Questões de Concurso Comentadas sobre uml em engenharia de software

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Q463037 Engenharia de Software
No diagrama de sequência da UML 2.0, se o objetivo for indicar que uma mensagem deve ser transmitida mais de uma vez, uma das formas de se indicar isso é:
Alternativas
Q459914 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que apresenta o diagrama UML que mostra um conjunto de classes e seus relacionamentos.
Alternativas
Q459388 Engenharia de Software
No que diz respeito à modelagem como técnica de projeto, de acordo com a metodologia orientada a objetos com notação UML, os modelos são abstrações elaboradas para entender um problema antes de implementar uma solução. Entre os tipos de modelos utilizados, um descreve a estrutura estática de um sistema em termos de classes e relacionamentos, enquanto que outro descreve a estrutura de controle de um sistema em termos de eventos e estados. Esses tipos são denominados, respectivamente, modelos de:
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Ano: 2014 Banca: FUNCAB Órgão: MDA Prova: FUNCAB - 2014 - MDA - Tecnologia da Informação |
Q457977 Engenharia de Software
Na UML 2.0, os elementos << boundary >> e o << control >>, em um diagrama de classe, são exemplos de:
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Q457525 Engenharia de Software
A Linguagem de Modelagem Unificada (UML) faz uso de um modelo visual, por meio de diagramas padronizados que facilitam a compreensão do sistema desenvolvido. Esses diagramas dividem‐se em duas grandes categorias, uma delas representando informações estruturais e a outra, tipos gerais de comportamento

Relacione  os  tipos  de  diagramas  comportamentais  listados  a  seguir ao que eles representam. 

1.  Diagrama de caso de uso 
2.  Diagrama de comunicação 
3.  Diagrama de pacotes 
4.  Diagrama de estrutura composta 

(   ) Utilizado  para  descrever  a  colaboração  interna  de  classes,  interfaces  ou  componentes  para  especificar  uma  funcionalidade  

(   )  Ilustra  como  os  elementos  externos  ao  sistema  (“atores”)  interagem com as funcionalidades do mesmo. 

(   ) Da ênfase à ordenação estrutural em que as mensagens são  trocadas entre os objetos do sistema. 

(   ) Representa de forma clara os subsistemas englobados por um  sistema de forma a determinar as partes que o compõem. 

Assinale  a  opção  que  indica  a  sequência  correta,  de  cima  para  baixo.
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Q455280 Engenharia de Software
Observando os processos em trâmite no Tribunal, João observou que as situações pelas quais os processos passavam poderiam ser classificadas em: "abrindo", "aberto", "em trâmite", "encerrando" e "arquivado". Do ponto de vista da orientação a objetos ele percebeu que poderia modelar mais adequadamente as condições ou situações da vida do objeto processo utilizando, para representá-las, o diagrama UML denominado
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Q455260 Engenharia de Software
Este diagrama da UML pode ser usado para modelar processos de negócio. Suporta comportamento paralelo e permite que, quem está seguindo o processo, escolha a ordem na qual fazer as coisas. Em outras palavras, ele simplesmente determina as regras essenciais de sequência que se deve seguir. São geralmente usados para mostrar o que acontece, mas não quem faz o que, já que faz sentido se concentrar no que é feito, em vez de em quem realiza quais partes do comportamento.

O diagrama descrito é o diagrama de
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Q455247 Engenharia de Software
O desenvolvimento de softwares demanda que seus desenvolvedores tenham a possibilidade de estudar esse sistema a partir de várias perspectivas. De acordo com os autores da UML, um sistema pode ser descrito por meio de cinco visões independentes. Uma delas descreve o sistema do ponto de vista externo como um conjunto de interações entre o próprio sistema e os agentes externos ao sistema. Essa visão é criada inicialmente e direciona o desenvolvimento das demais visões do sistema.

Essa abordagem é conhecida como visão de:
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Q455246 Engenharia de Software
A UML possui duas formas de relacionamento parte-todo, uma geral, que relaciona uma classe de montagem a uma das c las se s das par tes constituintes e outra, mais restritiva, em que uma parte constituinte pode pertencer a no máximo uma montagem e, quando uma parte constituinte tiver sido atribuída a uma montagem, terá um tempo de vida coincidente com a montagem.

Essas formas de relacionamento parte-todo são denominadas,respectivamente.
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Q455245 Engenharia de Software
A UML emprega diversos diagramas, cada um com uma finalidade específica . A seguir , são caracterizadas de três desses diagramas.

I. descreve os aspectos dos objeto que tratam do tempo e da seqüência das operações - eventos que marcam mudanças e que definem o contexto dos eventos, além da sua organização.

II. descreve a estrutura dos objetos em um sistema - sua identidade, seus relacionamentos com outros objetos, seus atributos e suas operações.

III. descreve aspectos específicos dos objetos - como os objetos individuais colaboram para alcançar o comportamento do sistema como um todo.

As descrições em I, II e III estão associadas, respectivamente, aos diagramas de:
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Q452057 Engenharia de Software
A especificação UML define duas grandes categorias de diagramas: diagramas de estrutura (structure diagrams) e diagramas de comportamento (behavior diagrams). É um diagrama de comportamento:
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Q452056 Engenharia de Software
Considere o diagrama UML a seguir.

                          imagem-011.jpg '

Trata-se de um exemplo de diagrama de:
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Q452055 Engenharia de Software
Observe a simbologia utilizada em UML para fazer a ligação entre a classe A e B.

                   imagem-010.jpg

Este tipo de ligação é conhecido como:
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Q452040 Engenharia de Software
Associe as atividades aos papéis, no RUP.

Atividades:
1. Planejamento de uma Interação.
2. Desenvolver um plano de Gerência de Requisitos.
3. Detalhar uma Entidade de Negócios.
4. Encontrar atores e Casos de Uso.

Papéis:
A. Gerente de Projeto.
B. Analista de Sistemas.
C. Designer de Negócios.
D. Analista do Processo de Negócios.

A associação correta é:
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Ano: 2014 Banca: FUNCAB Órgão: MDA Prova: FUNCAB - 2014 - MDA - Analista de Sistemas |
Q450892 Engenharia de Software
Nos diagramas de classe da UML, os relacionamentos de dependência são representados por:
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Ano: 2014 Banca: FUNCAB Órgão: MDA Prova: FUNCAB - 2014 - MDA - Analista de Sistemas |
Q450891 Engenharia de Software
Em diagramas apropriados da UML, pode-se representar o tipo de acesso aos membros de dados e aos métodos de uma classe por meio de sinais. O sinal # (jogo da velha) representa um acesso do tipo:
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Ano: 2014 Banca: FUNCAB Órgão: MDA Prova: FUNCAB - 2014 - MDA - Analista de Sistemas |
Q450890 Engenharia de Software
São diagramas da UML utilizados na fase de análise e na fase de projeto, respectivamente:
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Q450371 Engenharia de Software
O diagrama da UML (Unified Modeling Language) denominado “atividade” tem como finalidade apresentar o sistema com uma visão que modela os fluxos de controle. Essa visão possui uma característica:
Alternativas
Q450370 Engenharia de Software
A UML (Unified Modeling Language) permite realizar a modelagem comportamental, funcional e dinâmica com a disponibilização de vários tipos de diagramas. O diagrama que é utilizado para modelar as interações funcionais entre os usuários e o sistema é denominado:
Alternativas
Q450040 Engenharia de Software
O diagrama da UML, considerado o tipo mais comum de diagrama de interação, que mostra vários exemplos de objetos e mensagens que são passadas entre esses objetos, e o diagrama que permite visualizar como os usuários interagem com o sistema são, respectivamente, os diagramas de:
Alternativas
Respostas
841: B
842: E
843: D
844: B
845: D
846: D
847: B
848: D
849: E
850: D
851: C
852: C
853: B
854: A
855: B
856: D
857: B
858: B
859: D
860: D