Questões de Concurso Sobre c em programação

Foram encontradas 377 questões

Q364078 Programação
Julgue os itens seguintes, acerca da linguagem C.

Por não serem consideradas palavras reservadas, longint e struct podem ser utilizadas como nome de variáveis.
Alternativas
Q364077 Programação
Julgue os itens seguintes, acerca da linguagem C.

return e long são consideradas palavras reservadas.
Alternativas
Q309524 Programação
Julgue os itens que se seguem, acerca da programação em
linguagem C.
O seguinte código não tem erros de sintaxe e sua execução resulta na apresentação dos valores 22, 28 e 34.

#include <stdio.h>
int funcao(int a, int *b) {
     static int c = 5;
     int d = 3;
    *b = *b + 5;
a++, c++, d++;
return (a + *b + c + d);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
     int a = 2,b = 4,(*ptr)(int,int*);
     ptr = funcao;
     printf("%d\n",(*ptr)(a,&b));
     printf("%d\n",(*ptr)(a,&b));
     printf("%d\n",(*ptr)(a,&b));
}

Alternativas
Q309523 Programação
Julgue os itens que se seguem, acerca da programação em
linguagem C.
O seguinte código não tem erros de sintaxe e sua execução resulta na apresentação de B, A, Natal e Amparo.

#include <stdio.h>
enum cidades {
      Recife,
      Natal
};
union capitais {
      enum cidades capitalA;
      enum cidades capitalB;
};
typedef struct {
      char *rua;
      enum cidades cidade;
} endereco;
int main(int argc, char *argv[]) {
      char matriz[] = {'A','B'},(*ptrA)[2],*ptrB;
      ptrA = &matriz;
      printf("%c\n", (*ptrA)[1]);
      ptrB = "BRASIL";
      ptrB++;
      ptrB++;
      printf("%c\n",*ptrB);
      union capitais varA;
      varA.capitalA = Natal;
      printf("%d\n", varA.capitalB);
      endereco varB = {"Amparo", Recife}, *ptrC;
      ptrC = &varB;
      printf("%s\n", ptrC->rua);
}

Alternativas
Q309522 Programação
Julgue os itens que se seguem, acerca da programação em
linguagem C.
O seguinte código não tem erros de sintaxe, e sua execução resulta na apresentação dos valores 10, 24 e 18.

#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
       int a = 3, b = 2, c;
       c = (a > b) ? a : b;
       while (b < 5) {
           a = 0;
           while (a < 3) {
               a++;
               if (a == 2) continue;
               c++;
       }
       if(b == 4) break;
       b++;
       c++;
}
switch(a) {
       case 1 : b++;
       case 2 : b++;
       case 3 : b++;
case 4 : b++;
}
for (;a < 10; a++) c++;
do {
       b = b + c;
   } while (b < c);
   printf ("%d %d %d\n", a, b, c);
}

Alternativas
Q153199 Programação
Com base nos conceitos de linguagens de programação e
linguagens de scripts, julgue os próximos itens.

Na linguagem C, para declarar uma função contendo um número indeterminado de argumentos, deve-se adicionar, no lugar do último argumento, um conjunto de três pontos suspensivos, como no exemplo a seguir: int a_function (int x, ...).
Alternativas
Q153169 Programação
Acerca da linguagem C, julgue os itens subseqüentes.

O trecho a seguir está sintaticamente correto em C.
Imagem 003.jpg
Alternativas
Q153168 Programação
Acerca da linguagem C, julgue os itens subseqüentes.

*define cons 100 define uma constante de valor 100.
Alternativas
Q153167 Programação
Acerca da linguagem C, julgue os itens subseqüentes.

O comando float ra, ar; define as variáveis ra e ar como ponto flutuante.
Alternativas
Q153166 Programação
Acerca da linguagem C, julgue os itens subseqüentes.

O comando#include inclui a biblioteca padrão de entrada/saída do C (standard input output).
Alternativas
Q153165 Programação
Acerca da linguagem C, julgue os itens subseqüentes.

O comando Scanf(“%c”, &car); faz a leitura de um dado do tipo inteiro.
Alternativas
Q52655 Programação
Dado o seguinte trecho de um programa em linguagem C:

Imagem 006.jpg

A análise Léxica efetuada pelo compilador apontará a existência de tipos de itens léxicos tokens, tais como
Alternativas
Q43347 Programação
Com relação às linguagens, julgue os itens a seguir.
As linguagens procedurais, como Cobol, Algol e C, têm como característica serem modulares e permitirem a reutilização de um mesmo código repetidamente em outras partes do programa, sem, necessariamente, copiá-lo.
Alternativas
Q2098638 Programação

A criação de programas de computador envolve conhecimentos sobre estruturas de dados, linguagens, lógica de programação e tradutores (como compiladores e montadores). A respeito dos citados recursos, julgue o item subseqüente.


A passagem de parâmetros por referência é caracterizada pelo fato de ser passado, para a função chamada, o endereço do parâmetro, e não o seu valor, o que permite que a função chamada possa, por meio do endereço do parâmetro, modificar o seu valor.

Alternativas
Q203763 Programação
Analise as afirmativas abaixo colocando V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas:

( ) Uma linguagem de programação pode ser convertida ou traduzida em código de máquina por compilação ou interpretação.

( ) Se o método utilizado traduz todo o texto do programa (também chamado de código), para só depois executar o programa, então diz-se que o programa foi interpretado.

( ) Se o texto do programa é traduzido à medida em que vai sendo executado, num processo de tradução de trechos seguidos de sua execução imediata, então diz-se que o programa foi compilado.

( ) Pascal e C são linguagens de Programação em que os programas são compilados antes de serem executados.

A seqüência está correta em:
Alternativas
Ano: 2005 Banca: FCC Órgão: TRE-RN
Q1236356 Programação
Considere as afirmações abaixo sobre linguagem de programação. 
I. Na linguagem ASP, request.QueryString é uma função do objeto Request que recupera valores de variáveis enviadas via formulário pelo método get. 
II. Ao contrário do que ocorre em C e C++, strings em Java não são tratadas como seqüências de caracteres terminadas por NUL. São objetos, instâncias da classe java.lang.String. 
III. Em PHP, O comando <? print $x?> pode ser substituído por <?=$x?>. 
IV. Considerando que Delphi tem a vantagem de possuir vários mecanismos para adicionar componentes ou código de outras linguagens, ele pode suportar tanto arquivos .OBJ quanto objetos ActiveX. 
É correto o que se afirma em:
Alternativas
Q3991 Programação
Considere que se deseja desenvolver um sistema para controle
de caixa de supermercado tendo como base um computador
que registra os produtos vendidos, interagindo com
dispositivos de entrada e saída tais como impressora, teclado
e leitora de código de barras. Esse sistema deve interagir
também com o operador do caixa e com um banco de dados do
estabelecimento. A partir dessas informações, julgue os itens
que se seguem.
Considere a estrutura a seguir, escrita em linguagem C.

Imagem associada para resolução da questão

Nessa estrutura, o ponteiro para a função pf, recebendo o
endereço da própria estrutura como parâmetro, pode
calcular o preço final da mercadoria, acessando as
informações de peso_item e preco_kilo do nó. Dessa
forma, é correto afirmar que C também é uma linguagem
orientada a objetos, visto que se podem agrupar atributos
(as variáveis) e métodos (por intermédio do ponteiro para
função) no mesmo objeto (estrutura).
Alternativas
Respostas
307: E
308: C
309: C
310: E
311: C
312: C
313: C
314: E
315: C
316: C
317: E
318: E
319: C
320: C
321: C
322: A
323: E