Questões de Concurso
Sobre java em programação
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I o encapsulamento de variáveis de instância.
II o uso de tipos de dados simples e estruturados.
III o emprego de recursividade.
IV o emprego de estruturas não-lineares com encadeamento simples de memória.
V a declaração de três classes com visibilidade pública.
Estão certos apenas os itens
I Serão criadas três instâncias da classe LinkEntry, uma instância da classe Stack e uma instância da classe StackTest.
II A variável top da instância de Stack apontada pela variável list do método main da classe StackTest conterá o valor null, imediatamente antes do final da execução do referido método main.
III Os métodos full e peek não serão executados.
IV Os nomes “Joao”, “Maria” e “José” serão impressos no console, nessa ordem.
V Para cada instância de LinkEntry criada, existe uma instância correspondente da classe String.
Estão certos apenas os itens


Após a última operação, o resultado será igual a


A saída da execução desse programa é:
Observe o fragmento de código JAVA a seguir.
public class prova {
public prova() { }
public static int d(int x) {
return x*2;
}
public static int e(int x) {
return x*5;
}
public static int fn(int x) {
if (x<1)
return 0;
else
return 4+fn(x-1);
}
public static int g(int y) {
return 10+fn(y)+e(y)+d(y);
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(g(5));
}
}
A execução do método main apresentará a saída:
Analise:

Na execução do código JAVA acima,
Instruções: Para responder à questão, considere o código Java abaixo.

Instruções: Para responder à questão, considere o código Java abaixo.

Na herança entre classes, uma classe pode redefinir métodos herdados e definir novos métodos que não foram herdados; em uma classe, podem existir métodos que não devem ser redefinidos nas suas classes derivadas. Em Java e C++, esses métodos são declarados usando-se a palavra final. A herança pode ser simples ou múltipla, na herança simples há só uma classe imediatamente acima na hierarquia, enquanto, na herança múltipla, há mais de uma classe. C++ suporta a herança simples, enquanto Java suporta a herança múltipla.
Ao se criar um objeto, uma classe é usada como modelo; após ser criado, um objeto tem um identificador e um estado; um objeto desnecessário deve ser destruído. Nas linguagens Java e C++, os objetos para os quais não há referências são automaticamente destruídos, não é necessário o programador destruir explicitamente esses objetos.
