Questões de Concurso Comentadas sobre programação orientada a objetos em programação

Foram encontradas 706 questões

Q3445436 Programação
Sobre o conceito de Herança em programação orientada a objetos, analise as sentenças a seguir:

I) Uma classe derivada de outra classe é chamada de subclasse.
Porque:
II) Subclasses herdam campos e métodos de outras classes.

A partir da sentença, conclui-se que: 
Alternativas
Q3445435 Programação
O polimorfismo, um dos principais componentes da programação orientada a objetos, compıe diversas características que constituem o desenvolvimento de aplicações, tais como:

I) As subclasses de uma classe podem definir seus próprios comportamentos exclusivos.
II) As subclasses de uma classe podem compartilhar algumas das mesmas funcionalidades de uma superclass.
III) As subclasses podem ser executadas independentemente de classes maiores.

São citadas características válidas do polimorfismo em: 
Alternativas
Q3443951 Programação
A programação evoluiu significativamente ao longo dos anos, com diferentes paradigmas surgindo para atender a necessidades específicas no desenvolvimento de software. Um desses paradigmas é amplamente utilizado para modelar sistemas complexos de forma intuitiva, utilizando conceitos como herança, polimorfismo, encapsulamento e abstração. Qual é esse paradigma?
Alternativas
Q3410943 Programação

Leia e responda:


"_________é a característica única de linguagens orientadas a objetos que permite que diferentes objetos respondam a mesma mensagem cada um a sua maneira. Em termos de programação, essa característica representa a capacidade de uma única referência invocar métodos diferentes, dependendo do seu conteúdo.


Das alternativas abaixo, qual preenche a lacuna acima corretamente?

Alternativas
Q3408933 Programação
Na Programação Orientada a Objetos (POO), o conceito de herança refere-se a: 
Alternativas
Q3377239 Programação

Analise a linha de código a seguir, escrita na linguagem Java 8, para leitura de dados de um arquivo.



BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(“report.txt”));



Assinale a alternativa que apresenta o padrão de projeto corretamente utilizado na implementação desse comando.

Alternativas
Q3362020 Programação
A evolução das linguagens de programação trouxe diferentes paradigmas que impactaram significativamente a forma como os programas são desenvolvidos e organizados. Julgue a seguir as seguintes afirmativas sobre linguagens de programação estruturadas e de linguagens de programação orientadas a objetos:

I.As linguagens de programação orientadas a objetos utilizam o conceito de classes e objetos para organizar e estruturar o código.

II.Um dos princípios da programação estruturada é o uso indiscriminado de instruções de desvio, como o goto.

III.Na programação orientada a objetos, o encapsulamento permite ocultar detalhes de implementação de um objeto.

IV.Linguagens como C e Pascal são exemplos de linguagens de programação orientadas a objetos.


Assinale a alternativa correta:
Alternativas
Q3334794 Programação
Em relação ao Paradigma de orientação a Objetos, pode-se ter diversos métodos declarados com o mesmo nome dentro de uma mesma classe. Entretanto, tais métodos não podem ter os mesmos tipos de parâmetros na mesma ordem de declaração. Nesse contexto, não é verdadeira a seguinte afirmação:
Alternativas
Q3333899 Programação

Assinale a alternativa que descreve corretamente a função do método construtor. 

Alternativas
Q3327219 Programação
Considere as seguintes afirmações sobre os conceitos do paradigma de orientação a objetos e assinale a verdadeira:
Alternativas
Q3322947 Programação
Na linguagem de programação Java, sobre o modificador de acesso protected, é correto afirmar que ele possibilita que o membro seja acessível
Alternativas
Q3309170 Programação
Para escrever código eficiente e de alta qualidade em Programação Orientada a Objetos (POO), é essencial compreender certos conceitos fundamentais. Com base nisso, assinalar a alternativa que preenche as lacunas abaixo CORRETAMENTE com conceitos de POO, respectivamente.

__________ refere-se à capacidade dos objetos de diferentes classes responderem ao mesmo método de forma única, permitindo tratá-los de maneira uniforme. Enquanto isso, __________ diz respeito à possibilidade de definir vários métodos com o mesmo nome, mas com diferentes assinaturas, o que permite executar diferentes operações com base nos parâmetros passados.
Alternativas
Q3245108 Programação
Na orientação a objetos, construtores e destrutores fazem parte da definição de classes e devem respeitar algumas regras, sendo correto afirmar que
Alternativas
Q3237775 Programação
Conceitos como abstração, polimorfismo, encapsulamento e herança são considerados pilares da programação orientada a objetos. O polimorfismo, em especial,
Alternativas
Q3237769 Programação
Um dos conceitos fundamentais da programação orientada a objetos é a Herança. Ela representa uma das maneiras de se implementar o polimorfismo, além de trazer como benefício a reutilização de código. Sobre os fundamentos desse conceito, analise as afirmativas abaixo.
I A herança é representada pelo relacionamento “tem um”.
II Na herança, uma nova classe é criada adquirindo-se os atributos e métodos de uma classe existente e, possivelmente, aprimorando-os com capacidades novas ou modificadas.
III Uma subclasse é mais específica que sua superclasse e representa um grupo especializado de objetos.
IV Mudar uma superclasse não afeta todas as subclasses.
Das afirmativas, estão corretas 
Alternativas
Q3226440 Programação
Há, na orientação a objetos, situações em que se inserem, no fluxo de um programa, a interpretação e o tratamento de uma situação que pode causar a suspensão da execução normal de um programa. A essa forma de programação da orientação a objetos, especificamente, atribui-se a denominação de tratamento de
Alternativas
Q3203240 Programação
A Programação orientada a objetos é um modelo de Programação onde diversas classes possuem características que definem um objeto na vida real. Este modelo possui princípios, dentre eles, o Princípio do Encapsulamento. Sobre este princípio, é CORRETO afirmar que ele defende que:
Alternativas
Q3191911 Programação
Na linguagem PHP, variáveis membros de classes são chamados de propriedades. Elas podem ser definidas com ao menos um modificador opcional, seguido também de uma declaração de tipo, finalizando com um nome de variável comum. Indique a alternativa que apresente uma declaração válida de uma propriedade em PHP.
Alternativas
Q3170485 Programação
Uma equipe de TI de uma empresa está desenvolvendo um sistema de controle de funcionários. Eles criaram uma classe base chamada Funcionario, que possui atributos como nome, salario e cargo. Além disso, criaram as subclasses Gerente e Vendedor, que utilizam os atributos de Funcionario e possuem atributos adicionais específicos. O conceito de orientação a objetos que está sendo aplicado quando as classes Gerente e Vendedor são definidas como subciasses de Funcionario é
Alternativas
Q3152339 Programação
A respeito das diferenças e semelhanças entre os termos “classe” e “objeto” na programação orientada a objetos, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Respostas
181: A
182: C
183: D
184: E
185: D
186: C
187: C
188: D
189: A
190: B
191: C
192: B
193: E
194: A
195: A
196: E
197: A
198: A
199: C
200: D