Questões de Concurso
Sobre java em programação
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Dadas as afirmativas sobre a linguagem de programação Java,
I. Apesar de Java ser considerada uma linguagem fortemente tipada, suas variáveis podem sofrer mudanças de tipos através de um mecanismo conhecido como type casting.
II. Java é uma linguagem de programação que permite a utilização tanto de polimorfismo de inclusão, quanto de polimorfismo paramétrico.
III. A utilização de anotações Java (Java Annotations) reduz a segurança dos programas e, por essa razão, passou a ser um recurso depreciado (Deprecated) desde a versão 1.8.0 da máquina virtual Java.
IV. Uma das limitações da linguagem Java é o fato de ela exigir uma grande quantidade de memória RAM para executar seus programas, o que inviabiliza a sua execução em dispositivos móveis.
verifica-se que estão corretas apenas
A definição de visibilidade é um valioso artifício disponível em linguagens de programação de alto nível, tais como Java e C++. De acordo com a literatura, dentre as possibilidades de visibilidades estão: visibilidade privada, pública e protegida. A seguir, é apresentada a codificação de duas classes Java:

Dadas as afirmativas sobre o código apresentado para as classes “Classe1” e “Classe2”,
I. O código apresentado na Linha 4 da “Classe1” apresenta erro de sintaxe, uma vez que a palavra reservada “protected” somente pode ser utilizada para atributos.
II. O código apresenta erro de visibilidade na Linha 7 da “Classe2”.
III. O código apresenta erro de visibilidade na Linha 9 da “Classe2”.
IV. Mesmo removendo a palavra reservada “protected” da Linha 4 da “Classe1”, o código ainda apresentará erro de visibilidade.
verifica-se que estão corretas
São dados dois trechos de códigos de programação, um em Java e o outro em Python. O segundo código está incompleto e com espaços em branco marcados por ①, ② e ③.

Assinale a alternativa que preenche, respectivamente, os espaços
①, ② e ③ de forma que os dois códigos sejam equivalentes?
Dado o trecho do código Java,
int a=2;
int b=0;
int c=0;
int d=1;
int e=0;
int resultado = 0;
e = a++;
c = 15 % 10;
d += a;
b = ++a;
a = c - --d;
resultado = a + b * c - d + e;
System.out.println(resultado);
qual o valor da variável “resultado” impresso na tela?
Dadas as afirmativas a respeito das linguagens de programação Java e C++,
I. As linguagens de programação Java e C++ permitem herança múltipla de implementação.
II. As linguagens Java e C++ precisam de uma Máquina Virtual para executarem o código objeto; por isso, programas escritos em ambas as linguagens podem ser executados em quaisquer plataformas de hardware.
III. As linguagens Java e C++ oferecem os comandos try e catch para proporcionar maior confiabilidade aos programas escritos nessas linguagens.
IV. A linguagem Java utiliza o modelo de passagem de parâmetros por valor.
verifica-se que estão corretas apenas
Considere o método abaixo, presente em uma classe Java que realiza uma conexão com um banco de dados MySQL.

É correto afirmar que
Considere o seguinte fragmento do pseudocódigo:

Em Java e PHP, mod e <> são representados, respectivamente, por:
Com base no código Java mostrado abaixo, marque a opção contendo o padrão de projeto em uso:

O método mostrado abaixo está escrito em Java e é utilizado para encontrar algum elemento em um vetor.

No pior caso, a complexidade deste algoritmo é:
Analise o código abaixo e marque o item contendo os valores das variáveis res, m e n ao fim da execução do código:

- A e E são classes - B e D são interfaces - C é uma classe abstrata
Para responder a questão, considere o trecho de código abaixo.

Em relação a uma chamada Utilitario U2 = new Utilitario (“4x4”); considere as afirmações abaixo.
I - A classe Utilitario é uma especialização da classe Veiculo.
II - Uma chamada U2.imprimeCampos(); causa a execução do código na linha 16, seguida da execução do código da linha 9.
III - O código da linha 16 corresponde à sobrescrita do método definido na linha 9.
Quais estão corretas?
Para responder a questão, considere o trecho de código abaixo.

Para responder a questão, considere o trecho de código abaixo.

Utilizando esse código, são executadas as chamadas abaixo:
Veiculo v1 = new Veiculo( );
Veiculo v2 = new Veiculo( );
Utilitario U1 = new Utilitario (“4x4”);
Veiculo v3 = new Veiculo( );
Qual o valor da variável contador após a última chamada?
Para responder a questão, considere o código abaixo.
1 List<Integer>
