Questões de Concurso Sobre linguagens de programação em programação

Foram encontradas 7.897 questões

Q1812448 Programação
#include <stdio.h> 

int main ( ) {
    int vetor[10], i = 0, j = 0, auxiliar = 0;

    for (i = 0; i < 10; i++) {
        printf ("Digite um numero inteiro: ");
        scanf ("%d", &auxiliar);
        vetor[i] = auxiliar;
    }
    
    for (i = 0; i < 10; i++) {
        for (j = i+1; j < 10; j++) {
            if ( vetor[i] > vetor [j]) {
                auxiliar = vetor [i];
                vetor[i] = vetor[j];
                vetor[j] = auxiliar;
            }
        }
    }

for (i = 0; i < 10; i++) {
    printf ("\n\n vetor[%d] = %d", i, vetor[i]);
    }

    system ("PAUSE");
    return 0;
}

Tendo como referência o código precedente, escrito em linguagem de programação ANSI C, julgue o item subsecutivo.
Quando compilado e executado, o código solicita que o usuário digite dez números inteiros e, em seguida, ordena e mostra esses números na tela, em ordem crescente.
Alternativas
Q1812447 Programação
#include <stdio.h> 

int main ( ) {
    int vetor[10], i = 0, j = 0, auxiliar = 0;

    for (i = 0; i < 10; i++) {
        printf ("Digite um numero inteiro: ");
        scanf ("%d", &auxiliar);
        vetor[i] = auxiliar;
    }
    
    for (i = 0; i < 10; i++) {
        for (j = i+1; j < 10; j++) {
            if ( vetor[i] > vetor [j]) {
                auxiliar = vetor [i];
                vetor[i] = vetor[j];
                vetor[j] = auxiliar;
            }
        }
    }

for (i = 0; i < 10; i++) {
    printf ("\n\n vetor[%d] = %d", i, vetor[i]);
    }

    system ("PAUSE");
    return 0;
}

Tendo como referência o código precedente, escrito em linguagem de programação ANSI C, julgue o item subsecutivo.
Caso a linha for (i = 0; i < 10; i++) { fosse alterada para for (i = 0; i > 10; i++) { em suas três ocorrências, o código funcionaria invertendo a ordem dos números digitados e armazenados no vetor declarado no código.
Alternativas
Q1812446 Programação
#include <stdio.h> 

int main ( ) {
    int vetor[10], i = 0, j = 0, auxiliar = 0;

    for (i = 0; i < 10; i++) {
        printf ("Digite um numero inteiro: ");
        scanf ("%d", &auxiliar);
        vetor[i] = auxiliar;
    }
    
    for (i = 0; i < 10; i++) {
        for (j = i+1; j < 10; j++) {
            if ( vetor[i] > vetor [j]) {
                auxiliar = vetor [i];
                vetor[i] = vetor[j];
                vetor[j] = auxiliar;
            }
        }
    }

for (i = 0; i < 10; i++) {
    printf ("\n\n vetor[%d] = %d", i, vetor[i]);
    }

    system ("PAUSE");
    return 0;
}

Tendo como referência o código precedente, escrito em linguagem de programação ANSI C, julgue o item subsecutivo.
O comando printf ("\n\n vetor[%d] = %d", i, vetor[i]); continuaria funcionando corretamente mesmo que o comando #include não existisse no código.
Alternativas
Q1812445 Programação
#include <stdio.h> 

int main ( ) {
    int vetor[10], i = 0, j = 0, auxiliar = 0;

    for (i = 0; i < 10; i++) {
        printf ("Digite um numero inteiro: ");
        scanf ("%d", &auxiliar);
        vetor[i] = auxiliar;
    }
    
    for (i = 0; i < 10; i++) {
        for (j = i+1; j < 10; j++) {
            if ( vetor[i] > vetor [j]) {
                auxiliar = vetor [i];
                vetor[i] = vetor[j];
                vetor[j] = auxiliar;
            }
        }
    }

for (i = 0; i < 10; i++) {
    printf ("\n\n vetor[%d] = %d", i, vetor[i]);
    }

    system ("PAUSE");
    return 0;
}

Tendo como referência o código precedente, escrito em linguagem de programação ANSI C, julgue o item subsecutivo.
O parâmetro %d, utilizado na linha scanf ("%d", &auxiliar);, permite a digitação apenas de números inteiros.
Alternativas
Q1811971 Programação
Sobre a linguagem JAVA, analise as afirmativas a seguir.
I. O polimorfismo permite-lhe tratar as generalidades e deixar que o ambiente de tempo de execução trate as especificidades. II. O polimorfismo promove a extensibilidade: o software que invoca o comportamento polimórfico é independente dos tipos de objeto para os quais as mensagens são enviadas. III. O compilador Java permite a atribuição de uma referência de superclasse a uma variável de subclasse se a referência da superclasse for convertida explicitamente para o tipo da subclasse.
Está(ão) correta(s) apenas a(s) afirmativa(s)
Alternativas
Q1811970 Programação
Sobre a linguagem Java, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas.
( ) A classe String é um exemplo de uma classe final. ( ) Uma declaração do método final nunca pode mudar; assim, todas as subclasses utilizam a mesma implementação do método. ( ) Um método final em uma superclasse pode ser sobrescrito como uma subclasse, garantindo que a implementação do método final será utilizada por todas as subclasses diretas e indiretas na hierarquia. ( ) Uma classe final pode ser estendida para criar uma subclasse, e todos os métodos em uma classe final são, implicitamente, final. ( ) Métodos que são declarados private são implicitamente final, porque não é possível sobrescrevê-los como uma subclasse.
A sequência está correta em
Alternativas
Q1811968 Programação
Considerando as funções do PHP para manipulação de documentos em PDF, uma delas “preenche o caminho atual e o desenha no documento”. Trata-se de:
Alternativas
Q1811967 Programação
Comando do PHP (Personal Home Page) “adiciona um parâmetro a um procedimento armazenado local ou remoto quando utilizado com o Microsoft SQL Server”. A afirmativa se refere a:
Alternativas
Q1809342 Programação
Shell script é utilizado para automatizar rotinas computacionais. Sobre shell script, assinale a afirmativa correta.
Alternativas
Q1809335 Programação
O Hypertext Preprocessor (PHP) é uma linguagem de script usada no desenvolvimento web. Sobre o PHP, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas.
( ) Possui tag que indica final do código PHP. ( ) Trata-se de uma linguagem open source. ( ) Elimina o uso de códigos HTML e CSS. ( ) O código é executado apenas no cliente.
Assinale a sequência correta.
Alternativas
Q1809329 Programação

A respeito da linguagem python, analise as afirmativas.


I- Possui bibliotecas como pandas e numpy.

II- Disponibiliza documentação na Internet.

III- É uma linguagem de baixo nível.


Está correto o que se afirma em

Alternativas
Q1808584 Programação
A linguagem de programação C é de propósito geral, sendo caracterizada como procedural e imperativa, desenvolvida em 1972 por Dennis M. Ritchie, baseando-se na sua experiência com o sistema operacional UNIX. Sua versatilidade e portabilidade lhe garantiram longa vida, sendo utilizada hoje também em programação de sistemas embarcados. A linguagem C foi formalizada com o ISO/IEC 9899:1990. Analise o código do programa a seguir conforme as definições da linguagem C.
Imagem associada para resolução da questão


Sobre esse código, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas.
( ) A execução do programa produz como saída: O valor é: 20. ( ) A formatação da saída poderia ser feita sem erro com o comando: printf( "O valor é: %f\n", ret_um ); ( ) A passagem de parâmetros para a função é por valor, pois a função um_de_dois(int num1, int num2) não altera o valor da variáveis int a ou int b. ( ) Os parâmetros formais são os argumentos da função um_de_dois(int num1, int num2), declarados como variáveis que aceitam os argumentos da chamada da função um_de_dois(a, b).
Assinale a sequência correta.
Alternativas
Q1808583 Programação
Dadas as declarações de tipos, estruturas de dados e a sintaxe seguir, conforme as definições da linguagem Pascal, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas.
Imagem associada para resolução da questão


Assinale a sequência correta.
Alternativas
Q1808580 Programação
Pascal é uma linguagem de programação criada por Niklaus Wirth na década de 1970 para sistematizar o desenvolvimento e o ensino de programação de forma estruturada, confiável e eficiente. À época, as linguagens de programação faziam uso generalizado de diferentes tipos de dados, usavam comando tipo “go to” para saltos e codificação extensa de programas. Com uma abordagem de programação estruturada, tipos de dados pré-definidos, modularização da codificação em funções e procedimentos, a linguagem de programação Pascal foi padronizada com a ISO 7185:1983 e revisada na ISO 7185:1990.
Imagem associada para resolução da questão
A partir dessas informações e do código de programa dado, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas.
( ) A sintaxe das construções da linguagem Pascal pode ser visualizada na forma gráfica na carta sintática construída no formato Backus-Naur Form, conhecida como BNF. ( ) A variável Perim poderia ser definida como do tipo de dados: integer. ( ) Se a entrada digitada for 10, a saída exibida na tela terá o valor 62.83185308. ( ) A linguagem Pascal oferece suporte a operadores de bit (bitwise operators), permitindo operações lógicas, complemento de um e deslocamento de bits para direita ou esquerda.
Assinale a sequência correta.
Alternativas
Q1804435 Programação
Na linguagem C#, a estrutura correta para código de tratamento de erros de execução é caracterizada como:
Alternativas
Q1804433 Programação

Considere o código Python, versão 2.7.1, na qual o comando print não requer parênteses.


Imagem associada para resolução da questão


A execução desse código:

Alternativas
Q1804431 Programação

Considere o código JavaScript exibido logo abaixo.


var x1 = 16;

var x2 = "16";

var x3 = [1,2,3];


Usando as definições acima, analise as expressões a seguir.


x3[0] == 1

x1 == x2

x1 === x2

true == x1

true == x3[0]


Respectivamente, os valores retornados pelas expressões acima são:

Alternativas
Q1804430 Programação
No contexto de páginas Web e JavaScript, o comando que escreve “Atenção!” num elemento HTML cujo id é “obj55” é:
Alternativas
Q1804428 Programação

Analise o código a seguir no contexto do MS Excel/VBA.


Imagem associada para resolução da questão


Para que a procedure TESTE seja compilada e executada corretamente, “XXX” deve ser substituído pelo tipo:

Alternativas
Q1797822 Programação

Com relação a mineração de dados, aprendizado de máquina e aplicações Python, julgue o item a seguir.


Uma das aplicações de Python é o aprendizado de máquina, que pode ser exemplificado por um programa de computador que aprende com a experiência de detectar imagens de armas e de explosivos em vídeos, tendo seu desempenho medido e melhorado por meio dos erros e de acertos decorrentes da experiência de detecção.

Alternativas
Respostas
3401: C
3402: E
3403: E
3404: C
3405: D
3406: D
3407: C
3408: B
3409: D
3410: A
3411: B
3412: D
3413: A
3414: C
3415: E
3416: C
3417: D
3418: A
3419: B
3420: C