Questões de Concurso Sobre java em programação

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Q220575 Programação
Considere a estrutura de repetição seguinte:

Imagem 005.jpg

A saída na tela será
Alternativas
Q220567 Programação
Com relação a herança na programação orientada a objetos com Java, é INCORRETO afirmar:
.
Alternativas
Q220566 Programação
Atenção: A classe Java a seguir deve ser utilizada para responder as questões 22 e 23.

Imagem 004.jpg

O método soma representa um exemplo de
Alternativas
Q220565 Programação
Atenção: A classe Java a seguir deve ser utilizada para responder as questões 22 e 23.

Imagem 004.jpg

Para chamar o método soma da classe Calculo, e mostrar na tela o retorno desse método, é correto utilizar:
.
Alternativas
Q220564 Programação
Considere a variável idade declarada no método main de uma classe Java, com a seguinte instrução:

int idade=12;

Analise:

I. System.out.println (idade<18?"Menor de idade":"Maior de idade");

II. if(idade<18) {System.out.println("Menor de idade");} else {System.out.println("Maior de idade");}

III. if(idade<18) {System.out.println("Menor de idade");} else if (idade>=18) {System.out.println("Maior de idade");}

IV. switch(idade) {case<18: System.out.println("Menor de idade"); break; case>=18: System.out.println("Maior de idade");}

Contém uma instrução correta que exibirá na tela a frase "Menor de idade":
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Q215143 Programação
Sobre a criação de objetos na linguagem de programação Java, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta a(s) correta(s).

I. Nesta linguagem de programação, a criação de objetos é gerenciada por um algoritmo de escalonamento, onde característica como prioridade, acesso a recurso, threads são considerados.

II. Objetos são criados por expressões contendo a palavra-chave new. Criar um objeto a partir de uma definição de classe é também conhecido como instanciação; assim, objetos são muitas vezes chamados de instâncias.

III. Referências a objetos são null quando elas não referenciam algum objeto.

IV. Objetos recentemente criados são colocados em uma área de memória do sistema conhecido como heap. Todos os objetos são acessados via referências a objetos – qualquer variável que possa aparentar um objeto, na realidade, contém uma referência àquele objeto.
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Q215142 Programação
Sobre a linguagem de programação Java, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta a(s) correta(s).

I. Nesta linguagem de programação, programas são construídos a partir de classes. A partir de uma definição de classe, podemos criar qualquer quantidade de objetos, que são conhecidos como instâncias daquela classe.

II. Uma classe, nesta linguagem de programação, contém membros, sendo campos e métodos as principais espécies. Campos são variáveis de dados que pertencem ou à própria classe ou a objetos da classe; eles constituem o estado do objeto ou classe.

III. Encontramos também, em uma classes Java, métodos. Métodos são coleções de comandos que operam sobre os campos para manipular o estado. Comandos definem o comportamento de classes; eles podem atribuir valores a campos e outras variáveis, avaliar expressões aritméticas, invocar métodos e controlar o fluxo de execução.

IV. Uma classe, nesta linguagem, pode ser compilada para bytecodes.
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Q215134 Programação
Preencha as lacunas e, em seguida, assinale a alternativa correta. Além do suporte a objetos de negócio distribuídos baseados em _________________, o Enterprise JavaBeans também suporta um sistema de mensagens _______________ . Esse tipo de sistema permite que dois ou mais aplicativos troquem informações na forma de ______________. Uma ______________, neste caso, é um pacote autocontido dos dados do negócio e cabeçalhos de roteamento _______________ .
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Q215133 Programação
Sobre definições e características de Enterprise JavaBeans, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta as corretas.

I. A arquitetura Enterprise JavaBeans é uma arquitetura de componentes para o desenvolvimento e a implantação de aplicativos de negócios distribuídos baseados em componentes.

II. Aplicativos escritos utilizando a arquitetura Enterprise JavaBeans são escalonáveis, transacionais e seguros com multiusuários.

III. Aplicativos escritos utilizando a arquitetura Enterprise JavaBeans uma vez escritos e então implantados em qualquer plataforma de servidor, que suporta a especificação Enterpise JavaBeans.

IV. A arquitetura JavaBeans encontra-se presentes em outras linguagens de programação além da linguagem de programação java, esta arquitetura encontra- se em Object Pascal, Objective-C, Python, SuperCollider, Ruby, Smalltalk, entre outras.
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Q215129 Programação
Analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta as corretas sobre os diferentes estados que uma Thread Java pode estar.

I. Nova
II. Executável
III. Bloqueada
IV. Terminada
V. Esquecida
VI. Persistida.
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Q215128 Programação
Sobre Multiprogramação e Threads em Java, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta as corretas.

I. A Multiprogramação é uma maneira de alcançar uma forma limitada de paralelismo, mesmo em um computador com apenas uma CPU.

II. Mesmo em um computador com apenas uma CPU, diferentes threads de uma aplicação gráfica como exemplo, podem parecer estar todas sendo executadas ao mesmo tempo.

III. Java threads são objetos que podem cooperar e comunicar-se entre si para compartilhar objetos em memória, a tela, ou outros tipos de recursos e periféricos.

IV. A troca entre as threads sendo executadas ocorre rapidamente porque cada thread possui sua própria pilha armazenada na memória da Máquina Virtual Java. A pilha de cada thread contém as varáveis locais e os frames dos métodos que a thread está executando atualmente.

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Q215124 Programação
Na linguagem Java, podemos trabalhar com exceções. Sobre esses conceitos, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta as corretas.

I. As exceções são eventos inesperados que ocorrem durante a execução de um programa. Uma exceção pode ser o resultado de uma condição de erro ou simplesmente uma entrada inesperada. De qualquer forma, em linguagens orientadas a objetos como Java, as exceções são vista como objetos.

II. Em Java, exceções são lançadas por trechos de código que detectam algum tipo de condições inesperadas. Podem também ser lançadas pelo ambiente de execução Java se este encontra uma situação imprevista.

III. A sintaxe genérica para um bloco try-catch em Java é a seguinte:

Imagem 017.jpg

IV. Em Java, podemos capturar uma exceção ocorrida através de trechos de código capazes de tratá-la.
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Q215121 Programação
Preencha as lacunas e, em seguida, assinale a alternativa correta. Na linguagem Java o escopo (visibilidade) de uma variável de instância pode ser controlado através do uso dos seguintes modificadores de variáveis. _______________: qualquer um pode acessar variáveis de instância públicas. ___________________: apenas métodos do mesmo pacote ou subclasse podem acessar variáveis de instância protegidas. ___________________: apenas métodos da mesma classe (excluindo métodos de uma subclasse) podem acessar variáveis de instâncias privadas.
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Q215120 Programação
Na linguagem Java, temos objetos do tipo String. A esse respeito, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta a(s) correta(s).

I. Uma string é uma sequência de caracteres que provêm de algum alfabeto, que é um conjunto ∑ caracteres. Cada caracter c que compõe uma string s pode ser referenciado por seu índice na string, a qual é igual ao número de caracteres que vem antes de c em s (desta forma o primeiro caracter tem índice 0).

II. Em Java, o alfabeto ∑ usado para definir strings é o conjunto internacional de caracteres Unicode.

III. String é um tipo primitivo encontrado na linguagem Java.

IV. Em Java, operador “+” pode concatenar duas Strings originando uma nova.
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Q215119 Programação
A linguagem Java oferece tipos básicos também chamados de tipos primitivos, esses tipos não são objetos. Sobre esses tipos, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta a(s) correta(s).

I. Byte inteiro com sinal em complemento de dois de 16 bits.

II. Long inteiro com sinal em complemento de dois de 64 bits.

III. Double número de ponto flutuante de 64 bits (IEEE 754-1985).

IV. Integer inteiro com sinal em complemento de dois de 32 bits.
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Q214822 Programação
Quando se utiliza JPA, um EntityManager mapeia um conjunto de classes a um banco de dados particular. Este conjunto de classes, definido em um arquivo chamado persistence.xml, é denominado
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Q213501 Programação
Sobre o Tomcat é correto afirmar:

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Q213185 Programação
Essa API permite que aplicações Java EE acessem transações de uma forma independente de implementações específicas. Ela especifica interfaces Java padrão entre um gerente de transação (transaction manager) e as partes envolvidas em um sistema de transações distribuídas: a aplicação transacional, o servidor Java EE, e o gerente que controla o acesso aos recursos compartilhados afetados pelas transações. Define ainda a interface UserTransaction que as aplicações podem utilizar para iniciar, confirmar ou anular transações.

A API citada no texto é a
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Q213182 Programação
O descritor de implantação de um aplicativo web descreve as classes, os recursos e a configuração do aplicativo e como eles serão usados pelo servidor web para atender às solicitações da web. Quando o servidor web recebe uma solicitação do aplicativo, ele usa o descritor de implantação para mapear o URL da solicitação para o código que deve processá-la.

O descritor de implantação em aplicações Java Servlet e Java Server Pages que utilizam o Tomcat é o
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Ano: 2011 Banca: FCC Órgão: TRF - 2ª REGIÃO
Q1226514 Programação
Quando se cria uma aplicação Java utilizando um recurso de Mapeamento Objeto-Relacional como o Hibernate, o mapeamento entre classes e tabelas, propriedades e colunas, associações e chaves estrangeiras, tipos do Java e tipos do SQL, é feito através de metadados. Esses metadados normalmente podem ser colocados em arquivos XML ou diretamente nas classes, próximos da informação que eles descrevem. Quando são colocados nas classes, esses metadados são conhecidos como 
Alternativas
Respostas
2081: D
2082: D
2083: E
2084: A
2085: B
2086: D
2087: E
2088: D
2089: C
2090: B
2091: E
2092: D
2093: A
2094: D
2095: C
2096: B
2097: E
2098: C
2099: E
2100: B