Questões de Concurso
Sobre linguagens de programação em programação
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Analise o código abaixo, escrito em PHP:

Qual é o resultado apresentado após a execução desse código?
Considere o código em Python abaixo.

Com a execução desse código, quais valores serão exibidos?
I → Uma função recursiva deve sempre ter uma condição de parada para evitar um loop infinito.
II → Recursão consome menos memória do que abordagens iterativas para resolver o mesmo problema.
III → O Python impõe um limite máximo de profundidade de recursão para evitar estouro de pilha.
IV → A recursividade é adequada para todos os tipos de problemas de programação.
Estão corretas
Considere o seguinte trecho de código em Python

Com base no trecho do código, assinale a alternativa correta.
Qual informação será exibida ao executar o método main da classe Principal desse trecho de código?
lista1 = ['maça', 'banana', 'laranja'] lista2 = ['uva','melancia','abacaxi']
Assinale a alternativa que representa uma maneira INCORRETA de unir as duas listas.
foreach ($nome_array as $elemento) { comandos }
Esse trecho de código utiliza, respectivamente, um comando e uma linguagem de programação:
class Quadrilatero { //Área do quadrado double CalcularArea (double lado) { return lado * lado; } //Área do retângulo double CalcularArea (double baseMaior, double baseMenor) { return baseMaior * baseMenor; } }
Este trecho de código exemplifica o uso de:
I. É possível a criação de componentes personalizados que permitem a combinação de tags HTML, CSS e JavaScript.
II. Para adicionar uma variável de estado é necessário importar addState do React no topo do arquivo.
III. O ciclo de vida de um effect consiste em montar, atualizar ou desmontar.
Está correto o que se afirma em

Como é possível observar não foi implementado na linha 4 o código de declaração e atribuição da variável mensagem; o servidor recebeu como demanda implementar esse recurso, nessa linha, para que, ao executar o código completo, seja exibida a mensagem com a seguinte formatação:
Concurso
público
JUL\2024
"TJMA"-Tribunal de Justiça do Estado do Maranhão
Considerando os recursos de impressão em múltiplas linhas de texto com uma única instrução e a utilização de sequências de escape na linguagem em questão, o servidor pode utilizar na linha 4 do código a seguinte instrução para obter o resultado da demanda:
I. Um método que é declarado final não pode ser sobrescrito em uma subclasse.
II. A classe StringBuffer fornece o método length para retornar a quantidade de caracteres que pode ser armazenada em um StringBuffer sem alocar mais memória.
III. Os membros de acesso internal de uma superclasse podem ser acessados apenas por métodos da superclasse, métodos de subclasse e métodos de outras classes do mesmo pacote.
Está correto o que se afirma em
Com base na compreensão dessas técnicas, avalie se as seguintes afirmações são verdadeiras (V) ou falsas (F).
( ) Zero-Shot Prompting é uma técnica que requer um grande conjunto de exemplos específicos para treinar o modelo antes de ser capaz de realizar uma tarefa ou responder a uma pergunta.
( ) Chain-of-Thought (COT) envolve instruir o modelo de linguagem para decompor um problema complexo em etapas menores e mais gerenciáveis, detalhando o processo de raciocínio para chegar à resposta.
( ) Few-Shot Prompting utiliza apenas alguns exemplos selecionados para guiar o modelo na execução de uma tarefa, demonstrando como realizar a tarefa com um número limitado de referências.
( ) Zero-Shot COT combina a técnica de Chain-of-Thought com a abordagem Zero-Shot, permitindo que o modelo decomponha e resolva problemas complexos sem a necessidade de exemplos específicos de treinamento prévio.
As afirmativas são, respectivamente,