Questões de Concurso Comentadas sobre desenvolvimento mobile em programação

Foram encontradas 178 questões

Q1158685 Programação
Com o swift no desenvolvimento para iOS, a Apple adotou novas características e capacidades para a linguagem de programação, como o uso de protocolos. Estes trabalham de uma maneira que visa estender a funcionalidade de uma classe ou estrutura existente. Um protocolo pode ser pensado como um escopo ou interface que define um conjunto de propriedades e métodos. Um dos protocolos mais utilizados nessa linguagem de programação é o que tem a capacidade de determinar quando dois objetos são iguais e, com extensões condicionais a esse protocolo, é possível fornecer funcionalidade específica para tipos específicos de objetos em conformidade com um protocolo. Assinale a alternativa que apresenta corretamente o nome desse protocolo.
Alternativas
Q1158684 Programação
Compreender o ciclo de vida das views das aplicações é extremamente importante, sobretudo quando falamos de aplicações para dispositivos móveis. Sobre o ciclo de vida das aplicações iOS com Swift, assinale a alternativa que apresenta um método que é chamado toda vez que uma visão vai aparecer na tela, podendo ser chamado mais de uma vez, e é muito usado para acionar quaisquer operações que precisem ocorrer antes que a ViewController seja apresentada na tela, como atualizar os dados do usuário.
Alternativas
Q1158683 Programação
Você está desenvolvendo um aplicando iOS usando Swift, que é uma agenda de controle de tarefas do funcionário do departamento de Tecnologia da Informação que presta o serviço de manutenção e suporte para os usuários da corporação. Nesse momento do desenvolvimento, é preciso fornecer uma maneira para nosso usuário sair da listagem de tarefas e ir para a tela de nova tarefa, ou seja, é necessário trabalhar com a navegação entre telas, pois o usuário precisa navegar entre a tela de listagem e a de nova tarefa, tanto a ida quanto a volta. Para isso, é necessário ter uma barra de navegação. Assinale a alternativa que apresenta o que você deve utilizar para implementar essa ação.
Alternativas
Q1158682 Programação
Para construir uma aplicação Android, é possível utilizar quatro tipos de componentes, cada qual com um propósito e ciclo de vida bem definidos. Assinale a alternativa que apresenta os componentes que são executados em segundo plano e que não dispõem de interface gráfica, além de terem como objetivo principal realizar tarefas que podem consumir muito tempo para executar, sem comprometer a interação do usuário.
Alternativas
Q1158681 Programação
Ao desenvolver um aplicativo android, é possível utilizar layouts que a plataforma oferece de forma facilitada, pois, para usar os componentes, basta clicar sobre o desejado e arrastá-lo para a tela. Supondo que é necessário criar um longo formulário de entrada de dados do usuário e que será utilizado um dos layouts prontos da plataforma, qual é o layout mais indicado para esse caso?
Alternativas
Q1158680 Programação
Ao se falar em desenvolvimento de aplicações Android, fala-se em Activity, que é um componente de aplicação com um ciclo de vida específico. Quando o usuário acessa a aplicação, navega pelas opções, sai ou retorna para ela, as atividades que a compõem passam por uma série de estados do ciclo de vida. A Activity é uma das mais importantes classes de um aplicativo Android, pois gerencia a interface com o usuário, recebendo as requisições, tratando-as e processando-as. Supõese que, no desenvolvimento de uma aplicação mobile com Android, você precisa inserir dados para o carregamento de layouts e inicialização de operações que devem ser executadas somente uma vez. Assinale a alternativa que apresenta em qual método correspondente Activity você deve inserir essas operações.
Alternativas
Q1088058 Programação
Quanto ao desenvolvimento para dispositivos móveis, analise as afirmativas abaixo e assinale a alternativa correta.
I. aplicativos híbridos contam com linguagens de web e usam frameworks para serem convertidos em um app instalável nos aparelhos. II. uma aplicação desenvolvida para Android consegue rodar nativamente no iOS. III. o desenvolvimento de um aplicativo nativo permite otimizar o código, por tratar diretamente com as bibliotecas do aparelho.
Alternativas
Q1070404 Programação
Qual a alternativa correta sobre Apache Cordova?
Alternativas
Q1036305 Programação
Uma Analista da SANASA precisa de uma solução que permita: instalação e desinstalação remota de software; bloqueio e limpeza remota de dados total ou parcial; detecção de jailbreak; encriptação, autenticação e localização dos dispositivos; monitoramento end-to-end e detecção automática de problemas; transferência de arquivos; controle de custos dos serviços de telecomunicações (voz, dados, acesso a serviços on-line); controle de SLAs; controle das aplicações instaladas pelos funcionários e diferenciação entre aplicações corporativas mandatórias e aplicações dos funcionários; dentre outras. A solução que ela procura é:
Alternativas
Q1010259 Programação
Sobre tipos de aplicações móveis, é correto afirmar que
Alternativas
Q1010258 Programação
Sobre o Android, é correto afirmar que uma Activity
Alternativas
Q1010257 Programação
É uma característica do Android, exceto:
Alternativas
Q996800 Programação
No que diz respeito a ferramentas de desenvolvimento, julgue o item a seguir.
React Native utiliza componentes nativos em vez de componentes da Web como blocos de construção, existindo dois tipos de dados que controlam um componente: state, definido pelo pai e fixado durante todo o tempo de vida de um componente; e props, utilizado para os dados que irão mudar.
Alternativas
Q996788 Programação
Com relação a desenvolvimento de software, julgue o item a seguir.
Como, atualmente, a Internet é acessada principalmente por telefone celular, a utilização de frameworks para a criação de sítios responsivos caíram em desuso e linguagens de programação mobile ganharam força.
Alternativas
Q993831 Programação
Sobre o desenvolvimento de aplicações móveis, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q1997092 Programação

Analise as afirmativas abaixo sobre a estrutura de aplicações Android.


I. Uma “Atividade” (Activity) corresponde a uma unidade de interação do usuário ou uma unidade de execução.


II. Um “Intento” (Intent) representa uma descrição abstrata de uma operação que uma atividade requer que outra desempenhe.


III. Uma “Tarefa” (Task) representa uma cadeia de atividades que podem se estender por mais de um aplicativo.


Estão CORRETAS as afirmativas: 

Alternativas
Ano: 2018 Banca: AOCP Órgão: PRODEB
Q1237575 Programação
Ao referir-se ao Android, é necessário mencionar o Activity e seu ciclo de vida. A Activity é um componente de aplicação com um ciclo de vida específico. Quando o usuário acessa a aplicação, navega pelas opções e sai ou retorna para a mesma, as atividades que a compõem passam por uma série de estados do ciclo de vida. Entender como ele funciona é importante para preparar a aplicação para lidar com situações que podem interferir na sua execução. Assinale a alternativa correta a respeito dos ciclos de vida da Activity em Android. 
Alternativas
Q1165651 Programação
De acordo com a programação de dispositivos móveis para android, uma estrutura bastante importante é denominada de Intent. Com base nisso, qual definição se aplica ao conceito de um Intent?
Alternativas
Q1165638 Programação
Um AsyncTask é um objeto disponível para linguagens de programação móveis para android, que permite realizar o encapsulamento em uma interface de forma simples para o uso de threads. No entanto, sempre que for realizar a aplicação desse objeto é obrigatório implementar um método específico. Qual é o método que sempre deve ser implementado para a utilização do objeto AsyncTask?
Alternativas
Q1165489 Programação
A evolução da tecnologia é extremamente rápida e, quando se fala em smartphones, mais ainda. Todos os dias milhares de novos aparelhos são colocados em uso em todo mundo e em plataformas diferentes, como o Android, iOS e Windows Phone. Um grande problema dos desenvolvedores era ter de desenvolver um aplicativo diferente para cada plataforma. Uma luz no fim do túnel veio com o surgimento do HTML5. Dentro de todo esse contexto e aprimorando mais o processo de desenvolvimento, em 2013, nasceu o Ionic Framework, que serve para o desenvolvimento de aplicativos móveis com tecnologias web como, HTML, CSS e JavaScript. O comando do Ionic que faz com que a aplicação seja executada em seu navegador padrão é
Alternativas
Respostas
61: A
62: C
63: D
64: B
65: C
66: A
67: C
68: E
69: B
70: E
71: D
72: D
73: E
74: E
75: C
76: D
77: E
78: B
79: B
80: C