Questões de Concurso
Sobre software em noções de informática
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Na especificação Servlets 3.0, parte integrante do Java Enterprise Edition 6 (Java EE 6), toda classe que representa uma servlet deve possuir uma anotação específica que define tal fato. Considere que seja necessário escrever uma servlet cuja classe se chamará Mi nhaSer vl et e será acessada pelo nome mi nhaser vl et . Dentre as alternativas abaixo, assinale a que contém a única anotação válida para definir tal servlet:
A especificação Java Server Faces (JSF) oferece tags para componentes de formulário que podem ser utilizadas para que, dentro de um formulário de uma página Web, o usuário possa selecionar uma dentre várias opções. Dentre as tags JSF a seguir, qual pode ser utilizada para permitir a seleção de um item em uma lista apresentada como uma caixa de seleção do tipo combobox (referente à tag HTML select)?
O arquivo de configuração de unidades de persistência, utilizado na especificação Java Persistence API (JPA), denominado persistence.xml, tem a função de realizar a configuração de conexões a bancos de dados acessados por aplicações escritas com a linguagem Java. Neste contexto, cada unidade de persistência refere-se à configuração de conexão a um determinado banco de dados. Imagine que seja necessário escrever uma unidade de persistência para definir as configurações de conexão a um banco de dados denominado contatos , hospedado no Sistema Gerenciador de Bancos de Dados PostgreSQL, cujo serviço encontra-se executando na máquina de IP 187.45.195.187, na porta 5432. Nestas condições, a linha de configuração da propriedade referente à URL de conexão com tal banco de dados deve ser:
Considere o código a seguir escrito na linguagem Java.
String invert(String s){
_____if(s.length() == 1){
_______return s;
_____}else{
________return instrução1
___}
}
Qual afirmativa a seguir substitui a instrução1 e faz com que o método inverta uma String corretamente?
Analise as seguintes afirmações sobre orientação a objetos em Java:
I. Se um método é declarado protected na superclasse, os únicos modificadores aplicáveis na sobrescrita do método são: protected ou public.
II. Os atributos com visibilidade default são acessíveis dentro da própria classe e também por classes que pertencem ao mesmo pacote.
III. Na herança, uma subclasse herda atributos e métodos de sua superclasse. Porém, pode reescrevê-los para uma forma mais específica na maneira de representar o comportamento do método herdado.
IV. Classes abstratas são declaradas utilizando a palavra reservada abstract . Toda reescrita de um método em uma classe derivada que herda de uma classe abstrata deve conter a anotação @Over r i de. Caso isso não ocorra, é gerado um erro de compilação.
É correto o que se afirma em:
Considere o código a seguir, escrito na linguagem Java.
void m() {
____try {
________System.out.print("try");
___} catch (Exception e) {
________System.out.print("catch");
___} finally {
________System.out.print("finally");
__}
}
Com base neste código, é correto afirmar que:
O algoritmo “A”, a seguir, lê dois valores inteiros y e x, e escreve como resultado um valor inteiro.
algoritmo “A”
_____inteiro x, y, r;
_____leia(y);
_____leia(x);
_____r = 1;
_____para i de 1 até x faça
__________r = r * y;
_____fimpara
_____escreva(r);
fimalgoritmo
Qual das alternativas representa o cálculo efetuado pelo algoritmo “A”?
Considere o código a seguir escrito na linguagem Java:
private static void m1(Collection<Integer> collection1,
__________________ Collection<Integer> collection2){
_____Iterator<Integer> iterator = collection1.iterator();
_____while (iterator.hasNext()){
__________if(collection2.contains(iterator.next()))
______________iterator.remove();
_____}
}
Qual é a ação implementada pelo método m1?
Um desenvolvedor necessita de um servidor de aplicações para implementações Java para web. Para tal, ele poderia utilizar o
Dadas as afirmativas acerca das linguagens de programação Java, C++ e Python,
I. Das três linguagens consideradas, Java é a única que não permite sobrecarga de operadores.
II. O nível de dinamismo permitido pela linguagem Python, em termos de polimorfismo, é inferior às linguagens C++ e Java, uma vez que não possui construção equivalente aos Templates (de C++) e Generics (de Java).
III. Na linguagem C++, o padrão é o uso do acoplamento estático; e para optar pelo acoplamento dinâmico, é necessário utilizar a palavra reservada virtual.
IV. Na linguagem Java, o operador final somente pode ser utilizado para qualificar atributos, não podendo ser utilizado para qualificar métodos.
verifica-se que está(ão) correta(s)
Dadas as afirmativas a respeito das estruturas de dados e suas respectivas implementações disponíveis na API da linguagem Java,
I. Quando um sistema não possui acesso concorrente (thread safe) é preferível utilizar a estrutura de dados implementada pela classe HashMap, ao invés da estrutura implementada pela classe Hashtable.
II. Enquanto a estrutura de dados implementada na classe HashMap mantém os valores ordenados pela chave, a estrutura de dados implementada na classe TreeMap não garante a ordem das chaves, uma vez que os dados são organizados na forma de árvore.
III. Enquanto uma busca em uma estrutura de dados linear, como uma lista encadeada, tem complexidade O(N), uma busca binária em uma estrutura de dados de árvore tem complexidade O (log N).
IV. Tanto a classe HashSet quanto a Hashtable implementam diretamente as interfaces Collection e Iterable.
verifica-se que estão corretas apenas
Sistema operacional é o software (programa) mais importante que é executado em um computador. Windows e Linux são exemplos de sistemas operacionais. São funções de um sistema operacional:
I. Gerenciar a memória que é utilizada pelos programas.
II. Gerenciar os dispositivos de entrada e saída (mouse, teclado, impressora...).
III. Conectar e interligar fisicamente todos os componentes do computador.
IV. Fornecer uma interface entre o usuário e o computador.
Estão corretos:
Analise o conjunto de sentenças apresentado a seguir e assinale a alternativa correta que corresponde à sua expressão na lógica proposicional.
Sentenças:
p: está chovendo
q: não vou sair
Considerando a programação orientada a objetos, no cenário onde existe a classe “A” essa classe é herdada pela classe “B” e, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta a(s) correta(s).
I. A classe “A” terá acesso a todos os métodos e atributos da classe “B”.
II. A classe “B” é uma superclasse da classe “A”.
III. A classe “B” poderá acessar os métodos e atributos públicos e protegidos da classe “A”
Analisando o seguinte código escrito em linguagem Delphi, o que vai acontecer quando a função “Exemplo” for executada?
1.___Procedure Exemplo;
2.___var
3. ___ ar: Array of Integer;
4.___begin
5. ___ SetLength(ar,3);
6.
7.___ ar[0] := 34;
8. ___ar[1] := 45;
9. ___ar[2] := 745;
10.
11.___SetLength(ar,5);
12.
13. ___ar [3] := 561;
14. ___ar [4] := 99;
15.__end;
As ferramentas CASE são todas as ferramentas baseadas em computador que auxiliam na engenharia de software. Qual das alternativas a seguir NÃO é uma ferramenta CASE?
Preencha as lacunas e assinale a alternativa correta.
A ______________ pode ser definida como um contrato entre a classe e o mundo exterior, pois quando a classe implementa a __________ a classe se compromete em fornecer o comportamento do publicado.
A linguagem de programação Delphi possui várias formas de realizar um laço de repetição. Qual das formas a seguir tem o comportamento de executa, ao menos uma vez, os comandos dentro do laço de repetição?
O compilador é o software que é responsável por realizar compilação de um programa. Para isso, o compilador realiza alguns processos de compilação. Quais são esses processos?
Em relação aos paradigmas de programação, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta a(s) correta(s).
I. A programação estruturada é uma forma de programação que sugere que todos os programas podem ser reduzidos a três estruturas básicas: sequência, decisão e repetição.
II. A programação modular é uma forma de programação na qual o desenvolvimento das rotinas é feito por módulos interligados através de uma interface comum.
III. Na programação orientada a objetos, são implementos um conjunto de classes para definir os objetos presentes no mundo real.