Questões de Concurso Sobre linguagens de programação em programação

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Q268147 Programação
<script language=“php">
if($react == “delete_user") {
if($user) {
$query = “DELETE from login WHERE user='$user'";
$result = mysql_query($query, $mysql_link);
if(mysql_num_rows($result)) {
print(“<strong>$user</strong> successfully
deleted<p>");
}
} else {
print(“<strong>no users are available to delete
.</strong><p>");

}

}

elseif ($react =="add_user") {

if (($user) and ($pass)) {

$query = “INSERT into login VALUES (“;

$query .= "0, SYSDATE( ),'$username','$password' )";

mysql_query($query, $mysql_link);

} else {

print(“<strong>either your user or password field

was left blank</strong><p>") ;

}

} else {

print("<center>Administration Area - Choose your

option</center>");

} 

</script>



 

Considerando o trecho de programa PHP apresentado acima, julgue o  item  subsequente.

Os pares usuário e senha são armazenados em um banco de dados.
Alternativas
Q268146 Programação
<script language=“php">
if($react == “delete_user") {
if($user) {
$query = “DELETE from login WHERE user='$user'";
$result = mysql_query($query, $mysql_link);
if(mysql_num_rows($result)) {
print(“<strong>$user</strong> successfully
deleted<p>");
}
} else {
print(“<strong>no users are available to delete
.</strong><p>");

}

}

elseif ($react =="add_user") {

if (($user) and ($pass)) {

$query = “INSERT into login VALUES (“;

$query .= "0, SYSDATE( ),'$username','$password' )";

mysql_query($query, $mysql_link);

} else {

print(“<strong>either your user or password field

was left blank</strong><p>") ;

}

} else {

print("<center>Administration Area - Choose your

option</center>");

} 

</script>



 

Considerando o trecho de programa PHP apresentado acima, julgue o item subsequente.

Não há crítica aos dados providos pelo usuário.
Alternativas
Q268145 Programação
class Bicycle {
int cadence = 0;
int speed = 0;
int gear = 1;
void changeCadence(int newValue) {
cadence = newValue;
}
void changeGear(int newValue) {
gear = newValue;
}
void speedUp(int increment) {
speed = speed + increment;
}
void applyBrakes(int decrement) {
speed = speed - decrement;
}
void printStates() {
System.out.println(“cadence:“+cadence+”speed:
“+speed+”gear:“+gear);
}
}
class BicycleDemo {
public static void main(String[] args) {
Bicycle bike1 = new Bicycle();
Bicycle bike2 = new Bicycle();
bike1.changeCadence(50);
bike1.speedUp(10);
bike1.changeGear(2);
bike1.printStates();
bike2.changeCadence(50);
bike2.speedUp(10);
bike2.changeGear(2);
bike2.changeCadence(40);
bike2.speedUp(10);
bike2.changeGear(3);
bike2.printStates();v }
}
Considerando o trecho de programa Java mostrado acima, julgue o  item  seguinte.

Ao final da execução desse trecho de programa, serão impressos os seguintes valores para bike1.

cadence:50 speed:10 gear:2
Alternativas
Q268144 Programação
class Bicycle {
int cadence = 0;
int speed = 0;
int gear = 1;
void changeCadence(int newValue) {
cadence = newValue;
}
void changeGear(int newValue) {
gear = newValue;
}
void speedUp(int increment) {
speed = speed + increment;
}
void applyBrakes(int decrement) {
speed = speed - decrement;
}
void printStates() {
System.out.println(“cadence:“+cadence+”speed:
“+speed+”gear:“+gear);
}
}
class BicycleDemo {
public static void main(String[] args) {
Bicycle bike1 = new Bicycle();
Bicycle bike2 = new Bicycle();
bike1.changeCadence(50);
bike1.speedUp(10);
bike1.changeGear(2);
bike1.printStates();
bike2.changeCadence(50);
bike2.speedUp(10);
bike2.changeGear(2);
bike2.changeCadence(40);
bike2.speedUp(10);
bike2.changeGear(3);
bike2.printStates();v }
}
Considerando o trecho de programa Java mostrado acima, julgue os itens seguintes.

O trecho de programa em apreço define instâncias da classe Bicycle.
Alternativas
Q268143 Programação
class Bicycle {
int cadence = 0;
int speed = 0;
int gear = 1;
void changeCadence(int newValue) {
cadence = newValue;
}
void changeGear(int newValue) {
gear = newValue;
}
void speedUp(int increment) {
speed = speed + increment;
}
void applyBrakes(int decrement) {
speed = speed - decrement;
}
void printStates() {
System.out.println(“cadence:“+cadence+”speed:
“+speed+”gear:“+gear);
}
}
class BicycleDemo {
public static void main(String[] args) {
Bicycle bike1 = new Bicycle();
Bicycle bike2 = new Bicycle();
bike1.changeCadence(50);
bike1.speedUp(10);
bike1.changeGear(2);
bike1.printStates();
bike2.changeCadence(50);
bike2.speedUp(10);
bike2.changeGear(2);
bike2.changeCadence(40);
bike2.speedUp(10);
bike2.changeGear(3);
bike2.printStates();v }
}
Considerando o trecho de programa Java mostrado acima, julgue o item seguinte.

De acordo com o trecho de programa em questão, o mecanismo de herança foi bloqueado pela redefinição de atributos na subclasse criada.
Alternativas
Q268142 Programação
class Bicycle {
int cadence = 0;
int speed = 0;
int gear = 1;
void changeCadence(int newValue) {
cadence = newValue;
}
void changeGear(int newValue) {
gear = newValue;
}
void speedUp(int increment) {
speed = speed + increment;
}
void applyBrakes(int decrement) {
speed = speed - decrement;
}
void printStates() {
System.out.println(“cadence:“+cadence+”speed:
“+speed+”gear:“+gear);
}
}
class BicycleDemo {
public static void main(String[] args) {
Bicycle bike1 = new Bicycle();
Bicycle bike2 = new Bicycle();
bike1.changeCadence(50);
bike1.speedUp(10);
bike1.changeGear(2);
bike1.printStates();
bike2.changeCadence(50);
bike2.speedUp(10);
bike2.changeGear(2);
bike2.changeCadence(40);
bike2.speedUp(10);
bike2.changeGear(3);
bike2.printStates();v }
}
Considerando o trecho de programa Java mostrado acima, julgue o  item  seguinte.

Ao final da execução desse trecho de programa, serão impressos os seguintes valores para bike2.

cadence:50  speed:20 gear:3

Alternativas
Q267185 Programação
Julgue os próximos itens, relativos aos sistemas operacionais
Windows, Unix e Linux.
No Unix, os scripts shell são arquivos de texto que possuem permissão de execução; a primeira linha de um script shell deve-se iniciar com #$ .
Alternativas
Q261510 Programação
Assinale a opção correta a respeito da linguagem de programação Java.
Alternativas
Ano: 2011 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2011 - MEC - Web Designer |
Q261330 Programação
No que concerne ao uso de PHP com cookies, julgue o  item. 

Em PHP, a variável padrão de sistema &PHP_SYS_COOKIE é usada para ler o valor de um cookie.

Alternativas
Ano: 2011 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2011 - MEC - Web Designer |
Q261329 Programação
No que concerne ao uso de PHP com cookies, julgue o  item. 

A função a seguir cria um cookie chamado user, dá a ele o valor de candidato e expira em 1 hora.
</php
setcookie(“usuario", "candidato", time( )+3600);
?>

Alternativas
Ano: 2011 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2011 - MEC - Web Designer |
Q261328 Programação
No que concerne ao uso de PHP com cookies, julgue o  item. 

Considerando-se que, em PHP, a função para cookie tem a sintaxe setcookie (name, value, expire, path, domain), é importante que essa função esteja depois das tags HTML.

Alternativas
Ano: 2011 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2011 - MEC - Web Designer |
Q261325 Programação
Com relação a CMS e suas características, julgue o  item  subsecutivo. 

CMS não utiliza linguagem HTML por padrão; seu núcleo é normalmente programado em linguagens PHP ou ASP, por meio das quais são adicionadas funções JSP que dão ao código a aparência HTML.

Alternativas
Ano: 2011 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2011 - MEC - Web Designer |
Q261317 Programação
A utilização de formulários em aplicações web é bastante comum. Acerca de uso de formulários e manipulação dos dados em formulários HTML, julgue o  item  que se segue.


Em formulários HTML, apenas o método post é suportado; o método get é utilizado em aplicações JavaScript.

Alternativas
Ano: 2011 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2011 - MEC - Web Designer |
Q261308 Programação

1.   <SCRIPT LANGUAGE-"JavaScript" TYPE-"text/javascript">
2.   opcao = confirm("Escolha..."); 
3.    if (opcao){

4. alert ("valor: "+opcao); 
5.    } else { 
6.    alert ("valor: "+opcao); 
7.    } 
8.    </SCRIPT>

Considerando o trecho de código acima, escrito em JavaScript, julgue o  item  subsequente.


A linha 6, ao ser executada, gera uma caixa de texto com o valor false.

Alternativas
Ano: 2011 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2011 - MEC - Web Designer |
Q261307 Programação
Imagem associada para resolução da questão
Considerando o trecho de código acima, escrito em JavaScript, julgue o  item  subsequente.


Ao ser executada, a linha 4 do código retornará uma caixa de texto com o valor true.

Alternativas
Ano: 2011 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2011 - MEC - Web Designer |
Q261306 Programação

1.   <SRIPT LANGUAGE-"JavaScript" TYPE-"text/javascript">
2.   opcao = confirm("Escolha..."); 
3.    if (opcao){

4. alert ("valor: "+opcao); 
5.    } else { 
6.    alert ("valor: "+opcao); 
7.    } 
8.    </SCRIPT>

Considerando o trecho de código acima, escrito em JavaScript, julgue o  item  subsequente.


Durante a execução do trecho de código da linha 2, aparecerá uma caixa de diálogo do tipo prompt de texto com o valor “Escolha...".

Alternativas
Ano: 2011 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: MEC Prova: CESPE - 2011 - MEC - Web Designer |
Q261305 Programação

1.   <SRIPT LANGUAGE-"JavaScript" TYPE-"text/javascript">
2.   opcao = confirm("Escolha...");
3.    if (opcao){

4. alert ("valor: "+opcao);
5.    } else {
6.    alert ("valor: "+opcao);
7.    }
8.    </SCRIPT>

Considerando o trecho de código acima, escrito em JavaScript, julgue o  item  subsequente.


O trecho de código da linha 8 informa apenas que é o início do próximo trecho de código JavaScript.

Alternativas
Q261251 Programação
Julgue o  item  seguinte , relativo a tecnologias associadas a Java.

A tecnologia EJB (Enterprise JavaBeans), arquitetura de componentes do lado do servidor, permite o desenvolvimento rápido e simplificado de aplicações transacionais, seguras e portáteis, baseadas na tecnologia Java. Seu objetivo é facilitar o trabalho do desenvolvedor para que ele não tenha de se preocupar com aspectos de infraestrutura.

Alternativas
Q261250 Programação
Julgue o  item  seguinte , relativo a tecnologias associadas a Java.

A JSP é uma extensão da tecnologia dos servlets que permite simplificar o processo de criação de páginas, separando a apresentação do conteúdo.

Alternativas
Q261248 Programação
Julgue o  item  seguinte , relativo a tecnologias associadas a Java.


A JSP possui quatro componentes: chaves diretivas, ações, elementos de script e bibliotecas de tags. As ações são mensagens para o contêiner de JSP e os elementos de script permitem aos navegadores inserir códigos Java que interajam com os componentes JSP.

Alternativas
Respostas
6821: C
6822: C
6823: C
6824: C
6825: E
6826: E
6827: E
6828: B
6829: E
6830: C
6831: E
6832: E
6833: E
6834: C
6835: C
6836: E
6837: E
6838: C
6839: C
6840: E