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Sobre uml em engenharia de software
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Gabriela está trabalhando na especificação de Casos de Uso para um novo sistema e constatou que o comportamento de um dos Casos de Uso requer a execução sistemática de procedimentos para controle e fluxo de dados, definidos por normas organizacionais da empresa que utilizará o sistema.
Com base na especificação da UML 2.5.1, para modelar o comportamento do Caso de Uso em questão, Gabriela deverá utilizar o diagrama de:
Considere o diagrama de sequência da UML 2.5 a seguir.

I, II e III significam, correta e respectivamente,
I. Diagrama de casos de uso – representa uma determinada funcionalidade de um sistema e visa ilustrar a forma como as funcionalidades se relacionam e seus controladores internos e externos. II. Diagrama de atividade – representa a estrutura estática de um sistema, incluindo suas classes, atributos, operações e objetos, além de exibir dados organizacionais ou computacionais na forma de classes lógicas e de implementação, respectivamente. III. Diagrama de implementação – modela a implementação física e estrutura de componentes de hardware, além de onde e como os componentes de um sistema vão operar uns com os outros.
Assinale
Quanto à análise e ao projeto orientados a objetos, julgue o seguinte item.
No diagrama de implantação, em UML 2.0,
o Device representa um dispositivo
computacional, ou seja, um recurso físico
com capacidade de processamento em
que os artefatos podem ser implantados
para execução.
Quanto à análise e ao projeto orientados a objetos, julgue o seguinte item.
O diagrama de comunicação, em UML 2.0,
mostra a comunicação, ou seja, o fluxo de
mensagens que ocorre entre os objetos de
um sistema de informação. Esse diagrama é utilizado quando a intenção é mostrar a
colaboração entre os objetos.
Quanto à análise e ao projeto orientados a objetos, julgue o seguinte item.
No diagrama de pacotes, em UML 2.0, os
estereótipos são mecanismos incorporados
à UML a fim de aumentar a sua
extensibilidade, ou seja, sua abrangência e
seu poder de representação.
Quanto à análise e ao projeto orientados a objetos, julgue o seguinte item.
Em UML, na versão 2.0, o diagrama de
máquina de estados possui um elemento
chamado de barra de fork ou join que
representa um recurso utilizado quando
dois ou mais estados ocorrem em paralelo.
Quanto à análise e ao projeto orientados a objetos, julgue o seguinte item.
Em UML, na versão 2.0 mais
especificamente, no diagrama de atividade,
o nó de bifurcação ou fork é utilizado para
mostrar que dois ou mais fluxos de
controle foram transformados em um único
fluxo de controle.

Como é chamado o diagrama mostrado, na imagem?