Questões de Concurso Comentadas sobre desenvolvimento mobile em programação

Foram encontradas 178 questões

Q1165486 Programação
Um dos pontos importantes quando se trabalha com o desenvolvimento de aplicações mobile é o cuidado especial com layouts. Um dispositivo móvel tem um espaço menor para o posicionamento de elementos em sua interface gráfica. O Android oferece algumas formas para que se possa trabalhar com o layout. Sobre as formas de layout em Android, assinale a alternativa INCORRETA.
Alternativas
Q1165482 Programação
A tipografia é muito importante em qualquer trabalho gráfico, seja em um ambiente físico ou até mesmo virtual. Ela tem muita influência no peso da informação e na forma como os usuários perceberão as informações que o conteúdo pode e deve transmitir. Assinale a alternativa correta em relação ao uso de recursos de tipografia no Bootstrap.
Alternativas
Q1165479 Programação
Em nosso dia-a-dia, já é possível perceber que os mais diversos dispositivos mobile chegaram para ficar e já assumiram seu lugar, tornando-se o meio padrão para acesso à web. Como esses dispositivos possuem os mais variados tamanhos de telas, é importante que o desenvolvedor sempre pense no web design responsivo. Para conseguir desenvolver um design responsivo para a web, três tecnologias principais ou modos de aplicar essas tecnologias estão envolvidas. Assinale a alternativa que apresenta essas três tecnologias.
Alternativas
Q1165477 Programação
Baseado no Linux, o sistema operacional Android teve seu desenvolvimento iniciado em 2003 pela empresa Android Inc. Em 2005, a empresa foi adquirida pelo Google, que hoje lidera o desenvolvimento do Android. Além disso, existe o Android SDK que é um conjunto de ferramentas e APIs para o desenvolvimento de aplicativos para a plataforma, utilizando a linguagem Java. Sobre a estrutura de um projeto Android, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q1165469 Programação
É possível considerar o Bootstrap como um kit de desenvolvimento básico que é composto por uma gama de componentes prontos que auxiliam no desenvolvimento de aplicações web mobile de forma simples e clara, tirando a necessidade de um conhecimento profundo em JavaScript e CSS. O que é possível fazer com Bootstrap?
Alternativas
Q1120204 Programação
Os aplicativos desenvolvidos para dispositivos móveis como celulares e tablets são denominados:
Alternativas
Q1075388 Programação
Considerando as linguagens de programação mobile, qual das dispostas a seguir foi criada pela Apple e pode ser utilizada para o desenvolvimento das suas aplicações?
Alternativas
Q1075381 Programação
Android é um sistema operacional (SO) amplamente utilizado em dispositivos móveis como por exemplo smartphones. A programação para este SO utiliza a linguagem Java e permite a criação e a manipulação de vários objetos como as activitys. Levando em consideração este objeto da programação para Android, escolha a alternativa que representa o comando utilizado para a criação de uma activity?
Alternativas
Q1005176 Programação

Sobre interfaces de aplicativos móveis, considere os procedimentos abaixo.


I - Mostrar na tela o progresso de alguma ação.

II - Usar duas barras de navegação: uma no topo, indicando a página em que o usuário está, e uma na parte inferior da tela, com links para outras páginas.

III - Usar a meta tag viewport para definir uma largura máxima ou mínima de acordo com a resolução da tela do dispositivo.

IV - Definir um event listener para cada evento, após determinar o nome dos eventos de um dispositivo.

V - Usar uma action bar no topo da tela, seguida por uma barra de navegação imediatamente abaixo.

Quais dos itens acima apresentam boas práticas para implementação de interfaces com o usuário em aplicações móveis e aplicáveis a qualquer dispositivo e aplicativo? 

Alternativas
Q957980 Programação
A linguagem de programação considerada como "nativa" dos ambientes Android é:
Alternativas
Ano: 2018 Banca: FAURGS Órgão: TJ-RS Prova: FAURGS - 2018 - TJ-RS - Programador |
Q922742 Programação
Quanto à programação para dispositivos móveis, considere as afirmações abaixo.
I - É possível acessar os diversos sensores disponíveis nos dispositivos móveis por meio de comandos específicos em HTML5. II - Content provider, na plataforma Android, permite às aplicações acessar dados de outras aplicações e também compartilhar seus próprios dados. III- A API de gerência de atividades facilita a programação da interface com os usuários, fornecendo funções de interatividade.
Quais estão corretas?
Alternativas
Ano: 2018 Banca: FAURGS Órgão: TJ-RS Prova: FAURGS - 2018 - TJ-RS - Programador |
Q922741 Programação
Acerca da arquitetura da plataforma Android, qual das afirmações a seguir NÃO está correta?
Alternativas
Ano: 2018 Banca: FAURGS Órgão: TJ-RS Prova: FAURGS - 2018 - TJ-RS - Analista de Sistemas |
Q922613 Programação

Considere as afirmações abaixo, relacionadas com o desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis.


I - Aplicativos escritos em HTML5 apresentam a vantagem de possibilitar a portabilidade para diferentes plataformas e dispositivos.

II - Páginas responsivas são páginas HTML5 que permitem interação entre aplicativo e usuários.

III- O desenvolvimento de aplicativos para a plataforma Android é feito usando a linguagem de programação JavaScript.


Quais estão corretas?

Alternativas
Ano: 2018 Banca: FAURGS Órgão: TJ-RS Prova: FAURGS - 2018 - TJ-RS - Analista de Sistemas |
Q922612 Programação
Acerca do desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis, é correto afirmar que aplicativos
Alternativas
Q899882 Programação

Sempre que um aplicativo precisa de acesso a um recurso protegido por uma permissão no sistema operacional Android, ele precisa declarar essa necessidade incluindo um elemento <uses-permission> no arquivo Manifest do aplicativo.


A permissão que deve ser incluída no arquivo Manifest para que o aplicativo possa identificar se o aparelho está conectado a uma rede e qual o tipo de conexão é:

Alternativas
Q899796 Programação
Os aplicativos do Android são construídos por meio de componentes bem definidos.
O componente de aplicativo do Android que fornece uma tela com a qual os usuários podem interagir para fazer algo, como discar um número no telefone, enviar um e-mail ou ver um mapa é:
Alternativas
Q894029 Programação

Acerca de equipamentos de informática, julgue o item seguinte.


MHL é uma interface criada para dispositivos portáteis, incluindo-se telefones celulares.

Alternativas
Q883126 Programação

Julgue o seguinte item, relativo a métrica de qualidade de software, JUnit, SQL, Delphi e desenvolvimento mobile.


No desenvolvimento de aplicativos para o iOS em que se faça a sincronização de dados entre dispositivos, pode ser usada a classe FileManager, do framework Foundation, a qual tem métodos para gerenciar itens armazenados no iCloud.

Alternativas
Q872174 Programação

Em relação a desenvolvimento de aplicativos, julgue o seguinte item.


Um dos princípios de UX determina que aplicativos para dispositivos móveis devem ter telas iniciais diferentes do mesmo sítio, com priorização do conteúdo mais relevante.

Alternativas
Q872171 Programação

Em relação a desenvolvimento de aplicativos, julgue o seguinte item.


Em dispositivos móveis, motion design é a utilização de técnicas para apresentar o deslocamento do usuário em um ambiente geográfico.

Alternativas
Respostas
81: E
82: D
83: D
84: E
85: B
86: D
87: B
88: D
89: E
90: B
91: B
92: C
93: A
94: E
95: B
96: A
97: C
98: C
99: C
100: E