Questões de Concurso Sobre linguagens de programação em programação

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Q778123 Programação

Considere as linhas abaixo, presentes em um método de uma aplicação Java SE que acessa um banco de dados MySQL.

Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");

Connection con=DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost:3307/b","r", "p");

Ao executar estas linhas podem ocorrer, respectivamente, as seguintes exceções:

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Q778122 Programação

Considere a classe Java, abaixo.

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A instrução da lacuna I indica herança de componentes de uma classe que adiciona suporte à arquitetura de componentes JFC/Swing. A instrução da lacuna II define um layout com 3 linhas e duas colunas.

As lacunas I e II são, correta e respectivamente, preenchidas com

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Q778119 Programação

Considere a imagem abaixo, que mostra o ciclo de vida de um objeto na JPA.

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Quando se cria um objeto pela primeira vez e ele ainda não passou pela JPA, o objeto está no estado new (novo). Para que ele se torne um objeto persistente, é necessário passá-lo para o estado managed (gerenciado) e para isso é necessário chamar o método

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Q778107 Programação

Considere, abaixo, os dois trechos de código criados por um Analista do TRE-SP.


O trecho
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Q777142 Programação

Considere o seguinte script encontrado em uma página web desenvolvida com a linguagem PHP.

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Ao se executar o script, será exibido na página

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Q777141 Programação
São linguagens de programação orientadas a objeto, utilizadas na criação de páginas dinâmicas na Internet:
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Q777135 Programação
Um paradigma de programação basicamente é como um determinado caminho que os programadores utilizam, para resolver problemas, e cada caminho tem uma forma diferente para resolver o problema. No paradigma orientado a objetos, pode-se definir um conjunto de classes em uma estrutura hierárquica, onde cada uma das classes “herda” características das suas superiores nesta estrutura. Observe o código em JAVA.

Esse código em JAVA é um exemplo de herança com o uso da palavra-chave
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Q777134 Programação

Considere as afirmações sobre os paradigmas de linguagens de programação.

I. Python, Ruby e Java são linguagens de programação interpretada multiparadigma, de tipagem dinâmica e forte.

II. As linguagens de programação Object-Pascal, C++ e Java, embora deem suporte à Orientação a Objetos (OO), não são completamente orientadas a objetos.

III. As linguagens de programação Smalltalk e Ruby são consideradas puramente orientadas a objetos, isto é, tudo é considerado um objeto, até mesmo os tipos básicos da linguagem.

Está(ão) correta(s):

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Q777133 Programação

Considere o trecho do programa Python abaixo.

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Os valores impressos, ao se executar o programa, são, respectivamente,

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Q777132 Programação

Analise o código Python (versão 3) mostrado a seguir.

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Ao final da execução desse código, os valores, na variável lista, estarão

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Q776717 Programação

Acerca de linguagens de programação e J2EE e portais corporativos, julgue o seguinte item.

Toda vez que a expressão booleana Java (a > b)(b++)/3) é avaliada durante a execução, o parâmetro b é modificado.

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Q776716 Programação

Acerca de linguagens de programação e J2EE e portais corporativos, julgue o seguinte item.

O seguinte trecho de código em Java exibe uma estrutura de controle de fluxo representativa das sentenças de iteração e fornece desvios implícitos no final de seus segmentos de código.

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Q776714 Programação

A respeito de linguagens de programação e tipos de dados, julgue o próximo item.

Na linguagem Java, enum é um tipo de dados elementar tal que, se uma variável de enumeração é convertida para um tipo numérico, tem-se total controle sobre sua faixa de operações legais ou sobre sua faixa de valores.

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Q775573 Programação

Considere as afirmações.

I. PHP é uma linguagem de programação interpretada Server-Side, que precisa ser utilizada em conjunto com HTML e normalmente é auxiliada por JavaScript.

II. C# é uma linguagem de programação que faz uso do .Net Framework da Microsoft. O código em C# pode ser compilado tanto no Windows quanto no Linux.

III. A linguagem JavaScript pode ser interpretada, tanto no lado cliente (Client-Side), quanto no lado do servidor (ServerSide).

IV. Linguagens de script são compiladas através de interpretadores no servidor de aplicação.

V. Para compiladores ou interpretadores, linguagens de script são tão flexíveis quanto às linguagens compiladas.

VI. As linguagens utilizadas na programação para internet são scripts, portanto são interpretadas pelo servidor de aplicação. Já linguagens que fazem programas instalados localmente são compiladas, para não precisar de servidores.

São corretas:

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Q775572 Programação
Sabendo-se que programas de computador podem ser compilados ou interpretados, é verdadeiro dizer-se que programas
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Ano: 2017 Banca: IFB Órgão: IFB Prova: IFB - 2017 - IFB - Professor - Informática |
Q774975 Programação

Analise com atenção os trechos de códigos dos itens I e II, escritos na linguagem C e mostrados na figura abaixo.

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Considerando-se os tipos de dados e operações com ponteiros, assinale a única opção que contém o diagnóstico CORRETO sobre os comportamentos e efeitos da execução dos códigos da figura, respectivamente.

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Ano: 2017 Banca: IFB Órgão: IFB Prova: IFB - 2017 - IFB - Professor - Informática |
Q774974 Programação

Analise com atenção as informações fornecidas pelo exemplo contendo o trecho de uma gramática de uma linguagem hipotética, como mostrado na figura abaixo.

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Considerando-se as gramáticas de linguagens de programação e notação BNF, assinale a única opção que contém a fórmula que será analisada como CORRETA pela expressão BNF da figura.

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Ano: 2017 Banca: IFB Órgão: IFB Prova: IFB - 2017 - IFB - Professor - Informática |
Q774946 Programação
Analise as seguintes afirmativas. I) Ocultar dados dentro das classes e torná-los disponíveis apenas por meio de métodos é uma técnica muito usada em programas orientados a objetos, chamada de sobreescrita de classes. II) Uma subclasse pode implementar novamente métodos que foram herdados de uma superclasse. Chamamos isso de sobrecarga de atributos. III) Em Java não existe herança múltipla como em C++. Essa limitação pode ser parcialmente simulada pelo uso de encaminhamento de métodos a variáveis de instância. Assinale a alternativa CORRETA com relação às afirmativas acima.
Alternativas
Ano: 2017 Banca: IFB Órgão: IFB Prova: IFB - 2017 - IFB - Professor - Informática |
Q774945 Programação

Assinale a alternativa correspondente ao resultado da execução do método main do programa Java apresentado abaixo:

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Ano: 2017 Banca: IFB Órgão: IFB Prova: IFB - 2017 - IFB - Professor - Informática |
Q774944 Programação

Considere o código do método ordena, para ordenação de vetores, escrito abaixo em linguagem Java:


Cada alternativa abaixo possui duas declarações separadas pela preposição “e”. Assinale a alternativa contendo as declarações que devem ser inseridos no método ordena respectivamente onde lê-se os rótulos Declaração A e Declaração B, que fazem o método funcionar corretamente, ordenando o vetor v em ordem crescente.
Alternativas
Respostas
4861: C
4862: C
4863: B
4864: E
4865: C
4866: C
4867: D
4868: E
4869: C
4870: D
4871: E
4872: E
4873: E
4874: B
4875: A
4876: D
4877: B
4878: C
4879: D
4880: A