Questões de Concurso
Comentadas sobre linguagens de programação em programação
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A respeito de linguagens de programação e tipos de dados, julgue o próximo item.
Na linguagem Java, enum é um tipo de dados elementar tal
que, se uma variável de enumeração é convertida para um tipo
numérico, tem-se total controle sobre sua faixa de operações
legais ou sobre sua faixa de valores.
Considere as afirmações.
I. PHP é uma linguagem de programação interpretada Server-Side, que precisa ser utilizada em conjunto com HTML e normalmente é auxiliada por JavaScript.
II. C# é uma linguagem de programação que faz uso do .Net Framework da Microsoft. O código em C# pode ser compilado tanto no Windows quanto no Linux.
III. A linguagem JavaScript pode ser interpretada, tanto no lado cliente (Client-Side), quanto no lado do servidor (ServerSide).
IV. Linguagens de script são compiladas através de interpretadores no servidor de aplicação.
V. Para compiladores ou interpretadores, linguagens de script são tão flexíveis quanto às linguagens compiladas.
VI. As linguagens utilizadas na programação para internet são scripts, portanto são interpretadas pelo servidor de aplicação. Já linguagens que fazem programas instalados localmente são compiladas, para não precisar de servidores.
São corretas:
Analise o trecho de código escrito em Python versão 3 a seguir:
dados = [[“maria”,18], [“carlos”,16], [“alex”,17], [“sandra”,15]]
for i in dados:
print(i[1])
Marque a alternativa que apresenta a saída impressa no console.
Assinale a alternativa correta. Dado o código PHP abaixo, o resultado da penúltima linha será:
<?php
$a = “e”;
$b = “a”;
$c = “b”;
$d = “c”;
$e = “d”;
$$$$$e;
?>
Julgue o item subsecutivo, relacionados aos aspectos fundamentais de arquitetura e desenvolvimento em nuvem.
AngularJS, Ajax, JQuery, Less e PHP são tecnologias para
desenvolvimento web front-end.
No que diz respeito aos modificadores de acesso aos métodos e atributos dos objetos no PHP versão 5, analise as afirmativas a seguir.
I. public – é o nível de acesso mais permissivo e serve para indicar que o método ou atributo da classe é público. Neste caso pode-se acessar a este atributo, para visualizálo ou editá-lo, por qualquer outro elemento do programa. É o modificador que se aplica se não se indica outra coisa.
II. private - é o nível de acesso mais restritivo. Serve para indicar que essa variável somente vai poder ser acessada pelo próprio objeto, nunca de fora. Se for tentado o acesso a um método ou atributo declarado private de fora do próprio objeto, resultará numa mensagem de erro indicando que não é possível a este elemento.
III. protected – é o nível de acesso médio e um pouco mais especial que os demais e servindo para que o método ou o atributo seja público dentro do código da própria classe e de qualquer classe que herde daquela onde está o método ou propriedade protected. É privado e não acessível de qualquer outra parte, ou seja, um elemento protected é público dentro da própria classe e em suas heranças.
Assinale a alternativa correta:
#include <stdio.h> int main(){ int pessoas, i, soma, idade; double media; scanf("%d", &pessoas); soma = 0; for(i = 0; i < pessoas; i++){ scanf("%d", &idade); soma = soma + idade; } media = soma/pessoas; printf("%.2f", media); return 0; }
A respeito do código acima, é CORRETO afirmar: