Questões de Concurso Sobre linguagens de programação em programação

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Q446753 Programação
No que se refere a linguagens e ambientes de programação Java, C# e paradigma de programação orientada a objetos, julgue o   item  subsequente.

Considere que as linhas abaixo foram retiradas de um programa escrito em Java, e que não há modificações destas ao longo do programa. 
int i = 10;
int n = ++i%5;

Diante disso, os valores finais das variáveis i e n serão, respectivamente, 11 e 1
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Q446752 Programação
No que se refere a linguagens e ambientes de programação Java, C# e paradigma de programação orientada a objetos, julgue o  item  subsequente.

Em C#, o operador ?? é denominado operador de concentração de nulo e é usado para definir um valor padrão para tipos de valor anulável ou tipos de referência. No exemplo abaixo, caso a variável num seja nula, o valor de x será igual a 1. int x = num ?? 1;
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Q437246 Programação
No que se refere às linguagens de programação, julgue os itens subsecutivos.

A propriedade readyState do objeto XMLHttpRequest em Ajax no Internet Explorer possui 3 estágios, sendo 0 correspondente a não inicializado, 1 correspondente a carregado e 2 correspondente a completo.
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Q410822 Programação
O estabelecimento de relações de herança na programação orientada a objeto permite o reúso de código. Na linguagem de programação Java,
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Q410820 Programação
Pedro recebeu a tarefa de desenvolver um programa que solicitasse um valor de salário e categorizasse o funcionário por cargo, da seguinte forma:

- Se o valor do salário for menor do que 1.000,00, armazenar na variável cargo o valor "Estagiário";
- Senão, se o valor do salário for maior ou igual a 1.000,00 e menor do que 5.000,00, armazenar na variável cargo o valor "Vendedor";
- Senão, se o valor do salário for maior ou igual a 5.000,00, armazenar na variável cargo o valor "Gerente".

Pedro desenvolveu, então, o programa abaixo utilizando a linguagem Java:

1. public class Empresa {
2. public static void main(String[] args) {
3. String cargo;
4. double salario;
5. salario = Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog("Digite o valor do salário:"));
6. if (salario < 1000.00) {
7. cargo = "Estagiário";
8. } else if (salario >= 1000.00 && salario < 5000.00) {
9. cargo = "Vendedor";
10. } else {
11. cargo = "Gerente";
12. }
13. }
14. }

Considerando que os números das linhas não fazem parte do código, a lógica do programa não será afetada e nem ocorrerá erro se for
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Q407999 Programação
Considere a servlet Java a seguir presente em uma aplicação web desenvolvida em Java utilizando a IDE NetBeans e o servidor Tomcat:

imagem-004.jpg
De acordo com o código acima, pode-se concluir que :
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Q407998 Programação
Considere a classe Java a seguir em uma aplicação que utiliza JPA, uma API que permite fazer o mapeamento de persistência objeto/relacional:

imagem-003.jpg
O parâmetro “Exemplo”, passado para o método createEntityManagerFactory da classe Persistence refere-se ao nome
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Q407996 Programação
Uma aplicação web que contém uma página HTML com o formulário a seguir:

imagem-001.jpg

Na mesma aplicação há um arquivo JavaScript externo ligado corretamente à página que contém o formulário. Considere que nesse arquivo tenha a seguinte função:

imagem-002.jpg
Considere a execução da aplicação em um ambiente ideal em que o navegador está com as configurações padrão, permitindo a execução de código JavaScript.
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Q403743 Programação
Considere o exemplo de programa Java a seguir:

imagem-008.jpg

Para que o programa acima utilize a recursividade para resolver corretamente o cálculo do fatorial de n, a lacuna imagem-009.jpg deve ser preenchida por
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Q403742 Programação
Analise o programa Java a seguir:

imagem-007.jpg

Considere os casos abaixo:

Caso 1: As variáveis a, b e c recebem, respectivamente, os valores 2, 3 e 5.
Caso 2: As variáveis a, b e c recebem, respectivamente, os valores 3, 1 e 4.

É correto concluir que
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Q401579 Programação
Para testar a classe Ordenacao com um vetor de 10 elementos, é necessário criar a classe TestaOrdenacao:

imagem-013.jpg

Caixa 2 é corretamente preenchida por:
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Q401578 Programação
Na Caixa 1, pretende-se gerar e imprimir números aleatórios no intervalo de 10 a 99 para preencher os dados do vetor v. O código correto da Caixa 1 é:
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Q400960 Programação
Considere as classes abaixo, existentes em uma aplicação Java que utiliza a relação de herança.

imagem-005.jpg
Para que as classes sejam consideradas corretas, a lacuna I deve ser preenchida com o comando
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Q400959 Programação
Considere os componentes abaixo existentes como parte de uma aplicação Enterprise JavaBeans (EJB) criada e configurada de maneira ideal.

imagem-004.jpg
Para completar os componentes acima, as lacunas I, II e III devem ser preenchidas, respectivamente, com :
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Q400955 Programação
Para que o algoritmo apresentado seja implementado em Java de forma correta, sem gerar erro de compilação ou em tempo de execução, a instrução
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Q385774 Programação
PHP é uma tecnologia para criar páginas web com conteúdos dinâmicos. A codi?cação da estrutura de seleção if no PHP está indicada em:
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Q385773 Programação
No que diz respeito aos operadores relacionais na linguagem JavaScript, para x = 10 e y = 15, as operações (x == 10) && (y < 10), (x == 10) || (y == 10) e !(x == y) resultarão, respectivamente, nos seguintes valores lógicos:
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Q385772 Programação
Observe o código abaixo, em Java, que ilustra o uso do conceito de sombreamento de variáveis:

imagem-033.jpg

A execução desse código irá gerar o seguinte resultado:
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Q385771 Programação
A alternativa que representa uma regra válida de declaração para arquivos fonte em Java é:
Alternativas
Q385770 Programação
Em Java, identi? cadores são nomes dados a classes, variáveis e métodos, havendo regras a serem seguidas, no sentido de auxiliar a padronização, e facilitar a leitura do código. Nesse contexto, os identi?cadores devem começar um dos seguintes caracteres:
Alternativas
Respostas
6281: C
6282: C
6283: E
6284: E
6285: D
6286: D
6287: A
6288: C
6289: B
6290: D
6291: A
6292: D
6293: B
6294: E
6295: A
6296: D
6297: E
6298: D
6299: D
6300: A