Questões de Concurso
Comentadas sobre software em noções de informática
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Considere a porção de código Java a seguir.
_____<Integer> lista = new _____<Integer>();
for(int i = 1; i < 5000; i++) {
lista.add(i);
}
O código mostrado deve criar uma lista de números onde se pretende realizar a inserção de diversos outros números em posições intermediárias quaisquer. Para que essas operações de inserção possam ser efetuadas de forma mais eficiente, qual classe da API Java deveria ser utilizada nas lacunas apresentadas no código?
Dado o trecho a seguir de código HTML5, do arquivo foo.html, o qual é aberto no navegador Chrome versão 48.
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
</head>
<body>
<video preload="auto" ___________width="50%"
height="50%" loop autoplay>
<source src="k.mp4" type="video/mp4;">
</video>
</body>
</html>
O código apresentado faz com que o browser exiba o video k.mp4, entretanto não são exibidos os comandos para que o usuário possa iniciar, parar, controlar o volume, barra de progresso do vídeo. Para que os comandos do vídeo (dentre eles, o controle de volume) sejam exibidos, deve ser incluída a seguinte propriedade no elemento “vídeo”:
Com base na classe a seguir estando no pacote correto, com classpath e JDK versão 1.7 devidamente configurados, e todos os imports corretamente feitos.
public class G {
public static void main(String[] args) {
int a = 6;
int b = 0;
try{
c(a,b);
}catch(Error e){System.out.print("A");}
finally{System.out.print("B");}
System.out.print("C");
}
private static int c(int a, int b){
return a/b;
}
}
Ao ser executado o código, o resultado no console será:
Através do uso de CSS podemos mudar o comportamento visual dos componentes em uma página HTML. Dado o código do arquivo foo.html a seguir, o qual é aberto no navegador Chrome versão 48:
<html>
<head>
<style type="text/css">
</style>
</head>
<body >
<div class="t" id="u"> Foo
<a href="#" id="x">X</a>
<a href="#" id="y">Y</a>
</div>
</body>
</html>
Assinale a opção que apresenta o código CSS necessário a ser incluído na tag “style”, para que APENAS quando o usuário passar o cursor do mouse sobre a palavra Foo, existente na página html, sejam exibidos os elementos X e Y.
O paradigma de programação orientado à objetos é o principal paradigma utilizado em Java. Com base nos conceitos de orientação a objetos, e dadas as classes a seguir, cada qual em seu respectivo arquivo e todas estando no mesmo pacote, com classpath e JDK versão 1.7 devidamente configurados, e todos os imports corretamente feitos.
X.java
public class X<T> {
private T t;
public void add(T t){
this.t = t;
}
public T get(){
return t;
}
}
A.java
public abstract class A {
private int B=0;
public int getB(){
return B;
}
public String toString(){
return "0";
}
}
B.java
public class B extends A{
private X<Integer> B = new X<Integer>();
public B(int B){
this.B.add(B);
}
public void setB(int b){
this.B.add(b);
}
public int getB(){
return this.B.get();
}
}
Z.java
public class Z extends A{
private X<Integer> B = new X<Integer>();
public Z(int B){
this.B.add(B);
}
public void setB(int b){
this.B.add(b);
}
public int getB(){
return this.B.get();
}
}
Y.java
public class Y {
public static void main(String[] args){
X<A> m = new X<A>();
X<Z> n = new X<Z>();
X<B> o = new X<B>();
for(int i=0;i<6;i++){
if(i%3==0)
n.add(new Z(i));
else
if(i%3==1)
o.add(new B(i));
else
m.add(new B(i));
}
System.out.print(n.get().getB());
System.out.print(o.get().getB());
System.out.print(m.get().getB());
}
}
Ao executarmos a classe Y.java, será exibido no console:
O paradigma de programação orientado à objetos é o principal paradigma utilizado em Java. Com base nos conceitos de orientação a objetos, e dadas as classes a seguir, cada qual em seu respectivo arquivo e todas estando no mesmo pacote, com classpath e JDK versão 1.7 devidamente configurados, e todos os imports corretamente feitos.
X.java
public class X<T> {
private T t;
public void add(T t){
this.t = t;
}
public T get(){
return t;
}
}
W.java
public class W extends X{
private int B = 0;
public W(){
super();
}
public int getB(){
return this.B;
}
}
Y.java
public class Y {
public static void main(String[] args){
X<String> m = new X<String>();
m.add("0");
m.add("1");
X<Boolean> n = new X<Boolean>();
n.add(true);
n.add(false);
System.out.print(m.get()+",");
System.out.print(n.get()+",");
W w = new W();
m=w;
System.out.print(m.get());
}
}
Ao executarmos a classe Y.java, será exibido no console:
As afirmações abaixo sobre Representational State Transfer (REST):
I. Diferentemente dos serviços baseados em SOAP, a solicitação e resposta dos serviços REST não são empacotadas em envelopes.
II. REST pode utilizar formatos, como XML, JSON, HTML, texto sem formatação e arquivos de mídia.
III. O framework REST é utilizado para criação de serviços distribuídos independente de plataforma.
IV. Cada método em um serviço Web RESTful é identificado por um URL único.
Marque a alternativa com as afirmações CORRETAS sobre REST:
Sabemos que o PHP 5 possui suporte a programação orientada a objetos, desta forma implementa os conceitos deste paradigma. Dado o código a seguir, referente ao arquivo u.php, sendo executado no PHP5
<?php
class a{
protected $_d;
protected $_f;
function __construct($d="",$f=""){
$this->setd($d);
$this->setf($f);
}
public function setd($_m){
$this->_d = $_m;
}
public function setf($_m){
$this->_f = $_m;
}
}
class b extends a{
protected $g;
function __construct($mr="",$md="",$ne=0){
_________________________________
$this->setg($ne);
}
public function setg($_ne){
$this->_g = $_ne;
}
}
$x = new b();
$y = new a
?>
Para que a classe b consiga executar o construtor da classe pai, é necessário incluir a seguinte linha de código:
A seguir é exibido o conteúdo do arquivo foo.html. Este arquivo é aberto dentro do navegador Chrome versão 48, e o console do navegador está aberto para verificar o resultado:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function g(){
document.onclick=a
document.getElementById("p").onclick=b;
}
function a(){
console.log(1);
}
function b(v){
if(!v)
var v = window.event;
console.log(2);
v.cancelBubble=true;
}
</script>
</head>
<body onload="g()">
<p id="p"> Foo </p>
</body>
</html>
Uma vez carregada a página o usuário irá clicar sobre o texto Foo que está sendo exibido na página. A seguir, ao observar o console, será vista a seguinte saída:
A seguir é exibido o conteúdo do arquivo foo.html. Este arquivo é aberto dentro do navegador Chrome versão 48, e o console do navegador está aberto para verificar o resultado:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var k = new Array(3);
k[0] = "1";
k[1] = "2";
k[2] = function b(){
console.log("total:");
};
var i=t=0;
for(i=0;i<2;i++){
t=t+k[i];
}
console.log(k[i]+t);
</script>
</head>
</html>
Ao abrirmos o arquivo no browser, o console irá exibir a seguinte mensagem:
Dado a sequência de código Python3 abaixo, assinale a alternativa CORRETA:
j = (1,2,3,4,5)
h = [1,2,3,4,5]
Dada a sequência de código Python3, assinale a alternativa CORRETA:
q = [x ** 2 for x in range(5)]
Dada a sequência de código no Python3 , assinale a alternativa CORRETA:
x = range(20)
x = list(x)
for z in x[3:8]:
print(z)
Com as afirmações sobre a linguagem de programação Python3 , analise as assertivas abaixo:
I - O Python3 possui suporte nativo a arquivos CSV (Comma Separated Values) e podemos utilizar suas funcionalidades importando o módulo correspondente com o comando import csv
II - No Python3, qualquer objeto pode ser testado no estilo verdadeiro ou falso em condicionais ou operações booleanas, por exemplo, uma lista vazia retorna False.
III - O Python3 possui o pdb, um debugger iterativo de código fonte.
IV - No Python3, uma Tupla é uma sequência mutável onde podemos inserir elementos ao final.
Assinale a alternativa CORRETA:
A linguagem de programação Python possui lançamento periódico de versões. Uma das maiores modifi cações entre suas versões se deu no lançamento do Python3 em comparação com o Python2. Sem utilizar de importação de pacotes ou tratamento de dados, executando a expressão x = 3/2 em uma versão de Python2 e em uma versão do Python3. O resultado armazenado na variável x em cada versão será:
Na linguagem de programação Java 7, existem classes e interfaces que pertencem ao pacote java.util e que representam conjuntos de objetos. Esses possuem ainda a implementação de tarefas comuns em estrutura de dados, ex: Listas, Filas e Arvores. As interfaces Set, Queue e List fazem parte desta categoria e herdam de uma interface mais ampla no pacote java.util. Indique a alternativa que apresenta a interface do topo da hierarquia da representação de Set, Queue e List e representa a interface raiz para grupos de objetos em java.util:
São objetivos da arquitetura de segurança Java EE v7:
1. Prover garantias de segurança efetiva dos produtos desenvolvidos em Java EE.
2. Especificar as tecnologias de segurança que podem ser utilizadas: Kerberos, NIS+, PK, ou NTLM.
3. Prover portabilidade, obedecendo à propriedade de aplicação Write Once, Run Anywhere do Java.
Assinale a alternativa que indica todas as afirmativas corretas.
A linguagem Java provê ao desenvolvedor recursos e ferramentas para gestão de dados relacionais em aplicações Java, denominados Java Persistence.
Quais áreas/recursos, dentre as listadas abaixo, fazem parte do Java Persistence?
1. A API Java Persistence
2. A linguagem de consulta (query language) Java Persistence
3. O Parse de XML para objetos JXOP Java Persistence
Assinale a alternativa que indica todos os itens corretos.
Em Java, qual o método da classe String que permite concatenar uma segunda string, e qual o operador de concatenação de strings Java, respectivamente?
A área de processo CMMI CAR (Causal Analysis and Resolution ou Análise e Resolução Causal) pertence ao nível de maturidade: