respeito dos conceitos relacionados ao paradigma de Programação Orientada a Objetos(POO), analise as afirmativas a seguir.
I. A herança entre classes possibilita que determinada classe, conhecida como superclasse, transfira toda a sua estrutura, incluindo atributos e métodos, para outras classes, conhecidas como classes filhas.
II. O encapsulamento propõe a ocultar detalhes de implementação e visibilidade dos dados das classes, o que aumenta a segurança e evita a manipulação indevida dos objetos.
III. Para a aplicação do polimorfismo em programas orientados a objetos é necessária a existência de uma hierarquia de classes, pois, na prática, este conceito se resume em substituir métodos e atributos herdados em uma classe filha para modificar o seu comportamento em relação à superclasse.
Está correto o que se afirma em 
Alternativas
Q2286024 Programação
Na programação orientada a objetos (POO), diversos conceitos são fundamentais para a organização e estruturação do código. Considere as seguintes afirmativas sobre os principais conceitos da POO:

I. Envolve o agrupamento de dados (atributos) e comportamentos (métodos) que operam sobre esses dados em uma única unidade, tornando-os acessíveis somente por meio de interfaces controladas.
II. Permite a criação de uma nova classe baseada em uma classe já existente. A classe derivada (subclasse) pode adicionar novos membros ou sobrescrever os membros da classe base (superclasse).
III. Refere-se à capacidade de um objeto executar diferentes ações dependendo do contexto em que é utilizado.
IV. Processo de capturar aspectos essenciais de um objeto do mundo real e modelá-los como classes no programa.

Essas descrições estão relacionadas a:
Alternativas
Q2283767 Programação
No paradigma de Programação Orientação a Objetos, a separação de programas em partes, o mais isolado possível, refere-se ao conceito de ___________.

Assinale a alternativa que completa, CORRETAMENTE, a lacuna do texto:
Alternativas
Q2277459 Programação
Sobre os conceitos de orientação a objetos, analisar os itens abaixo:

I. Herança é um mecanismo que permite que características comuns a diversas classes sejam fatoradas em uma classe base, ou superclasse. A partir de uma classe base, outras classes podem ser especificadas. Cada classe derivada ou subclasse apresenta as características (estrutura e métodos) da classe base e acrescenta a elas o que for definido de particularidade para ela.
II. Encapsulamento é o princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação (assinatura), mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada, usando para tanto uma referência a um objeto do tipo da superclasse.
III. Um objeto é um elemento que representa, no domínio da solução, alguma entidade (abstrata ou concreta) do domínio de interesse do problema sob a análise. Objetos similares são agrupados em classes.

Está(ão) CORRETO(S):
Alternativas
Q2274709 Programação
Considerando as características do projeto de um sistema orientado a objetos, julgue o próximo item. 

Os modelos dinâmicos de projetos orientados a objetos descrevem a estrutura dinâmica do sistema, usando classes de objetos e seus relacionamentos, destacando-se os relacionamentos de generalização, do tipo “utiliza/é-utilizado-por” e de composição.
Alternativas
Q2274708 Programação
Considerando as características do projeto de um sistema orientado a objetos, julgue o próximo item. 

A inclusão de detalhes de representação de interface entre objetos deve ser evitada em um projeto de interface, pois a representação deve ser ocultada e as operações de objeto para acessar e atualizar os dados devem ser fornecidas. 
Alternativas
Q2271749 Programação
Em programação orientada a objetos, modificador de acesso, também chamado de visão de método ou ainda visão de atributo, é a palavra-chave que define a visibilidade de um atributo, método ou classe. Na linguagem de programação Java são definidos os seguintes modificadores de acesso: __________, que é visível na mesma classe, em suas subclasses e em outras classes; __________, que é visível somente dentro da mesma classe e __________, que é visível somente dentro da mesma classe e em suas subclasses.

Os modificadores de acesso que preenchem respectivamente as lacunas são
Alternativas
Q2268297 Programação
Com relação aos conceitos do paradigma de orientação a objetos analise os itens a seguir:

     I - Uma classe define o modelo de um objeto, ou seja, todas as características que o objeto contém foram definidas na classe. É importante considerar que uma classe não representa nenhum objeto em particular, pois é só um modelo.

      II - O termo objeto e o termo instância são sinônimos e para usar um objeto após sua criação, devemos enviar mensagens, onde uma mensagem é a forma de comunicação entre objetos.

     III - O encapsulamento é o processo de proteger os membros de uma classe (atributos e métodos), permitindo que somente os membros necessários (públicos) sejam acessados pelos usuários da classe.

      IV - A sobrecarga de métodos é a capacidade de definir mais de um método com o mesmo nome, mas com assinaturas diferentes em duas classes.

Em relação aos itens analisados, podemos afirmar que:
Alternativas
Q2258172 Programação
Em um programa orientado a objetos foi implementada uma superclasse chamada Pessoa e duas subclasses de Pessoa chamadas TecnicoDeTI e TecnicoDeLab. Considerando que listaDePessoas se refere à lista de objetos do tipo Pessoa, qual dos seguintes trechos de código escritos em linguagem Java calcula e armazena corretamente, na variável q, a quantidade de objetos do tipo TecnicoDeTI?
Alternativas
Q2256912 Programação
Qual dos seguintes conceitos descreve a capacidade de um objeto de se comportar de várias maneiras diferentes, dependendo do contexto em que é usado?
Alternativas
Q2252532 Programação
O que é um objeto em programação orientada a objetos? 
Alternativas
Q2252531 Programação
O que é encapsulamento em programação orientada a objetos? 
Alternativas
Q2242166 Programação
O polimorfismo é um conceito fundamental na programação orientada a objetos, possibilitando uma maior flexibilidade e uma reutilização de código, além de promover a modularidade e a extensibilidade do sistema. A literatura apresenta quatro tipos de polimorfismo: coerção, de inclusão, paramétrico e sobrecarga. Esses tipos de polimorfismo, por sua vez, são agrupados em duas categorias: ad-hoc e universal Assinale a alternativa que classifica corretamente as categorias dos polimorfismos de inclusão, paramétrico e sobrecarga, respectivamente. 
Alternativas
Q2241622 Programação
Alguns sistemas requerem um maior dinamismo na sua execução, com a necessidade de ajustar o seu comportamento, de acordo com mudanças no cenário de execução. Nesse sentido, o padrão de projetos State pode ser um aliado do desenvolvedor. O padrão permite que um objeto altere seu comportamento dinamicamente, com base nas mudanças ocorridas em seu estado, sem a necessidade de mudar de classe ou sequer de ser instanciado novamente. Assinale a alternativa que apresenta os conceitos da Programação Orientada a Objetos que são responsáveis pelo dinamismo do objeto implementado, utilizando o padrão de projetos State.
Alternativas
Q2237623 Programação
Em relação a conceitos de programação orientada a objetos, assinale a opção correta.
Alternativas
Q2237621 Programação
Assinale a opção que apresenta os quatro principais conceitos em que a programação orientada a objetos é baseada.
Alternativas
Q2236128 Programação
Em relação à Programação Orientada a Objetos, analise as assertivas abaixo.
I. Uma classe define as características e o comportamento de um conjunto de objetos.
II. Um objeto é uma instância de uma classe.
III. Encapsulamento é usado para restringir o acesso a variáveis (atributos), métodos ou até à própria classe.
IV. O polimorfismo permite que uma classe possa ser derivada de uma classe mãe, obtendo as mesmas características desta última.

Estão corretas 
Alternativas
Q2234724 Programação
Com relação aos conceitos de Programação Orientada à Objetos é correto afirmar que:
Alternativas
Q2234717 Programação
Sobre o projeto e a implementação de software Orientado a Objetos, analise as afirmativas a seguir se são verdadeiras (V) ou falsas (F) e assinale a alternativa com a sequência correta.
( ) Uma superclasse é a especialização de uma subclasse, enquanto uma subclasse é a generalização de uma superclasse. ( ) Uma classe define as propriedades comuns das suas instâncias (objetos). ( ) A comunicação entre objetos é feita via mensagens entre operações. ( ) O termo instância é utilizado para descrever um objeto em particular.
Alternativas
Q2228278 Programação

A respeito de programação estruturada e orientada a objetos, julgue o item subsequente.


A programação estruturada é formada por código em um único bloco para a criação de estruturas simples nos programas, e as sub-rotinas e funções são formas de facilitar a manutenção de programas.

Alternativas
Respostas
321: C
322: E
323: C
324: C
325: E
326: C
327: E
328: A
329: C
330: C
331: D
332: B
333: D
334: B
335: C
336: B
337: E
338: B
339: D
340: C