Questões de Concurso
Comentadas sobre linguagens de programação em programação
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As classes, são estruturas das linguagens de programação orientadas a objetos para conter, para determinado modelo, os dados que devem ser representados e as operações que devem ser efetuadas com estes dados.
Considere as seguintes afirmações:
I A classe é usada para que várias instâncias sejam criadas a partir dela.
II Na linguagem de programação Java, as operações contidas em uma classe são chamadas de método.
III Na linguagem de programação Java, os construtores são métodos especiais, que são chamados quando instâncias são criadas.
IV Na linguagem de programação Java, os construtores devem ter exatamente o mesmo nome da classe a que pertencem e não podem retornar nenhum valor, nem mesmo void.
São verdadeiras as afirmações
Um código em Javascript puro, para atribuir o valor "3" a um elemento qualquer, ficaria assim:
document.getElementById( 'Concurso' ).value = 3;
Como ficaria esse mesmo código em jQuery?
Com respeito ao desenvolvimento de aplicações web em Java, avalie as assertivas abaixo.
I. HttpServlet é uma classe abstrata utilizada para a criação de servlet. Essa classe provê métodos para tratar requisições HTTP.
II. Para implementar um tratamento específico para requisições HTTP POST em um servlet, é necessário implementar o método doPost().
III. O protocolo HTTP possui vários tipos de requisição (GET, POST, PUT e DELETE). Uma implementação de servlet pode tratar apenas um desses tipos de requisição.
IV. Um MIME TYPE informa ao browser que tipo de dado ele irá receber, de maneira que o browser possa tratar a resposta de forma adequada.
V. Para criar um filtro em aplicações que utilizem a especificação Servlet 3.0, é necessário apenas anotar a classe com @WebFilter, sem a necessidade de implementar qualquer interface.
São verdadeiras, apenas, as assertivas:
Considere as linhas de código a seguir, criadas em uma aplicação Java SE que utiliza os recursos do pacote javax.swing.
JButton btnSalvar = new JButton("B1");
btnSalvar.setSize(100, 30);
btnSalvar.setLocation(10, 20);
Estas linhas definem o tamanho e a posição de um botão em uma janela de aplicação desktop desenvolvida em Java. Para manter o mesmo efeito na tela, os comandos btnSalvar.setSize(100, 30); e btnSalvar.setLocation(10, 20); podem ser substituídos porConsidere os fragmentos de código Java abaixo, que executam a mesma operação SQL de inserção de um registro em uma tabela de um banco de dados, porém, utilizando interfaces diferentes.
Fragmento 1:
x.executeUpdate("insert into advogado (num_OAB, nome) values (" + num_OAB + ", '" + nome + "')");
Fragmento 2:
y = conn.prepareStatement("insert into advogado (num_OAB, nome) values (?, ?)");
y.setInt(1, num_OAB);
y.setString(2, nome); y
.executeUpdate();
Na servlet de uma aplicação web desenvolvida com Java, existe o seguinte fragmento de código.
request.setAttribute("user", "Procuradoria_MT");
RequestDispatcher rd = request.getRequestDispatcher("dados.jsp");
rd.forward(request, response);
No corpo da página dados.jsp, foram consideradas as instruções abaixo para receber e exibir o parâmetro user.
I. <%= request.getAttribute("user") %>
II. <% out.print(request.getParameter("user")); %>
III. ${user}
IV. <% out.print(request.getAttribute("user")); %>
Estão corretas, nesse contexto, APENAS as instruções
Analise as afirmações abaixo, sobre o seu funcionamento.
1) Uma cláusula finally é colocada no fim de uma lista de tratadores, imediatamente depois de uma construção try completa. 2) Se a cláusula try lança nenhuma exceção, a cláusula finally é executada antes de a execução continuar depois da construção try. 3) Se a cláusula try gera uma exceção e é capturada por um tratador, a cláusula finally não é executada. 4) Se a cláusula try gera uma exceção, mas não é pega por um tratador após o construto try, a cláusula finally é executada antes de a exceção ser propagada. 5) A construção try sem tratadores de exceção pode ser seguida por uma cláusula finally. Isso faz sentido, claro, somente se nos comandos que a compõem existe um throw, break, continue, ou return. Estão corretas, apenas:
while (expressão) { comando(s); }
Analise as tentativas de se simular o comportamento do while, usando outros comandos de repetição. Marque V para as tentativas que funcionam, ou F para as que não funcionam – seja por estarem logicamente erradas, seja por causarem erros de compilação ou execução ( ) if (expressão) { do comando(s); while (expressão); } ( ) if (expressão) { do comando(s); while (!(expressão)); } ( ) for (;expressão;) { comando(s); }
A sequência correta, de cima para baixo, é:
Correlacione os tipos de variáveis definidas pela linguagem de programação Java, listadas na primeira coluna, a sua descrição, na segunda coluna.
1) Variáveis de instância
2) Variáveis de classe
3) Variáveis locais
4) Variáveis parâmetros
( ) Qualquer campo declarado com o modificador static, que informa ao compilador que há exatamente uma cópia dessa variável em existência, independentemente de quantas vezes a classe foi instanciada. Adicionalmente pode vir com uma palavra-chave final para indicar que seu valor nunca mudará.
( ) Semelhante a como um objeto armazena seu estado em campos, um método, muitas vezes, armazena seu estado temporário nessas variáveis. A sintaxe para declarar esse tipo de variável é semelhante ao declarar um campo (por exemplo, int contador = 0;). Não há nenhuma palavra-chave especial que a designa; o que determina é o local em que a variável é declarada - que é entre o abre e fecha chaves de um método. Assim, essas variáveis são visíveis apenas para os métodos em que são declarados. Não são acessíveis ao resto da classe.
( ) Objetos armazenam seus estados individuais em “campos não estáticos”, isto é, campos declarados sem a palavra-chave estática. Seus valores são únicos para cada objeto.
( ) Compõem a assinatura dos métodos. São sempre classificados como “variáveis” não “campos”. Isso se aplica a outras construções que usam tais variáveis como construtores e manipuladores de exceção.
A sequência correta, de cima para baixo, é: