Questões de Concurso
Comentadas sobre linguagens de programação em programação
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Acerca da programação orientada a objetos (POO), da linguagem de programação Python e da linguagem JavaScript, julgue o item a seguir.
Em Python, function não é considerada uma palavra reservada.
Acerca da programação orientada a objetos (POO), da linguagem de programação Python e da linguagem JavaScript, julgue o item a seguir.
O encapsulamento, na POO, é definido como a capacidade de esconder detalhes internos de implementação de
uma classe.
Observe o seguinte trecho de código escrito na linguagem Python:
x = "Boa Prova"
y = x.replace( "P" ," a ").split(" a ")[2]
O valor armazenado na variável y será:
Uma forma de adicionar um código escrito em JavaScript diretamente em um arquivo
HTML é incluir esse código entre as tags:
Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do trecho acima.
( ) Baseado na arquitetura orientada a eventos.
( ) Opera em um modelo de I/O não bloqueante.
( ) O npm é o gerenciador de pacotes padrão do Node.js.
A sequência está correta em
console.log(2 + '2');
Qual alternativa refere-se à saída desse código?
( ) Uma classe pode herdar de várias classes ao mesmo tempo.
( ) O uso de “super” é restrito à chamada de métodos do construtor da classe pai.
( ) A palavra-chave “final” pode ser usada para prevenir que um método seja sobrescrito.
( ) A interface em Java pode conter apenas métodos abstratos.
A sequência está correta em
I → Uma função recursiva deve sempre ter uma condição de parada para evitar um loop infinito.
II → Recursão consome menos memória do que abordagens iterativas para resolver o mesmo problema.
III → O Python impõe um limite máximo de profundidade de recursão para evitar estouro de pilha.
IV → A recursividade é adequada para todos os tipos de problemas de programação.
Estão corretas
lista1 = ['maça', 'banana', 'laranja'] lista2 = ['uva','melancia','abacaxi']
Assinale a alternativa que representa uma maneira INCORRETA de unir as duas listas.
foreach ($nome_array as $elemento) { comandos }
Esse trecho de código utiliza, respectivamente, um comando e uma linguagem de programação:
class Quadrilatero { //Área do quadrado double CalcularArea (double lado) { return lado * lado; } //Área do retângulo double CalcularArea (double baseMaior, double baseMenor) { return baseMaior * baseMenor; } }
Este trecho de código exemplifica o uso de: