Questões de Concurso
Comentadas sobre software em noções de informática
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Na Engenharia de Software, qual a correta ordem dos processos da manutenção de um sistema?
São uma extensão do Diagrama de Objetos; realçam a organização estrutural dos objetos que enviam e recebem mensagem; mostram as interações entre objetos, insistindo sobre a sua estrutura espacial estática que permite que os objetos de um grupo colaborem entre si. Este conceito se refere a
Em uma Linguagem de Modelagem Unificada – UML, os Diagramas de Interação:
I. são utilizados para modelar os aspectos dinâmicos do sistema;
II. descrevem como um grupo de objetos que se colaboram na obtenção de um dado comportamento;
III. agrupam os Diagramas de Sequência e Colaboração;
IV. modelam a dinâmica de um sistema para dominar a sua complexidade e aumentar a compreensão das suas particularidades;
V. diz o que o sistema faz, mas não quem (pessoa ou departamento) o faz.
Das afirmações, estão corretas apenas
A parte de testes tem sido a base dos processos de desenvolvimento de software como SCRUM e XP. Qual é a ordem normal das atividades em que os Testes de Software são organizados?
Qual é o modelo de processo de software mais adequado para o caso do desenvolvimento de uma aplicação de processamento de dados bem compreendida?
O gerenciamento da qualidade faz parte da Engenharia de Software e uma das suas preocupações é a qualidade de software que preconiza que se deve produzir um produto que
. O programa Java a seguir:
classContaTipoA {
publicint i;
privateint j;
-----}
classContaTipoBextendsContaTipoA {
voidimprime() {
super.j = super.i + 1;
System.out.println(super.i + " " + super.j);
-----------------------}
-------------}
classPrincipal {
publicstaticvoidmain(Stringargs[])
-----------------{
ContaTipoBobj = new ContaTipoB();
obj.i=1;
obj.imprime();
-----------}
----}
Considerando os conceitos de Orientação a Objetos e Tipos Abstratos de Dados, qual das seguintes afirmações é verdadeira?
“Conjuntos de regras que explicam como produzir conteúdos para a Web que sejam acessíveis às pessoas portadoras de necessidades especiais”. Este conceito refere-se a:
São ferramentas de validação de Web Standards, exceto:
O editor de imagens GIMP (GNU Image Manipulation Program) é um software livre cujo formato padrão de seus arquivos é:
A UML é uma tentativa de padronizar a modelagem orientada a objetos de forma que qualquer sistema, seja qual for o tipo, possa ser modelado corretamente, com consistência, fácil de comunicar com outras aplicações, simples de ser atualizado e compreensível. Os relacionamentos ligam as classes/objetos entre si, criando relações lógicas entre essas entidades. Os relacionamentos podem ser dos seguintes tipos:
I – Associação: É uma conexão entre classes, e também significa que é uma conexão entre objetos daquelas classes. Em UML, uma associação é definida com um relacionamento que descreve uma série de ligações, onde a ligação é definida como a semântica entre as duplas de objetos ligados.
II – Generalização: É um relacionamento de um elemento mais geral e outro mais específico. O elemento mais específico pode conter apenas informações adicionais. Uma instância (um objeto é uma instância de uma classe) do elemento mais específico pode ser usada onde o elemento mais geral seja permitido.
III – Dependência e Refinamentos: Dependência é um relacionamento entre elementos, um dependente de outro. Uma modificação é um elemento independente que afetará diretamente elementos dependentes do anterior. Refinamento é um relacionamento entre duas descrições de uma mesma entidade, mas em níveis diferentes de abstração.
Das afirmativas elencadas, está(ão) incorreta(s).
O Hypertext Markup Language (HTML) é uma linguagem de formatação e não de programação. Existem quatro tags básicas. Quais são elas?
CSS é a abreviação para o termo em inglês Cascading Style Sheet, traduzido para o português como folhas de estilo em cascata. Sobre CSS, pode-se afirmar que:
I – As CSS têm por finalidade devolver à marcação HTML/XML o propósito inicial da linguagem.
II – Cabem às CSS todas as funções de apresentação de um documento, e essa é sua finalidade maior.
III – Uma regra CSS é composta de duas partes: o seletor e a declaração.
Das afirmativas apresentadas, está(ão) incorreta(s):