Questões de Concurso
Comentadas sobre javascript em programação
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subsequente.
I. somente no lado do cliente.
II. somente no lado do servidor.
III. tanto no lado do cliente quanto no lado do servidor.
Está correto o que se afirma APENAS em
I. JavaScript não é uma linguagem orientada a objetos.
II. Todos os elementos de uma única página web estão contidos em um contêiner de objetos base chamado window.
III. Dentro do contêiner de objetos window há um conjunto de contêineres menores, ou objetos, como location, history e document.
IV. Dentro de um contêiner de objetos JavaScript é possível acessar apenas um tipo de recurso, as propriedades.
Está correto o que se afirma APENAS em
Coluna 1
1. try
2. catch
3. throw
Coluna 2
( ) Definir um bloco de comandos que pode gerar um erro quando da sua execução. ( ) Criar um erro de execução.
( ) Definir um bloco de comandos que deve ser executado caso ocorra um determinado erro de execução.
Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.

Assinale a alternativa que contém o valor do retorno resultante da invocação da função funX(5), isto é, da função mostrada acima quando invocada com o valor inteiro 5 sendo passado como argumento.
plataforma, envolvendo redes sociais e ferramentas com maior grau
de interação e colaboração, porém não faz uso de novas linguagens
de programação, mas sim de novo modo de utilização das já
existentes. Quanto à temática de linguagens para a Web, julgue os
itens de 93 a 102.
Os símbolos utilizados para esses operadores são, respectivamente:
Quanto ao ambiente de desenvolvimento de aplicações para a Internet, julgue o item.
Os programas em JavaScript conferem mais funcionalidades às páginas HTML. O trecho de código a seguir é exemplo do uso de JavaScript e está sintaticamente correto.
<html>
<head>
<title>Teste de Javascript</title>
<script language="javascript">
document.write(document.title + "<br>");
</script>
</head>
<body>
em página HTML.
</body>
</html>
Em JavaScript, scripts na seção de cabeçalho (<head>) são carregados antes de qualquer uso e serão executados quando forem chamados ou quando um evento for disparado.