Questões de Concurso
Comentadas sobre software em noções de informática
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Considere um cenário em que é necessário sobrescrever o método “validar” da classe “TPessoa” a partir da classe “TCliente”, a qual herda a classe “TPessoa”, e que essas classes foram implementadas na linguagem Delphi. O que acontecerá ao se compilar um programa que utiliza as classes “TCliente” e “TPessoa”, conforme o código descrito a seguir?
unit Unit3;
interface
type
TPessoa = class
public
procedure Validar(Id :Integer);
end;
TCliente = class(TPessoa)
public
procedure Validar(Id :Integer); override;
end;
implementation
{ TCliente }
procedure TCliente.Validar(Id: Integer);
begin
inherited;
{alterações necessárias implementadas aqui}
end;
{ TPessoa }
procedure TPessoa.Validar(Id: Integer);
begin
{validação na classe pessoa}
end;
end.
Na linguagem Delphi, o comando “continue” é um comando de controle de fluxo. Esse comando terá qual comportamento, quando executado na primeira linha de um laço de repetição “while”?
Analisando o seguinte código, que foi escrito utilizando a linguagem Delphi, o que acontecerá quando a função UsarValor for executada?
unit Unit2;
interface
type
TMeuInteger = ^Integer;
function GetValor(numero :Integer) :TMeuInteger;
procedure UsaValor;
implementation
function GetValor(numero :Integer) :TMeuInteger;
begin
Result := @numero;
numero := 4;
end;
procedure UsaValor;
var
i : Integer;
begin
i := GetValor(5)^;
end;
end.
Atenção! Para responder às questões de Informática, a menos que seja explicitamente informado o contrário, considerar que os programas mencionados encontram-se na versão Português-BR e, em sua configuração padrão de instalação, possuem licença de uso, o mouse está configurado para destros, um clique ou duplo clique correspondem ao botão esquerdo do mouse e teclar corresponde à operação de pressionar uma tecla e, rapidamente, liberá-la, acionando-a apenas uma vez. Dessa forma, as teclas de atalho, os menus, os submenus, as barras, os ícones e os demais itens que compõem os programas abordados nesta prova encontram-se na configuração padrão, conforme exposto anteriormente.
Em relação ao software, marcar C para as afirmativas Certas, E para as Erradas e, após, assinalar a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
(---) Software é a parte física do computador.
(---) O mouse é um exemplo de software.
I. A memória RAM é responsável pelo armazenamento temporário de dados e o seu acesso é normalmente mais rápido que o acesso ao disco rígido. II. O teclado virtual do Windows pode ser visto como um dispositivo de hardware já que desempenha o papel de um teclado real. III. Periféricos que podem ser utilizados logo após serem conectados ao computador (normalmente via USB) sem necessidade de configuração manual são conhecidos como dispositivos plug-and-play.
verifica-se que está(ão) correta(s)
Analisando a Imagem a seguir, é correto afirmar que ela corresponde ao

Analise os itens com relação às categorias de softwares:
I. Os programas de edição de gráficos e planilhas de cálculos são considerados Softwares aplicativos.
II. Os sistemas operacionais são considerados Softwares de entrada e saída.
III. O Software aplicativo específico é uma categoria de software.
Assinale a opção que indica os dois formatos mais utilizados por estes padrões.