Questões de Concurso
Sobre linguagens de programação em programação
Foram encontradas 7.897 questões
A e E são classes B e D são interfaces C é uma classe abstrata
I.class F implements B,C{} II.class F implements B,D{} III.class F implements E{}
As instruções de código apresentadas são válidas em:

I - As linguagens de scripting são mais unidas entre si por seu método de implementação, do que por um projeto de linguagem comum.
II - Em uma linguagem imperativa, um algoritmo é especificado em muitos detalhes, e a ordem de execução específica das instruções ou sentenças não deve ser incluída.
III - Uma linguagem de programação lógica é um exemplo de uma linguagem baseada em regras, onde há várias ordens em particular, e o sistema de implementação da linguagem deve escolher algumas ordens na qual elas são usadas para produzir os resultados desejados.
IV - As linguagens visuais fornecem uma maneira simples de gerar interfaces gráficas de usuário para os programas.
Em relação aos itens acima, podemos afirmar que:
O valor da variável x após a execução desse trecho de código será:

O valor da variável Z impresso ao final da execução desse programa será:

Qual será o resultado desse código Python?

Qual será a saída desse código Python?

Ao inserir-se esse código em uma página HTML e abrir-se essa página em um navegador, o resultado é:

É possível inserir objetos de qualquer tipo na lista lst, cabendo ao programador converter os objetos de volta aos seus respectivos tipos ao obtê-los na lista. A partir do Java 5, podemos usar o recurso de tipos genéricos (generics) para restringir as listas a um determinado tipo de objetos (e não qualquer Object). Considerando também os avanços obtidos no Java 7, para restringirmos a lista lst ao tipo String, fazendo com que o comando que adiciona à lst um objeto do tipo Double cause erro de compilação, o comando que define a variável lst e cria o objeto ArrayList (primeiro comando do método main() no programa acima) deve ser reescrito como:
Considere o seguinte programa escrito em Java:

Ao compilar e executar esse programa, o valor impresso na tela é: