Questões de Concurso Comentadas sobre programação embarcada em programação

Foram encontradas 14 questões

Q3959746 Programação
Em uma programação de códigos de Arduino padrão, a rotina principal, a declaração de variáveis e a inicialização de bibliotecas são estruturados, respectivamente,
Alternativas
Q3954301 Programação
A linguagem utilizada no Arduino é parecida, principalmente, com C e C++. O Arduino Sketch é escrito em uma variação simplificada de C/C++, utilizando sintaxe de C++, mas com muitas bibliotecas prontas que facilitam o uso de hardware. O microcontrolador é muito útil para desenvolver projetos interativos independentes, ou pode ser conectado a um computador, a uma rede, ou mesmo à web para recuperar e enviar dados do Arduino e atuar sobre eles. Existem algumas instruções que podem ser executadas na função loop(), que é função principal do programa e executa continuamente, enquanto o Arduino estiver ligado. Uma dessas instruções é a “delay()”, que no Arduino é uma função usada para pausar (bloquear) a execução do programa por um tempo determinado.

Se em um determinado trecho de um programa em Arduino o objetivo seja de pausar a execução do programa em 0,8 s, qual o comando correto a ser utilizado?
Alternativas
Q3781755 Programação
Em um programa em C para microcontrolador (como Arduino), qual é a função da void loop()?
Alternativas
Q3706684 Programação

O MakeCode possui diferentes categorias de blocos, cada qual com as suas funcionalidades específicas. Avalie se as afirmativas abaixo sobre essas funcionalidades são verdadeiras (V) ou falsas (F).


( ) Input permite a comunicação sem fio entre dispositivos.

( ) Variables possibilita persistir valores em storage para manter dados após a reinicialização.

( ) Radio é responsável por detectar eventos de botões, movimento ou sensores externos.

( ) Loops permite estabelecer um conjunto de instruções um número definido ou indefinido de vezes.

( ) Pins possibilita ler ou escrever sinais nos GPIOs.


As afirmativas são, respectivamente, 

Alternativas
Q3706426 Programação
Os sistemas embarcados surgiram para proporcionar conforto e praticidade em nosso cotidiano. Como exemplos de sistemas embarcados presentes em nosso cotidiano, há o forno de microondas, os televisores smart, os veículos modernos entre outros. Podemos citar como linguagens de programação utilizadas em sistemas embarcados (microcontroladores):
Alternativas
Q3302243 Programação

A função C++ a seguir é usada em um aplicação desenvolvida com Arduino:


 int8_t opbits(uint8_t x1){

 uint8_t x2 = 0x55;

 uint8_t x3 = 0x03;

 uint8_t x4 = 0x08;

 return ~(((x1 ^ x2) << x3) % x4);

}

Esta função é chamada no código a seguir:

 uint8_t x1 = 0xaa;

 int16_t y = 10*opbits(x1);

 Serial.println(y)



Qual será o valor impresso (decimal) por este código? 


Alternativas
Q3328804 Programação

As operações de manipulação de bits são fundamentais em diversas áreas da computação, incluindo a programação em C para sistemas embarcados como na plataforma Arduino. Elas permitem otimizações de desempenho, controle direto do hardware e economia de recursos, como memória e processamento. Considere as seguintes operações de manipulação de bits para setar (mudar estado para 1), limpar (mudar estado para 0) e alternar (se o bit for 0, vai para 1, se for 1, vai para 0) um bit específico “bit_x” em uma variável “Y”. Qual alternativa está corretamente associada a cada operação?

Alternativas
Q2614522 Programação
Na programação para Internet das Coisas (IoT – Internet of Things), o paradigma de interação publish-subscribe (também conhecido como “publicador-assinante”) é útil para
Alternativas
Ano: 2019 Banca: VUNESP Órgão: UNICAMP Prova: VUNESP - 2019 - UNICAMP - Ciências Exatas |
Q1028154 Programação
O processo de descrição do hardware de um circuito lógico digital, combinatório e sequencial, para implementação em uma FPGA é feito por meio de linguagens HDL, como:
Alternativas
Q371790 Programação
Considerando a programação embarcada para Android e iOS, julgue os próximos itens.

No Android 4, o arquivo interface.xml é o arquivo padrão para definição da interface do usuário (UI). Para modificar uma UI inserindo, por exemplo, um botão que possa ser clicado, é suficiente inserir, no final desse arquivo, as linhas abaixo.

<Button
android:layout_witdh=”fill_parent”
android:layout_height=”wrap_content”
android:click=”yes”
android:label=”Clique aqui”/>
Alternativas
Q371788 Programação
Considerando a programação embarcada para Android e iOS, julgue os próximos itens.

Para que os programas aplicativos sejam executados no Android e no iOS, é necessário uma máquina virtual própria, cujas responsabilidades são, entre outras, gerenciar a comunicação entre o aplicativo e as bibliotecas nativas, prover segurança e permitir que os aplicativos possam gravar dados privados, incluindo bancos de dados. No Android 4.3, a máquina virtual é a Dalvik; no iOS 7, é a XCode.
Alternativas
Q371787 Programação
Considerando a programação embarcada para Android e iOS, julgue os próximos itens.

No iOS 7, os frameworks são diretórios que contêm biblioteca compartilhada dinâmica com recursos como arquivos de cabeçalho, imagens e aplicativos auxiliares a serem utilizados no desenvolvimento dos aplicativos.
Alternativas
Ano: 2013 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: SUFRAMA
Q1199873 Programação
Considerando a programação embarcada para Android e iOS, julgue o próximo item.
No iOS 7, os frameworks são diretórios que contêm biblioteca compartilhada dinâmica com recursos como arquivos de cabeçalho, imagens e aplicativos auxiliares a serem utilizados no desenvolvimento dos aplicativos.
Alternativas
Q48319 Programação
Quanto aos tópicos avançados em tecnologia da informação, julgue os itens a seguir.

Quando realizada programação embarcada, considera-se essencial o uso de compiladores cruzados.
Alternativas
Respostas
1: A
2: B
3: A
4: B
5: A
6: E
7: E
8: C
9: C
10: E
11: E
12: C
13: C
14: C