Questões de Concurso
Sobre programação estruturada em programação
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Utilize o código fonte em linguagem C seguinte para responder a questão.


Considere as afirmações a seguir, sobre possíveis otimizações no código sem alterar o resultado produzido pelo retorno da função.
I – É possível otimizar o código utilizando somente três instruções if e apenas um else.
II – É possível otimizar o código utilizando apenas um return.
III – É possível otimizar o código substituindo o primeiro if(idade >= 18) por if(idade >=18 && renda >20000) e eliminando o segundo if(renda >20000).
Assinale a alternativa correta:
Analisando esse programa, ao seu final, o valor impresso da variável XYZ será:
( ) Funções são blocos de código que realizam uma tarefa específica e retornam um valor ao final da sua execução.
( ) Funções podem receber parâmetros como entrada, processar esses dados e devolver um resultado.
( ) Procedimentos são blocos de código semelhantes às funções, mas diferem no fato de que não retornam um valor.
( ) Procedimentos também podem receber parâmetros para alterar seu comportamento ou realizar operações específicas.
Analise e indique a alternativa que melhor preenche a lacuna na sentença acima.
Avalie o código programado em linguagem C:

O resultado da execução deve ser igual a:
Com base no código, assinale a alternativa correta:
I.As linguagens de programação orientadas a objetos utilizam o conceito de classes e objetos para organizar e estruturar o código.
II.Um dos princípios da programação estruturada é o uso indiscriminado de instruções de desvio, como o goto.
III.Na programação orientada a objetos, o encapsulamento permite ocultar detalhes de implementação de um objeto.
IV.Linguagens como C e Pascal são exemplos de linguagens de programação orientadas a objetos.
Assinale a alternativa correta:
Os fundamentos de programação são essenciais para o desenvolvimento de software. Sobre esses fundamentos, analise as assertivas:
I. Um algoritmo é uma sequência de instruções que resolve um problema específico.
II. A programação estruturada é uma técnica que exclui o uso de funções e sub-rotinas.
III. Variáveis globais são aquelas que são acessíveis apenas dentro da função em que foram declaradas.
Está(ão) CORRETA(S):
1- Assumindo que constantes NL e NC estejam definidas, definir mat como um array bidimensional de inteiros com NL linhas e NC colunas.
2- Imprimir o número de elementos do array bidimensional mat definido em 1.
3- Assumindo que estejam definidas variáveis inteiras x e y como variáveis de controle, inicializar, utilizando uma estrutura de repetição, cada elemento do array bidimensional mat definido em 1 como a soma de seus subscritos.
4- Imprimir os valores de cada um dos elementos do array bidimensional mat definido em 1.
Marque a alternativa que apresenta soluções CORRETAS para todas as demandas de programação apresentadas.
I- O seguinte programa, escrito em linguagem C e projetado para valores de n ≥ 0, está errado.
PORQUE
II- Toda função recursiva deve ter uma condição de término chamada condição básica.
A respeito dessas assertivas, assinale a alternativa CORRETA.
MIZRAHI, Victorine Viviane. Treinamento em linguagem C. 2. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2008, p. 259.
Qual é o conceito envolvido nesse processo?
Considere o seguinte código em linguagem C:

Quando executado, o programa imprimirá:
Assuma que os valores lidos para as variáveis x1 e x2 foram, respectivamente, 4 e 2. Assim, o valor impresso ao término da execução desse algoritmo será:
I.O pseudocódigo é uma ferramenta que permite representar algoritmos de forma informal, sem a necessidade de uma sintaxe rigorosa.
II.O Portugol é uma linguagem de programação que não permite o uso de estruturas de controle, tornando os algoritmos difíceis de implementar.
III.A programação estruturada favorece a decomposição de problemas em módulos, facilitando a manutenção e a legibilidade do código.
Assinale a alternativa correta:
a. Algoritmo
b. Programação modular
c. Programação estruturada
d. Programação orientada a objetos
( ) Técnica de programação fundamentada na divisão de um programa maior em diversos subprogramas a fim de decompor o problema em porções menores e mais fáceis de trabalhar.
( ) Representação textual de uma solução para um determinado problema, que descreve uma sequência lógica de etapas ou procedimentos e que transformam uma entrada de dados numa saída válida.
( ) Técnica de programação fundamentada na capacidade de reutilização de códigos já prontos, denominados classes, para criarmos as partes vitais do programa. Nesse tipo de programação, as linguagens empacotam as estruturas de dados e as rotinas que trabalham com elas numa única entidade.
( ) Técnica de programação fundamentada na construção de sistemas com a utilização de blocos como estruturas básicas, que podem ser expandidas até́ o nível de complexidade necessário à resolução de um determinado problema.
Assinale a alternativa que representa a sequência correta:
Assinale o modelo que contém as características elencadas no enunciado.