Questões de Concurso
Sobre java se em programação
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(__)Interfaces podem declarar atributos de instância com modificadores variados, incluindo privados e não finais.
(__)É possível utilizar a sintaxe InterfaceName.super.metodo() para invocar explicitamente um método default de uma interface.
(__)Se uma classe implementar duas interfaces que possuem métodos default com a mesma assinatura, ela deve sobrescrever o método para resolver o conflito.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
I.A anotação @Override faz com que o compilador verifique se o método realmente sobrescreve um método da superclasse ou interface.
II.Caso um método anotado com @Override não corresponda a nenhum método da superclasse ou interface, ocorrerá erro de compilação.
III.A anotação @Override altera o comportamento do método em tempo de execução, permitindo otimizações na JVM.
É correto o que se afirma em:
Considere o seguinte trecho de código escrito na linguagem Java, versão 8:

Assinale a alternativa que apresenta CORRETAMENTE o nome do padrão de projeto que foi implementado na classe Conexao.
Considere o seguinte programa escrito na linguagem Java, versão 8:

Considerando que o usuário do programa informou os valores 23 (vinte e três) e 0 (zero) como numerador e denominador, respectivamente, assinale a alternativa que apresenta CORRETAMENTE o resultado esperado da execução do programa:
1. import java.util.Arrays;
2. import java.util.List;
3. import java.util.DoubleSummaryStatistics;
4. public class Main {
5. public static void main(String[] args) {
6. List < Double > remuneracoes = Arrays.asList (4911.82, 2950.99, 19315.51, 3056.44);
7. DoubleSummaryStatistics ed = remuneracoes. stream()
8. .mapToDouble(remuneracao -> remuneracao)
9. ._____________();
10. System.out.println(ed); } }
O código deve utilizar a biblioteca correta do Java para gerar estatísticas descritivas dos dados da lista de remunerações.
Assinale a alternativa que indica corretamente o método que deve ser chamado na linha 9 e quais são as estatísticas descritivas retornadas por esse método.
I. Oferece diversas facilidades de uso; por exemplo, simplifica a migração de dados da aplicação para a UI ou provenientes dela. Adicionalmente, ajuda a gerenciar o estado da UI nas solicitações do servidor. II. JSF é um framework de UI para aplicações Java Web. Foi projetado para facilitar a tarefa de escrever e manter as aplicações que são executadas em um servidor de aplicações Java e renderizar as UI de volta a um cliente de destino, ele facilita a construção das interfaces pois não reusa o conjunto de componentes da UI. III. Oferece um modelo simples para conectar os eventos síncronos gerados no servidor de regras de negócio ao código bytecode da aplicação executada no cliente. No entanto, não permite personalizar os componentes de UI para que sejam construídos e reutilizados em outros projetos.
Está correto o que se afirma em
Considere o caso de orientação a objeto, apresentado no código abaixo, para analisar as asserções apresentadas.

FONTE: FINEGAN, Edward. OCA Java SE 8: Guia de estudos para o exame 1Z0-808. Porto Alegre: Bookman, 2018.
I. O caso apresentado demonstra um exemplo simples de herança ao definir a classe “SmartPhone” com uma extensão da classe “Phone”; no entanto, há um erro no construtor App() quando é executada a linha testPhone(smartPhone), visto que o método testPhone() requer como argumento um objeto do tipo Phone.
II. Sabendo-se que o polimorfismo é unidirecional, o método testSmartPhone() não pode ser usado com um objeto Phone como seu argumento.
III. A execução da linha testPhone(smartPhone), descrita dentro do construtor App(), terá como resultado as respectivas mensagens: “Phone: Discando numero: 34999999999” e “SmartPhone: Verificar se smartphone está tocando”.
IV. A execução da linha testPhone(smartPhone), descrita dentro do construtor App(), terá como resultado as respectivas mensagens: “Phone: Discando numero: 34999999999” e “Phone: Verificar se telefone está tocando”.
Estão corretas apenas as asserções
Observe a seguinte porção de código em Java:

Sobre a porção de código Java acima, analise as afirmativas a seguir:
I. Se você tem um objeto Manager, você pode simplesmente aplicar o método setBonus da seguinte forma: Manager boss = . . .; boss.setBonus(5000);
II. Se você tiver um objeto Employee, poderá aplicar o método setBonus.
III. Você não pode usar métodos como getName e getHireDay com objetos Manager.
IV. Embora esses métodos não sejam definidos explicitamente na classe Manager, eles são herdados automaticamente da superclasse Employee.
Assinale
Observe o código em Java abaixo:

Como é possível perceber, o nome do construtor é o mesmo que o nome da classe. Esse construtor é executado quando você constrói objetos da classe Employee — dando aos campos de instância o estado inicial que você deseja que eles tenham.
Que código pode ser utilizado para criar uma nova instância de Employee:
class B {
void metodo1(){ }
}
class C {
void metodo1(){ }
}
public class A extends B, C {
void metodo1() { }
public static void main(String[] args) { }
}
Quanto à compilação e à execução do referido código, é correto afirmar:
Considere a estrutura de diretórios e arquivos a seguir.

A alternativa correta, que substitui o bloco de comentários no arquivo Classe3.java, podendo ser executado sem nenhum erro, é
abstract class Abstrato { abstract float metodo1(); void metodo2() { } }
Com base no código do enunciado e da alternativa no mesmo arquivo nomeado Concreta.java, os conceitos de classe abstrata corretamente em Java se encontram, apenas, em