Questões de Concurso Sobre linguagens de programação em programação

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Q491557 Programação
Considere o seguinte trecho de código em Java:

                        imagem-005.jpg

A Classe C2 pode manipular os atributos
Alternativas
Q491556 Programação
                        imagem-004.jpg

Após a execução do trecho acima, será impresso
Alternativas
Q477062 Programação
Abaixo são exibidas expressões na linguagem Java, nas quais a e b são variáveis do tipo boolean. Qual, dentre as expressões que, ao ser avaliada, resulta em um valor diferente das demais?
Alternativas
Q443794 Programação

Para a resolução das questões desta prova,considere os seguintes detalhes: (1) o mouse esta configurado para uma pessoa que o utiliza com a mão direita (destro) e usa, com maior frequência, o botão esquerdo, que possui as funcionalidades de seleção ou de arrastar normal, entre outras. O botão da direita serve para ativar o menu de contexto ou de arrastar especial; (2) os botões do mouse estão devidamente configurados com a velocidade de duplo clique; (3) os programas utilizados nesta prova foram instalados com todas as suas configurações padrão, entretanto, caso tenham sido realizadas alterações que impactem a resolução da questão, elas serão alertadas no texto da questão ou mostradas visualmente, se necessário; (4) no enunciado e nas respostas de algumas questões, existem palavras que foram digitadas entre aspas, apenas para destaca-las. Neste caso, para resolver as questões,desconsidere as aspas e atente somente para o texto propriamente dito; e (5) para resolver as questões desta prova, considere, apenas, os recursos disponibilizados para os candidatos,tais como as presentes orientações, os textos introdutórios das questões, os enunciados propriamente ditos e os dados e informações  disponíveis nas Figuras das questões, se houver.


A questão  baseia-se nas Figuras 7(a) e 7(b), que mostram a mesma página eletrônica, no  Internet Explorer 8. A Figura 7(a) mostra uma pagina eletrônica na qual realizou-se,  seqiiencialmente, as seguintes atividades: (1) permitiu-se a execução de scripts e controles
ActiveX, no Internet Explorer 8; (2) selecionou-se o texto apontado pela seta n° 1; e (3)  posicionou-se o cursor do mouse, no formato de uma pequena mão, sobre o local apontado
pela seta n° 2. A Figura 7(b) mostra uma mensagem (seta n° 3) que passou a ser exibida
após ter sido dado um clique, com o botão  direito do mouse, sobre o local apontado pela
seta n° 2 (Figura 7(a)), impedido que tal texto  possa ser copiado, utilizando-se o mouse.


                           Imagem associada para resolução da questão


Desenvolveu-se um código, em Javascript, para impedir a cópia de texto de páginas HTML, apresentadas no Internet Explorer 8, por meio da utilização do botão direito do mouse. Observa-se que, após selecionar o texto apontado pela seta n° 1, na Figura 7(a), e dar um clique, com o botão direito do mouse, sobre esse texto (seta n° 2), foi exibida a seguinte mensagem apontada pela seta n° 3 (Figura 7(b)): "Não é permitida a cópia deste site com o botão direito do mouse.". Portanto, assinale, dentre as alternativas abaixo, aquela cujo código fonte desenvolvido em Javascript e inserido dentro da página HTML, das Figuras 7(a) e 7(b), impediu a cópia do conjunto de palavras apontado pela seta n° 1 (Figura 7(a)), nas condições descritas no texto introdutório dessa questão e nesse enunciado.

Alternativas
Q443793 Programação

Para a resolução das questões desta prova,considere os seguintes detalhes: (1) o mouse esta configurado para uma pessoa que o utiliza com a mão direita (destro) e usa, com maior frequência, o botão esquerdo, que possui as funcionalidades de seleção ou de arrastar normal, entre outras. O botão da direita serve para ativar o menu de contexto ou de arrastar especial; (2) os botões do mouse estão devidamente configurados com a velocidade de duplo clique; (3) os programas utilizados nesta prova foram instalados com todas as suas configurações padrão, entretanto, caso tenham sido realizadas alterações que impactem a resolução da questão, elas serão alertadas no texto da questão ou mostradas visualmente, se necessário; (4) no enunciado e nas respostas de algumas questões, existem palavras que foram digitadas entre aspas, apenas para destaca-las. Neste caso, para resolver as questões,desconsidere as aspas e atente somente para o texto propriamente dito; e (5) para resolver as questões desta prova, considere, apenas, os recursos disponibilizados para os candidatos,tais como as presentes orientações, os textos introdutórios das questões, os enunciados propriamente ditos e os dados e informações  disponíveis nas Figuras das questões, se houver.


A  questão  baseia-se nas Figuras 6(a), 6(b), 6(c), 6(d) e 6(e). Implementaram-se dois programas, em Java, que possibilitam calcular e visualizar o novo salário de um empregado. O primeiro desses programas e  mostrado na Figura 6(a), no qual se inseriu, no local apontado pela seta n° 1, um retângulo, de modo a ocultar qualquer código fonte existente nesse local. 0 segundo programa foi desenvolvido, tomando-se como base os dados e informações constantes na Figura 6(b) que
mostra, intencionalmente, apenas uma classe de um diagrama da UML, o qual tem  a responsabilidade de calcular o novo salário de um empregado, assim como disponibiliza-lo
para visualização pelo programa da Figura 6(a), a partir de dados necessários informados
através do primeiro programa (Figura 6(a)). Ao serem executados esses dois programas e
solicitado que seja informado o salário atual do empregado (Figura 6(c)) e a porcentagem do
aumento (Figura 6(d)). Ao final da execução desses programas, e apresentada uma
mensagem informando o novo salário do empregado (Figura 6(e)).


                             Imagem associada para resolução da questão


Implementaram-se, em Java, dois programas que, ao serem executados, permitem calcular e visualizar, corretamente, o novo salário de um empregado, como pode-se observar nas Figuras 6(c), 6(d) e 6(e). Portanto, assinale, dentre as alternativas abaixo, aquela cujos códigos fonte, ao serem implementados nos métodos "calcularSalario" e "obterSalario", da classe "Empregado", apontados pela seta n° 2 (Figura 6(b)), permitem calcular e mostrar, ao usuário, corretamente, o novo salário de um empregado, como exibido na Figura 6(e).
Alternativas
Q443792 Programação

Para a resolução das questões desta prova,considere os seguintes detalhes: (1) o mouse esta configurado para uma pessoa que o utiliza com a mão direita (destro) e usa, com maior frequência, o botão esquerdo, que possui as funcionalidades de seleção ou de arrastar normal, entre outras. O botão da direita serve para ativar o menu de contexto ou de arrastar especial; (2) os botões do mouse estão devidamente configurados com a velocidade de duplo clique; (3) os programas utilizados nesta prova foram instalados com todas as suas configurações padrão, entretanto, caso tenham sido realizadas alterações que impactem a resolução da questão, elas serão alertadas no texto da questão ou mostradas visualmente, se necessário; (4) no enunciado e nas respostas de algumas questões, existem palavras que foram digitadas entre aspas, apenas para destaca-las. Neste caso, para resolver as questões,desconsidere as aspas e atente somente para o texto propriamente dito; e (5) para resolver as questões desta prova, considere, apenas, os recursos disponibilizados para os candidatos,tais como as presentes orientações, os textos introdutórios das questões, os enunciados propriamente ditos e os dados e informações  disponíveis nas Figuras das questões, se houver.


A  questão  baseia-se nas Figuras 6(a), 6(b), 6(c), 6(d) e 6(e). Implementaram-se dois programas, em Java, que possibilitam calcular e visualizar o novo salário de um empregado. O primeiro desses programas e  mostrado na Figura 6(a), no qual se inseriu, no local apontado pela seta n° 1, um retângulo, de modo a ocultar qualquer código fonte existente nesse local. 0 segundo programa foi desenvolvido, tomando-se como base os dados e informações constantes na Figura 6(b) que mostra, intencionalmente, apenas uma classe de um diagrama da UML, o qual tem  a responsabilidade de calcular o novo salário de um empregado, assim como disponibiliza-lo
para visualização pelo programa da Figura 6(a), a partir de dados necessários informados
através do primeiro programa (Figura 6(a)). Ao serem executados esses dois programas e
solicitado que seja informado o salário atual do empregado (Figura 6(c)) e a porcentagem do
aumento (Figura 6(d)). Ao final da execução desses programas, e apresentada uma
mensagem informando o novo salário do empregado (Figura 6(e)).


                             Imagem associada para resolução da questão



Implementaram-se, em Java, dois programas que, ao serem executados, permitem calcular e visualizar, corretamente, o novo salário de um empregado, como se pode observar nas Figuras 6(c), 6(d) e 6(e). Portanto, assinale, dentre as alternativas abaixo, aquela cujo código fonte, ao ser inserido, no local apontado pela seta n° 1, da Figura 6(a), permite, ao final da execução desse programa, calcular e mostrar, corretamente, o novo salário do empregado, como exibido na Figura 6(e).
Alternativas
Q396664 Programação
A linguagem de programação Java é uma linguagem orientada a objetos e como tal, possui características como: herança (habilidade de especificar que um programa é igual a outro, determinando somente as suas diferenças.), polimorfismo (habilidade de uma mesma palavra ou símbolo ter significado diferente em contextos distintos.) e encapsulamento (divisão de um programa em componentes distintos com interação limitada.). Neste contexto, marque a afirmativa correta:
Alternativas
Q396660 Programação
Um Sistema Web, voltado para a execução na Internet, pode ser definido como um sistema composto por componentes localizados em uma rede de computadores cujas ações são coordenadas somente através de troca de mensagens. Java RMI (Remote Method Invocation) tem como objetivo auxiliar o desenvolvimento de aplicações com objetos distribuídos. Neste contexto, marque a afirmativa correta.
Alternativas
Q361984 Programação
A tecnologia que fornece ao programador web o acesso aos elementos de um documento e permite que o conteúdo de uma página web seja modificado dinamicamente por meio do JavaScript baseado em eventos é a:
Alternativas
Q361972 Programação
Um exemplo de linha de comando escrita em JavaScript para a criação de um objeto array é
Alternativas
Q361970 Programação
Os arrays associativos predefinidos pelo PHP que mantêm variáveis adquiridas da entrada do usuário, do ambiente ou do servidor Web, e são acessíveis em qualquer escopo de variável são os :
Alternativas
Q361967 Programação
A linha de comando (< linha de comando >) escrita em Javascript necessária para a exibição de uma caixa de diálogo contendo a mensagem “Olá mundo!” é a;
Alternativas
Q361963 Programação
Analise as linhas de definição de estilo contidas no programa abaixo, as quais estão em negrito:

imagem-004.jpg
A linha cuja sintaxe está escrita de maneira incorreta é:
Alternativas
Q334529 Programação
(Java) Herança é uma forma de reutilização de software na qual uma nova classe é criada, absorvendo membros de uma classe existente e aprimorada com capacidades novas ou modificadas. Sobre herança, analise as assertivas e, em seguida, assinale a alternativa que apresenta as corretas.

I. No caso de herança simples, uma classe é derivada de uma superclasse indireta.

II. A superclasse direta é a superclasse a partir da qual a subclasse herda explicitamente.

III. A superclasse indireta é qualquer superclasse acima da classe direta na hierarquia de classe.

IV. Os relacionamentos de herança formam estruturas hierárquicas do tipo árvore.


Alternativas
Q334528 Programação
Uma condição é uma expressão que pode ser verdadeira ou falsa. Essa expressão pode ser tomada por operadores de igualdade e operadores relacionais. Sobre tomada de decisão em Java, analise as assertivas e, em seguida, assinale a alternativa que apresenta a(s) correta(s).

I. São exemplos de operadores de igualdade: == e !=

II. São exemplos de operadores relacionais: >, >=, <, <=

III. É um erro de sintaxe se os operadores ==, !=, >= e <= contiverem espaço entre seus símbolos, como: = =, ! =, > =, < =


Alternativas
Q334527 Programação
O tipo de variável refere-se ao tipo de dados que é armazenado nela. Sobre variáveis em PHP, assinale a alternativa INCORRETA.

Alternativas
Q334526 Programação
A linguagem PHP oferece arrays superglobais. O array $_SERVER possibilita obter informações de um servidor web que hospeda páginas em PHP.
Assinale a alternativa correta com relação às funcionalidades do array $_SERVER.


Alternativas
Q334524 Programação
A linguagem HTML (HyperText Markup Language) é utilizada para gerar páginas a serem visualizadas num navegador web. Sobre a linguagem HTML e a incorporação de código PHP, assinale a alternativa INCORRETA.

Alternativas
Q334522 Programação
Considere um arquivo de identificador AGENDA.
Com relação à movimentação de ponteiro em um arquivo em disco em linguagem Pascal, é correto afirmar que


Alternativas
Q311068 Programação
Acerca das linguagens de programação, julgue os itens subsequentes.

O Shell Script a seguir transforma letras minúsculas em maiúsculas. Para cada arquivo lido no laço, uma variável de nome $resultado irá conter o arquivo em letras minúsculas.
O comando tr é usado para transformar letras minúsculas em maiúsculas; caso não exista um arquivo igual e com letras minúsculas, o arquivo é renomeado para o valor da variável $resultado, de mesmo nome, mas com letras maiúsculas.

Imagem 011.jpg

Alternativas
Respostas
6921: B
6922: D
6923: A
6924: A
6925: C
6926: D
6927: A
6928: D
6929: A
6930: D
6931: A
6932: B
6933: C
6934: C
6935: E
6936: A
6937: A
6938: A
6939: B
6940: E