Questões de Concurso Comentadas sobre uml em engenharia de software

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Q78500 Engenharia de Software
O projeto orientado a objetos se preocupa com a definição de objetos e softwares e suas responsabilidades e colaborações. Uma notação comum para ilustrar essas colaborações é:
Alternativas
Q78465 Engenharia de Software
Analise os seguintes enunciados relacionados aos componentes da linguagem UML e marque a alternativa CORRETA.

I- Os diagramas de casos de uso têm como objetivo ilustrar a interação entre elementos (atores) e funcionalidades do sistema;

II- O modelo de classes de domínio representa as classes no domínio do negócio em questão e não leva em consideração restrições inerentes à tecnologia a ser utilizada na solução;

III- Uma classe em um diagrama de classes é definida por um nome, uma lista de atributos (não obrigatória) e uma lista de operações (não obrigatória);

IV- O modelo de interação pode ser descrito utilizando diagramas de componentes ou diagramas de estados;

V- Os pacotes são mecanismos de agrupamento genérico e podem ser utilizados para agregar casos de uso, classes e alguns outros tipos de elementos.
Alternativas
Q78464 Engenharia de Software
UML: Unified Modeling Language é uma linguagem padrão de modelagem no campo da Engenharia de Software. Das seguintes alternativas, selecione a CORRETA.
Alternativas
Q78112 Engenharia de Software
Em se tratando de UML, um relacionamento estrutural que descreve um conjunto de ligações, em que as ligações são conexões entre objetos, refere-se a:
Alternativas
Q78111 Engenharia de Software
No caso de máquina de transição de estados, o evento cuja recepção pelo objeto no estado de origem faz com que a transição possa ser escolhida para ser ativada, desde que sua condição de proteção seja satisfeita, refere-se à fase:
Alternativas
Q76976 Engenharia de Software
As técnicas a seguir podem ser empregadas para descrever os aspectos dinâmicos deumsistema, EXCETO:
Alternativas
Q76971 Engenharia de Software
Use uma das cinco alternativas a seguir para completar a lacuna do texto abaixo de modo que o texto resultante seja uma assertiva verdadeira.

O uso de __________ era uma prática muito comum durante o design orientado a objetos antes da adoção de linguagens de modelagem como a UML.
Alternativas
Q74844 Engenharia de Software
São os meios utilizados para a visualização dos blocos de construção da UML e representam graficamente um conjunto de elementos, além de permitir visualizar o sistema sob diferentes perspectivas. Essa é a definição de
Alternativas
Q72720 Engenharia de Software
A respeito de UML (unified modeling language), julgue os
itens 59 e 60.

Considerando o caso de uso e ator a seguir, é correto afirmar que, na narrativa do caso de uso, não é necessário se preocupar em como o sistema obteve ou calculou os dados, e que o desenvolvedor deve limitar-se a escrever o que o sistema responde e não como ele obtém a resposta.
caso de uso: consultar preço
ator: vendedor
1. O ator inicia o caso de uso selecionando "consultar preço";
2. O sistema oferece a interface para consulta de preços;
3. O ator seleciona um grupo de produtos;
4. O sistema lista os subgrupos do grupo selecionado;
5. O ator seleciona um subgrupo de produtos;
6. O sistema apresenta os produtos do subgrupo selecionado;
7. O ator seleciona os produtos;
8. O sistema calcula os preços.
Alternativas
Q72719 Engenharia de Software
A respeito de UML (unified modeling language), julgue os
itens 59 e 60.

O propósito maior de um caso de uso é fornecer uma descrição do comportamento do sistema. Assim, em um processo de desenvolvimento orientado a objetos, os objetivos de um caso de uso são: definir escopo, detalhar os processos e cálculos do sistema, organizar e dividir o trabalho, estimar o tamanho do projeto e direcionar os testes.
Alternativas
Q71936 Engenharia de Software
A notação da Linguagem de Modelagem Unificada - UML faz uso de vários tipos de diagramas, marque a opção correta:
Alternativas
Q71935 Engenharia de Software
Ao representar uma Classe de Objetos em UML, usa-se:
Alternativas
Q71905 Engenharia de Software
Um processo de desenvolvimento de software contém a descrição
de uma abordagem para a construção de sofware. A UML (unified
modeling language) é uma linguagem visual para especificar,
documentar e construir os artefatos de sistemas orientados a
objetos. Quanto ao ambiente de desenvolvimento de sistemas
orientados a objetos, julgue o item a seguir.
Na convenção de notação usada na UML, a chamada por mensagens assíncronas é representada no diagrama de sequência por meio de seta cheia (não pontilhada).
Alternativas
Q71904 Engenharia de Software
Um processo de desenvolvimento de software contém a descrição
de uma abordagem para a construção de sofware. A UML (unified
modeling language) é uma linguagem visual para especificar,
documentar e construir os artefatos de sistemas orientados a
objetos. Quanto ao ambiente de desenvolvimento de sistemas
orientados a objetos, julgue o item a seguir.
Na UML, um diagrama de atividades oferece uma notação para mostrar uma sequência de atividades, inclusive atividades paralelas. Ele pode ser aplicado em qualquer perspectiva ou propósito, no entanto, é normalmente mais utilizado para a visualização de fluxos de trabalho, processos de negócios e casos de uso.
Alternativas
Q71881 Engenharia de Software
Acerca de engenharia de requisitos, julgue o item subsequente.
Na validação de requisitos - parte integrante da especificação desses requisitos -, é correto o uso de diagramas da UML, tais como diagrama de classes, de casos de uso e de interação.
Alternativas
Q68456 Engenharia de Software
A respeito da classificação dos diagramas de UML, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q68455 Engenharia de Software
Relacione cada tipo de diagrama de UML da Coluna 1 com os respectivos elementos sintáticos da Coluna 2.

Coluna 1

1. Diagrama de atividades
2. Diagrama de máquina de estados

Coluna 2

( ) Ação
( ) Estado final
( ) Fluxo de controle
( ) Pseudoestado inicial
( ) Nodo fusão
( ) Pseudoestado escolha
( ) Transição

Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.
Alternativas
Q68454 Engenharia de Software
Considere o diagrama de sequência mostrado na figura abaixo, que detalha o caso de uso UCz e que referencia os diagramas de sequência que detalham os casos de uso UCx e UCy, por meio do elemento sintático 'uso de interação'.

Imagem 004.jpg

Com base nas informações contidas na modelagem, é correto afirmar:
Alternativas
Q68453 Engenharia de Software
Considere a seguinte modelagem de casos de uso:

Imagem 003.jpg

Com base nas informações contidas na modelagem de casos de uso acima, é correto afirmar:
Alternativas
Q68452 Engenharia de Software
Analise o diagrama abaixo.

Imagem 002.jpg

Relacione os números que rotulam os relacionamentos do diagrama com seus identificadores.

( ) Agregação
( ) Associação
( ) Composição
( ) Dependência
( ) Herança
( ) Realização

Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo.
Alternativas
Respostas
1281: A
1282: D
1283: B
1284: B
1285: A
1286: B
1287: D
1288: E
1289: C
1290: E
1291: D
1292: E
1293: E
1294: C
1295: C
1296: D
1297: C
1298: A
1299: D
1300: B