Questões de Concurso
Sobre linguagens de programação em programação
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O padrão de código empregado na classe BrowserExample indica que a propriedade Enabled está encapsulada nas instâncias referenciadas pelas variáveis itemBack e itemForward.
A expressão SWT.NO_BACKGROUND, constante da linha 167 do código, denota uma referência a uma variável encapsulada na classe ou interface SWT.
Os métodos declarados a partir das linhas 152 e 177 do painel Editor deverão ser usualmente invocados em threads de execução concorrente à execução do método main da aplicação em pauta se a classe org.eclipse.swt.examples.browserexample.BrowserExample for uma aplicação standalone Java.
A listener é uma variável local que, após a execução do código na linha 161 do painel Editor, referencia uma instância de uma classe que herda da classe java.lang.Object e que responde aos métodos wait e notify.
O tipo int é um tipo primitivo Java.
A classe não compilará, pois houve erro durante a conversão dos tipos de dados na linha 7.
A classe não irá compilar, por causa do operador "+=", utilizado na linha 8.
A classe irá executar e será impresso no console de saída o valor 20.
A classe irá compilar, mas não executará, porque apresentará erro em tempo de execução.
Para receber eventos, o portlet implementa a interface "javax.Portlet.RequestReceiveEvent".
Para fornecer a coordenação entre portlets, a especificação Java portlet JSR 286 introduz os seguintes mecanismos: events e public render parameters.
O Zend é um framework de aplicações web de código aberto, orientado a objetos, implementado em JSF e desenvolvido com o objetivo de simplificar o desenvolvimento web de aplicações Java.
São estruturas de repetições Java: while, for, for-while e repeat.
Caso queira lançar uma exceção em seu programa, o programador deverá utilizar a palavra reservada throw seguida da exceção a ser lançada.
Devido à linguagem de programação Java ser fortemente tipada, não é possível haver conversão entre tipos de dados diferentes.
A palavra reservada interface é utilizada sempre que se quer criar uma nova tela com interface gráfica.
Uma classe final não pode ser herdada, um método final não pode ser sobrescrito, e o valor de um atributo final não pode ser alterado.
Em JavaScript, os nomes das variáveis devem ser formados por letras, dígitos, sublinhados e cifrão, mas não podem ser iniciados por dígitos.
No JavaScript, a conversão de um número inteiro para string é realizada por meio da função parseInt.

