Questões de Concurso
Comentadas sobre malware (vírus, worms e pragas virtuais) em noções de informática
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Mesmo com a tela bloqueada por senha, um computador pode ter o hash da senha do usuário roubado. Um ataque possível consiste em plugar numa porta USB da máquina um pendrive especial que irá se identificar como adaptador de rede sem fio. Dessa forma, ele pode monitorar a conexão com a Internet e assim enviar preciosas informações para um servidor malicioso. Atente ao que se diz a seguir a esse respeito:
I. Versões do Windows e do Mac OS automaticamente instalam novos dispositivos USB assim que são conectados ao computador, ainda que este esteja bloqueado por senha.
II. Isto é verdade para o Windows, pois seu algoritmo de senhas utiliza a função criptográfica MD5sum com hashes de 32 bits, mais inseguros que os hashes MD5 de 64 bits do Mac OS.
III. Quando um computador está com a tela bloqueada por senha, ainda é possível haver tráfego de rede, o que vale tanto para o Windows como para o Mac OS.
Está correto o que se afirma em
4. Anti pop-up
( ) É um programa utilizado para detectar e eliminar o vírus de um arquivo ou programa.
Ataques cibernéticos podem causar graves prejuízos a pessoas e empresas. Recentemente João recebeu uma mensagem de alerta por e-mail com um pedido para ele atualizar seus dados cadastrais na página do seu Internet Banking.
João não prestou muita atenção em quem enviou a mensagem, nem se era um remetente confiável, e clicou no link presente no corpo do e-mail, que o levou para uma página web, réplica do website real criada por um cyber criminoso.
Como a mensagem de e-mail e o website eram muito bem elaborados, João acreditou estar acessando algo verdadeiro e informou suas credenciais para acesso, quando na verdade ele as entregou a um criminoso.
João foi vítima de um ataque cibernético denominado:
_____________ é uma técnica utilizada por hackers (spammers) que consiste em varrer páginas na Internet, arquivos de listas de discussão, entre outros, em busca de endereços de e-mail.
O malware denominado Trojan Horse (Cavalo de Troia) NÃO é considerado com sendo um vírus de computador pois eles:
Com relação a segurança da informação e internet analise os itens abaixo:
I- Cookies são vírus que guardam informações que são utilizadas pelos usuários.
II- O Hoax é uma mensagem alarmante e falsa, que chega por e-mail.
III- O worm é um programa que se autorreplica.
Também conhecido como "cavalo-de-tróia", esse tipo de vírus contamina o computador alvo do ataque, simulando ser um programa qualquer. Normalmente o vírus propriamente dito fica "embutido" dentro de um outro programa que, ao ser instalado, instala também a ameaça, deixando o computador vulnerável a ataques, acessos remotos não autorizados ou captura de dados dos usuários do computador. Marque a alternativa que indica um outro nome para esse tipo de vírus citado no enunciado.
Suponha a seguinte situação: um software é desenvolvido para facilitar o uso e mostrar maior variedade de papeis de parede e proteções de tela no Windows. Alguém decide baixar e instalar tal software e descobre que, além das finalidades descritas, ele também executa algumas atividades maliciosas. Que tipo de malware é esse?
Programa do tipo vírus que fica atrelado a um arquivo de música baixado pela Internet ou por um email recebido, ocasionando diversas ações danosas ao computador infectado, é o
Falsificação de e-mail é uma técnica que consiste em alterar campos do cabeçalho de um e-mail, de forma a aparentar que ele foi enviado de uma determinada origem quando, na verdade, foi enviado de outra (1ª parte). Ataques desse tipo são bastante usados para propagação de códigos maliciosos, envio de spam e em golpes de phishing (2ª parte).
A sentença está:
I Programa que recolhe informações do usuário de forma ilícita e as envia para terceiros. II Programa que consegue se replicar automaticamente sem a necessidade de infectar outros arquivos, apenas executando suas próprias cópias. III Programa que infecta outros arquivos e programas e se propaga dependendo da execução destes.
Considerando seus conhecimentos sobre pragas virtuais, os itens I, II e III explicitam, respectivamente, os conceitos de