Questões de Concurso
Comentadas sobre linguagens de programação em programação
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I - As linguagens de scripting são mais unidas entre si por seu método de implementação, do que por um projeto de linguagem comum.
II - Em uma linguagem imperativa, um algoritmo é especificado em muitos detalhes, e a ordem de execução específica das instruções ou sentenças não deve ser incluída.
III - Uma linguagem de programação lógica é um exemplo de uma linguagem baseada em regras, onde há várias ordens em particular, e o sistema de implementação da linguagem deve escolher algumas ordens na qual elas são usadas para produzir os resultados desejados.
IV - As linguagens visuais fornecem uma maneira simples de gerar interfaces gráficas de usuário para os programas.
Em relação aos itens acima, podemos afirmar que:
List<Agendamento> agendamentos = new List<Agendamento>(); // Exemplo de agendamento Paciente paciente1 = new Paciente(“João”, 30, “(11)99999-9999”); DateTime dataHora1 = new DateTime(2023, 07, 20, 14, 30, 0); Agendamento agendamento1 = new Agendamento(dataHora1, paciente1); agendamentos.Add(agendamento1);
Console.WriteLine(“Agendamento realizado com sucesso!”);
} }
Com referência ao programa em C# acima, que permite realizar o agendamento de pacientes a sessões de fisioterapia, julgue o item.
Ao executar o método List<Agendamento>, serão mostrados os detalhes das sessões de fisioterapia, como a duração e o fisioterapeuta responsável.
List<Agendamento> agendamentos = new List<Agendamento>(); // Exemplo de agendamento Paciente paciente1 = new Paciente(“João”, 30, “(11)99999-9999”); DateTime dataHora1 = new DateTime(2023, 07, 20, 14, 30, 0); Agendamento agendamento1 = new Agendamento(dataHora1, paciente1); agendamentos.Add(agendamento1);
Console.WriteLine(“Agendamento realizado com sucesso!”);
} }
Com referência ao programa em C# acima, que permite realizar o agendamento de pacientes a sessões de fisioterapia, julgue o item.
A classe Program tem como finalidade realizar a comunicação com um serviço de envio de SMS para lembrar os pacientes sobre o agendamento.
List<Agendamento> agendamentos = new List<Agendamento>(); // Exemplo de agendamento Paciente paciente1 = new Paciente(“João”, 30, “(11)99999-9999”); DateTime dataHora1 = new DateTime(2023, 07, 20, 14, 30, 0); Agendamento agendamento1 = new Agendamento(dataHora1, paciente1); agendamentos.Add(agendamento1);
Console.WriteLine(“Agendamento realizado com sucesso!”);
} }
Com referência ao programa em C# acima, que permite realizar o agendamento de pacientes a sessões de fisioterapia, julgue o item.
No programa, os termos usados get e set referem‑se a métodos de acesso.
List<Agendamento> agendamentos = new List<Agendamento>(); // Exemplo de agendamento Paciente paciente1 = new Paciente(“João”, 30, “(11)99999-9999”); DateTime dataHora1 = new DateTime(2023, 07, 20, 14, 30, 0); Agendamento agendamento1 = new Agendamento(dataHora1, paciente1); agendamentos.Add(agendamento1);
Console.WriteLine(“Agendamento realizado com sucesso!”);
} }
Com referência ao programa em C# acima, que permite realizar o agendamento de pacientes a sessões de fisioterapia, julgue o item.
O objetivo da classe Agendamento é manter um registro de todas as sessões de fisioterapia realizadas, incluindo data e hora.
List<Agendamento> agendamentos = new List<Agendamento>(); // Exemplo de agendamento Paciente paciente1 = new Paciente(“João”, 30, “(11)99999-9999”); DateTime dataHora1 = new DateTime(2023, 07, 20, 14, 30, 0); Agendamento agendamento1 = new Agendamento(dataHora1, paciente1); agendamentos.Add(agendamento1);
Console.WriteLine(“Agendamento realizado com sucesso!”);
} }
Com referência ao programa em C# acima, que permite realizar o agendamento de pacientes a sessões de fisioterapia, julgue o item.
A validação dos dados do paciente, antes de realizar o agendamento, é realizada pelo método Paciente.
setcookie(“CookieSiteInfo[user]”, “Fulano”); setcookie(“CookieSiteInfo[fullName]”, “Fulano da Silva”); setcookie(“CookieSiteInfo[birth]”, “01/01/1990”);
Esse trecho informa ao browser um cookie que deve conter dados de um usuário, para acessar especificamente o índice “fullName” desse cookie deve-se escrever:
I - Ele é feito após o backup full e realiza apenas backups dos arquivos já alterados em sua primeira execução.
II - Ele é feito antes do backup full e realiza apenas backups dos arquivos já alterados em sua primeira execução.
III - Por sua vez, este modelo realiza apenas as cópias dos arquivos que sofreram alguma alteração, o restore é realizado a partir do último backup full e de todos os armazenamentos após sua realização.
IV - Começa depois do primeiro backup completo. Dessa forma, a partir daí, a cada novo armazenamento, somente os dados que foram alterados são copiados.
I - É um software desenvolvido em linguagem de baixo nível. II - Faz o gerenciamento de todo o sistema de hardware. III - A BIOS integrada em um PC também é conhecida por ser o firmware do PC. IV - O software com o conjunto básico de instruções de um hardware.
I - Bit é a menor unidade lógica de um sistema digital. II - Assume um dos dois níveis lógicos possíveis, “0” ou “1”. III - Bit é um sistema digital processado, também conhecido como relógio, frequência de operação ou, ainda, velocidade de operação do sistema. IV - O termo é uma abreviação da expressão dígito binário ou “bynary digit“, em inglês.