Questões de Engenharia de Software - UML para Concurso
Foram encontradas 1.344 questões
Ano: 2007
Banca:
FCC
Órgão:
Câmara dos Deputados
Prova:
FCC - 2007 - Câmara dos Deputados - Analista Legislativo - Informática Legislativa |
Q2256186
Engenharia de Software
Características de um sistema que não mudam com o
tempo podem ser representadas, na UML 2.0, por meio de
um diagrama de
Ano: 2007
Banca:
FCC
Órgão:
Câmara dos Deputados
Prova:
FCC - 2007 - Câmara dos Deputados - Analista Legislativo - Informática Legislativa |
Q2256185
Engenharia de Software
Na modelagem de um sistema com a UML 2.0, uma
ligação de Associação é um relacionamento entre
Ano: 2007
Banca:
FCC
Órgão:
Câmara dos Deputados
Prova:
FCC - 2007 - Câmara dos Deputados - Analista Legislativo - Informática Legislativa |
Q2256184
Engenharia de Software
Um mecanismo de extensão da UML 2.0, que permite a
criação de novos elementos para atender necessidades
específicas de um modelo, é denominado
Ano: 2023
Banca:
Quadrix
Órgão:
COFFITO
Prova:
Quadrix - 2023 - COFFITO - Analista de Tecnologia da Informação |
Q2255166
Engenharia de Software
Em relação à linguagem de modelagem unificada (UML) e aos diagramas utilizados na Análise Orientada a Objetos, julgue o item.
O diagrama de atividades é uma representação gráfica da sequência de passos e fluxo de controle de uma atividade ou processo, mostrando as ações executadas e as decisões tomadas.
O diagrama de atividades é uma representação gráfica da sequência de passos e fluxo de controle de uma atividade ou processo, mostrando as ações executadas e as decisões tomadas.
Ano: 2023
Banca:
Quadrix
Órgão:
COFFITO
Prova:
Quadrix - 2023 - COFFITO - Analista de Tecnologia da Informação |
Q2255165
Engenharia de Software
Em relação à linguagem de modelagem unificada (UML) e aos diagramas utilizados na Análise Orientada a Objetos, julgue o item.
O diagrama de interação é aplicado apenas para representar a interação entre o usuário e a interface gráfica do sistema, destacando as ações e as respostas visuais.
O diagrama de interação é aplicado apenas para representar a interação entre o usuário e a interface gráfica do sistema, destacando as ações e as respostas visuais.