Questões de Concurso
Sobre software em noções de informática
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Analise o código da classe Java (ClasseX) a seguir:
public class ClasseX {
public int var1 = 4;
public static int var2 = 7;
public static void main(String[] args) {
ClasseX c1 = new ClasseX();
System.out.print(mudaValor(5,9)+ ", " + c1.var1 + ", " + c1.var2
+ ", ");
mudaValor(var2,c1.var1);
System.out.print(c1.var1 + ", " + var2);
}
public static int mudaValor(int par1, int par2){
ClasseX c2 = new ClasseX();
c2.var1 = var2 + par1;
var2 = par2 + par1;
return c2.var1 + par1;
}
}
Após a execução do método main(), o resultado obtido na saída padrão foi:
Com relação à caixa de diálogo MessageBox do ambiente de programação Delphi, analise as afirmativas a seguir.
I. É um método do objeto Application.
II. O retorno da função é o tipo do botão como IDYES.
III. É possível apenas colocar um título na janela e não tem
como adicionar um texto na caixa de diálogo.
Assinale:
Considere o seguinte código em Object Pascal.
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var x:integer;
s:integer;
begin
x:=1;
s:=0;
while (x<=10)do
inc(x);
inc(s,x);
label1.Caption:=inttostr(s);
end;
Após a sua execução no ambiente de desenvolvimento Delphi, o componente label apresenta a saída:
A respeito das metalinguagens Document Type Definitions – DTD e XML Schema Definition – XSD, utilizadas para definir restrições que os documentos XML e seus conteúdos devem seguir, assinale a afirmativa incorreta.
A linguagem de manipulação de dados fornece facilidades que são apresentadas nas alternativas a seguir, à exceção de uma. Assinale-a.
Acerca de modelos de maturidade MPS.BR, analise as afirmativas a seguir.
I. Cada nível de maturidade do MPS.BR possui suas áreas de processo, onde são analisados os processos fundamentais, organizacionais e os de apoio.
II. O MPS.BR, assim como o CMMI, também apresenta 5 níveis de maturidade.
III. É apenas um modelo de qualidade de processo voltada para a realidade do mercado de pequenas e médias empresas de desenvolvimento de software no Brasil.
Assinale:
A atividade em que os membros da equipe técnica de desenvolvimento de software trabalham com o cliente e os usuários finais do sistema para descobrir mais informações sobre o domínio da aplicação, é denominada:
Com relação às principais vantagens oferecidas pelo método do projeto orientado por objeto, assinale a afirmativa incorreta.
A expressão FILO (First in, Last out) refere-se à estrutura de dados:
Considere o algorítmo a seguir.
1. para (i←1i<=n;i++)
2. __ para (j←1-i;j<=i;j++)
3. ___ imprima i * j * n;
4. __ fimpara;
5. fimpara;
Acerca da análise de complexidade de algorítmo, avalie as afirmativas a seguir.
I. A linha 1 é executada n+1 vezes.
II. A linha 2 é executada
III. A linha 3 é executada
Assinale:
O paradigma de objetos baseia-se nos conceitos apresentados nas alternativas a seguir, à exceção de uma. Assinale-a.
Considere o vetor e o trecho de código em algorítmo.
V =
45 |
69 |
13 |
41 |
85 |
92 |
18 |
36 |
43 |
29 |
1. para (j = 2; j <= 10; j++)
2. __ x = v[j];
3. __ i= j-1;
4. __ enquanto (i>0 e v[i]>x)
5. ____ v[i+1] = v[i];
6. _____ i- -;
7. __ fimenquanto;
8. ___ v[i+1] = x;
9. fimpara;
Após a execução do algorítmo, o vetor ficará:
Considere a matriz e o trecho de código em algorítmo.
M =
36 |
85 |
28 |
61 |
29 |
7 |
23 |
36 |
97 |
13 |
87 |
57 |
35 |
76 |
87 |
5 |
18 |
4 |
6 |
3 |
14 |
6 |
3 |
2 |
17 |
1. S←0;
2. para (i←2;i<=5;i++)
3. ____ para (k←7-i;k<=5;k++)
4. __________S←S + M[i,k];
5. __fimpara;
6. fimpara;
Após a execução do código, o valor da variável S é:
Qual das opções a seguir NÃO é um Hash?
Qual declaração Java NÃO faz parte das declarações para controle de fluxo?
NÃO representa uma extensão da interface RowSet do JDBC:
Qual das áreas a seguir NÃO faz parte da JPA no Java EE?
Qual opção NÃO representa um Enterprise Bean no Java EE?
Qual camada NÃO faz parte do modelo de multicamadas da plataforma Java EE?
Em Sistema de Processamento de Dados há conceitos e jargões, com base nas informações, analise as assertivas e assinale a alternativa que aponta a(s) correta(s).
I. Hardware é a parte física, a parte palpável. É composto pela CPU, memória e periféricos.
II. Software é parte lógica, a parte não palpável. Para que um computador funcione, é preciso que sejam dadas as ordens ao mesmo. Estas ordens são chamadas de Software.
III. Unfortunate Peopleware são pessoas que utilizam computadores sem sucesso e são tristes por isso.
IV. Happy Peopleware são pessoas que utilizam computadores com sucesso e são felizes por isso.