Questões de Concurso Sobre linguagens de programação em programação

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Q520665 Programação
Um script PHP não consegue manipular o arquivo foto.jpg, devido a problemas de permissão de acesso. O comando que deve ser usado para resolver esse problema é
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Q520664 Programação

Analise o código abaixo em Javascript:


<script type="text/javascript">

var valor=8, x=1;

while (valor<10) {

x*=valor;

valor-=2;

if(valor==4)

break;

}

confirm(x+" ");

</script>


Assinale a opção correta que será impressa para a variável valor.

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Q520663 Programação
Existe uma denominação específica que, dependendo do âmbito no qual a variável foi declarada, poderá ser acessada a qualquer instante. Essa denominação em Javascript é
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Q520662 Programação
A sintaxe correta em PHP5 para subtrair 1 (um) na variável teste é
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Q520661 Programação
A função checkdate do PHP 5 é utilizada para
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Q520660 Programação
Em PHP 5, a função fnmatch
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Q510228 Programação
A interface PreparedStatement do Java permite executar instruções SQL parametrizadas, ou seja, que primeiro são construídas e depois recebem parâmetros. Neste contexto, considere que no bloco de código abaixo con é um objeto da interface Connection que representa uma conexão com um banco de dados, estabelecida com sucesso.

Imagem associada para resolução da questão

No bloco de código apresentado, as lacunas I, II e III devem ser preenchidas, correta e respectivamente, com
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Q510224 Programação
Considere o seguinte script encontrado em uma página PHP.

                        Imagem associada para resolução da questão

Ao executar o script será exibido na página:
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Q510223 Programação
A orientação a objetos é um paradigma de análise, projeto e programação de sistemas de software baseado na composição e interação entre diversas unidades de software chamadas de objetos.

Na programação orientada a objetos com Java
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Q508549 Programação
Sobre a linguagem Java, é correto afirmar:
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Q508548 Programação
Considere a seguinte função busca escrita em linguagem C:

                        bool busca(int vetor[ ], int n, int tam)
                        {
                              int ini=0, mid;
                              while (ini <= tam)
                              {
                                      mid = (ini + tam)/2;
                                      if (vetor[mid] == n)
                                            return true;
                                     else
                                            if (n > vetor[mid])
                                                  ini = mid+1;
                                            else
                                                  tam = mid-1;
                              }
                              return false;
                        }

Essa função implementa o algoritmo de busca
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Q508547 Programação
Considere o seguinte programa escrito em C:

                         int main()
                        {
                              int x = 25, y = 5, z;
                              for (z = 0; x >= y; x = x - y, z++);
                              printf("x=%d, y=%d, z=%d\n", x, y, z);
                              return 0;
                         }

Após a execução do programa, o que aparecerá na tela será
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Q508545 Programação
Imagine que um técnico em TI esteja escrevendo um programa em C para controlar a entrada de torcedores em um estádio que comporta 50.000 pessoas. Sabendo que o programa vai ser executado em uma máquina com arquitetura de 32 bits, o tipo de dados que o técnico deverá usar para declarar uma variável para guardar o número de torcedores pagantes, caso queira ser o mais econômico possível no uso da memória, será
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Q507696 Programação
Analise o código Java da classe GameEntry a seguir, em que cada escore de um jogo é formado por dois campos: o nome do jogador (name) e o valor inteiro do escore propriamente dito (score).

1 public class GameEntry {
2 protected String name;
3 protected int score;
4 public GameEntry(String n, int s) {
5 name = n;
6 score = s;
7 }
8 public String getName() {return name;}
9 public int getScore() {return score;}
10 }

Considere agora a classe Scores a seguir, que armazena os escores de um jogo em um arranjo chamado entries

1 public class Scores{
2 public static final int maxEntries = 10;
3 protected int numEntries;
4 protected GameEntry[] entries;
5 public Scores() {
6 entries = new GameEntry(maxEntries);
7 numEntries = 0;
8 }
9 // ... outros métodos desta classe seguem aqui
10 }

Para manter organizadas as entradas do arranjo entries, deve-se implementar um método da classe Scores, que insira os objetos GameEntry em ordem decres­cente, segundo o valor de seus escores. Portanto, uma preocupação que um desenvolvedor deve ter ao implementar esse método de inserção da classe Scores é:
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Q507693 Programação
Analise a figura a seguir, que apresenta três diagramas de atividades UML.


Os diagramas da figura ilustram as instruções de repetição suportadas pela linguagem Java, respectivamente,
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Q507358 Programação
O paradigma de orientação a objetos oferece vários tipos de classificadores para auxiliar os stakeholders durante o desenvolvimento do software. Na linguagem Java, são exemplos de classificadores:
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Q507352 Programação
Na sintaxe da estrutura try-catch-finally, definida pela especificação da linguagem de programação Java versão 8 para o tratamento de exceção, verifica-se que
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Q504679 Programação
Leia o trecho de código Javascript, a seguir.

imagem-002.jpg
Qual é a saída da execução desse trecho de código Javascript?
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Q504678 Programação
Qual é a saída da execução desse trecho de código Ruby?
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Q502289 Programação

Em aplicações desktop criadas com Java é possível utilizar gerenciadores de layout que fazem o trabalho de cálculo de  alinhamento, posicionamento e dimensionamento dos componentes na tela. Neste contexto, considere que uma aplicação Java, utilizando o gerenciador de layout GridBagLayout, precisa gerar o layout mostrado na figura abaixo. Imagem associada para resolução da questão


O posicionamento e tamanho do botão Salvar no layout acima são definidos pelas propriedades
Alternativas
Respostas
5721: C
5722: C
5723: A
5724: D
5725: D
5726: B
5727: A
5728: E
5729: B
5730: B
5731: B
5732: D
5733: B
5734: C
5735: A
5736: A
5737: D
5738: B
5739: C
5740: B