Questões de Concurso Sobre linguagens de programação em programação

Foram encontradas 8.034 questões

Q1297204 Programação

Acerca dos conceitos e usos das linguagens de desenvolvimento para web, julgue o item.


Em programas PHP, os comentários podem ser usados utilizando‐se os caracteres “#”, “//” ou “/* */”, sendo que estes últimos delimitam textos que podem se estender em mais de uma linha.
Alternativas
Q1297203 Programação

Acerca dos conceitos e usos das linguagens de desenvolvimento para web, julgue o item.


A linguagem PHP é baseada em script de uso livre (open source) e adequada para o desenvolvimento web, pois pode ser embutida em códigos HTML.
Alternativas
Q1290449 Programação

Analise o trecho de código abaixo, escrito em C++.

class classe_base () {

private:

int a;

float x;

protected:

int b;

float y;

public:

int c;

float z;

};

class subclasse_1 : public classe_base {...};

class subclasse_2 : private classe_base {...};

class subclasse_3 : private classe_base {...};


Com base nesse código, é correto afirmar que

Alternativas
Q1290357 Programação
Sobre os resultados da função readyState para uma solicitação a um servidor em AJAX, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q1290356 Programação
Analise o trecho de código abaixo, escrito em JavaScript.
if (false) { var outcome = "if block"; } else if (true) { var outcome = "first else if block"; } else if (true) { var outcome = "second else if block"; } else { var outcome = "else block"; } outcome;
Com base nesse código, qual será a saída se o valor for “true”?
Alternativas
Q1288178 Programação

Considere o código a seguir, implementado em PHP.

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Para que o código apresentado possa exibir, ao final de sua execução, a frase 'Acesso permitido!', mas sem que outra classe possa alterar o valor do atributo $chave, a declaração VisibilidadeA (linha 3) deve ser alterada para:

Alternativas
Q1288177 Programação

Considere o código a seguir, implementado em Java, para responder a questão


Na execução da classe Main, para que o método ordenarVetor (linha 24) retorne um valor, ou seja, termine o processo de ordenar o vetor apresentado (linha 27) a quantidade de interações necessárias é:
Alternativas
Q1288176 Programação

Considere o código a seguir, implementado em Java, para responder a questão


A classe Sort apresenta um algoritmo de ordenação denominado
Alternativas
Q1276802 Programação

A figura a seguir representa um Diagrama de Classes da UML.

Imagem associada para resolução da questão

Considerando que listaDePessoas se refere à lista de objetos do tipo Pessoa, qual dos seguintes trechos de código escritos em linguagem Java calcula e armazena corretamente na variável “q” a quantidade de objetos do tipo Analista?

Alternativas
Q1275215 Programação
Para responder à questão, considere as Figuras 12(a) e 12(b). A Figura 12(a) mostra um diagrama de Classes, da UML, a partir do qual implementou-se os programas principal e secundários, na linguagem de programação Java. Sobre esses programas em Java, considere os seguintes aspectos: (1) todos os programas foram implementados dentro de uma package chamada "ciga"; (2) os programas estão funcionando corretamente; (3) os métodos "get" permitem retornar o conteúdo de uma variável, por exemplo, "getR" retorna o conteúdo de "r"; e (4) a variável "x" ainda não foi declarada em nenhum dos programas. A Figura 12(b) mostra, intencionalmente, apenas parte do código fonte, tendo-se inserido, no local apontado pela seta nº 1, um retângulo de modo a ocultar o código fonte existente nesse local. Nas Figuras 12(b) e 12(c) foram inseridos, intencionalmente, retângulos nos locais apontado pelas setas de nº 1, 3 e 4, de modo a ocultar qualquer código existente nesses locais. 

Após observar as Figuras 12(a), 12(b) e 12(c), analise as assertivas abaixo: I. A classe "B", ao ser implementada em um programa em Java, permitirá a violação do princípio fundamental da orientação a objeto chamado encapsulamento. I. Todo objeto da classe "A", ao ser criado, terá somente as variáveis de instância "r" e "s". III. Além dos métodos já existentes na classe "A", é possível, também, criar mais o seguinte, na Figura 12(a): + A(varR : int);
Quais estão corretas?
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Q1275214 Programação
Para responder à questão, considere as Figuras 12(a) e 12(b). A Figura 12(a) mostra um diagrama de Classes, da UML, a partir do qual implementou-se os programas principal e secundários, na linguagem de programação Java. Sobre esses programas em Java, considere os seguintes aspectos: (1) todos os programas foram implementados dentro de uma package chamada "ciga"; (2) os programas estão funcionando corretamente; (3) os métodos "get" permitem retornar o conteúdo de uma variável, por exemplo, "getR" retorna o conteúdo de "r"; e (4) a variável "x" ainda não foi declarada em nenhum dos programas. A Figura 12(b) mostra, intencionalmente, apenas parte do código fonte, tendo-se inserido, no local apontado pela seta nº 1, um retângulo de modo a ocultar o código fonte existente nesse local. Nas Figuras 12(b) e 12(c) foram inseridos, intencionalmente, retângulos nos locais apontado pelas setas de nº 1, 3 e 4, de modo a ocultar qualquer código existente nesses locais. 

Após observar as Figuras 12(a), 12(b) e 12(c), analise as assertivas abaixo:

I. Para instanciar um objeto da classe "A" (Figuras 12(b)), basta inserir, na classe "QuestaoC" (Figura 12(c)), o seguinte código fonte, no local apontado pela seta nº 3:

A teste = new A(1,2);


II. Para que seja possível atribuir um conteúdo a variável "s", da classe "A", basta criar uma operação na Figura 12(a) e implementar, na Figura 12(b), o seguinte método, no local apontado pela seta nº 2:

public int setS (int varS) {
this.s = varS;
}


III. Para se obter e apresentar o conteúdo da variável "r", da classe "A" (Figura 12(b), basta inserir, no local apontado pela seta nº 4, da Figura 12(c), o seguinte código fonte:

A a = new A();
JOptionPane.showMessageDialog
(null, a.getS());


Quais estão corretas?

Alternativas
Q1275213 Programação

Para responder à questão, considere a Figura 11 que mostra um programa elaborado utilizando-se a linguagem de programação Java. Nessa Figura, inseriuse, intencionalmente, um retângulo no local apontado pela seta nº 2, de modo a ocultar qualquer código fonte existente nesse local. 


A Figura 11 mostra um programa em Java que permite realizar, repetidamente, determinada multiplicação e apresentar o seu resultado, enquanto o conteúdo da variável "repetir" for "SIM". Para que esse programa funcione adequadamente e possa ser encerrado corretamente, basta que no local apontado pela seta nº 1 exista, apenas, o seguinte código fonte: I. while (repetir == "SIM") { II. while (repetir.equalsIgnoreCase("SIM")) { III. while (repetir.equals("SIM")) {
Quais estão corretas?
Alternativas
Q1275212 Programação

Para responder à questão, considere a Figura 10 que mostra um programa elaborado utilizando-se a linguagem de programação Java.

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Ao ser executado o programa em Java, mostrado na Figura 10, será atribuído o número 2 (dois) a variável "s". Nesse caso, ao final da execução desse programa, pode-se afirmar que a variável "x" terá o seguinte conteúdo:

Alternativas
Q1256447 Programação

A figura abaixo ilustra uma sequência de instruções em PHP.

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As instruções echo ++$x, echo $y++ e echo --$z apresentarão, respectivamente, os seguintes valores:

Alternativas
Q1256445 Programação
No que diz respeito à criação de métodos em Java, observe o fragmento abaixo.
“O qualificador, também conhecido por modificador, define a visibilidade e pode ser de três tipos básicos:
( I ) _____________ - o método é visível apenas pela própria classe. É o qualificador mais restritivo. ( II ) _____________ - o método é visível pela própria classe, por suas subclasses e pelas classes do mesmo pacote. ( III ) _____________ - o método é visível por qualquer classe. É o qualificador mais aberto no sentido de que qualquer classe pode usar este método.”

As palavras que completam corretamente as lacunas no fragmento acima são respectivamente:
Alternativas
Q1256444 Programação
Em Java, um exemplo de sintaxe correta da estrutura de controle switch está indicada na seguinte opção de resposta:
Alternativas
Q1256443 Programação

A figura abaixo ilustra a sequência de desenvolvimento de um programa em Java.

Imagem associada para resolução da questão


Os identificados I, II e III são denominados, respectivamente:

Alternativas
Q1256374 Programação
Avalie se as afirmativas a seguir, relativas ao JavaScript, são falsas (F) ou verdadeiras (V):
✓ O operador binário % retorna o inteiro restante da divisão dos dois operandos. Por exemplo, em x = 5 % 3, x assume o valor 2. ✓ O operador != retorna verdadeiro caso os operandos não sejam iguais. Por exemplo, se a = 3 e b = 5, em a != 3; retorna verdadeiro e em a != b; retorna falso. ✓ O operador ++ é utilizado para incrementar variáveis de 1. Por exemplo, se x vale 2, y = ++x faz x igual a 3 e depois y igual a 3.
As afirmativas são respectivamente:
Alternativas
Q1256373 Programação
No que diz respeito ao PHP, analise as afirmativas a seguir:
I. PHP é uma linguagem de scripts open source de uso geral, na qual o script é executado na máquina do cliente, gerando o HTML que é enviado ao browser. II. Com o PHP é possível coletar dados de um formulário, gerar páginas dinamicamente, enviar e receber cookies e gerar relatórios. III. Com PHP é possível interagir com bancos de dados e aplicações existentes no servidor com a vantagem de não expor o código fonte para o cliente.
Assinale a alternativa correta:
Alternativas
Ano: 2018 Banca: FEPESE Órgão: CELESC Prova: FEPESE - 2018 - CELESC - Analista de Sistemas |
Q1248114 Programação
Qual o nome da técnica que o Java utiliza para implementar os tipos genéricos respeitando códigos legados? Isto é, tornando o código genérico compatível com códigos não genéricos preexistentes, de modo que alterações na sintaxe da linguagem Java ou em JVM não invalidem códigos mais antigos?
Alternativas
Respostas
4221: C
4222: C
4223: A
4224: E
4225: B
4226: C
4227: C
4228: C
4229: C
4230: E
4231: A
4232: D
4233: E
4234: C
4235: D
4236: A
4237: A
4238: B
4239: D
4240: B