Questões de Concurso Comentadas sobre uml em engenharia de software

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Q1018498 Engenharia de Software
Considerando a utilização da UML 2.0 no projeto de software orientado a objetos, há os chamados estereótipos. Considere um estereótipo denominado metaclass. A forma literal de representá-lo é
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Q1018454 Engenharia de Software
Um técnico em Processamento de Dados do TCE-RS precisa esclarecer os requerimentos de usuários para um novo sistema de compras e recebimento de mercadorias do Tribunal, o qual está em sua etapa de desenvolvimento inicial. Foi identificado que no recebimento de equipamentos de informática comprados, existem situações em que o material recebido deve ser inspecionado e outras em que a inspeção é desnecessária. Essa condição depende do histórico do fornecedor em termos da sua qualidade nas entregas anteriores. Considere que TCE-RS adota o desenvolvimento orientado a objetos e UML para a modelagem e o técnico precisa modelar esses requisitos funcionais. Para modelar esses requisitos e validar a especificação funcional, deve-se empregar diagramas de
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Q925901 Engenharia de Software
Sobre casos de uso, é correto afirmar que
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Q925900 Engenharia de Software
O diagrama, introduzido na UML2, que é usado para descrever a colaboração interna de componentes e classes, é chamado de
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Q917540 Engenharia de Software
Na modelagem UML, o Diagrama de Sequência demonstra a associação entre os objetos e suas interações organizadas em uma sequência de tempo.
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Q917538 Engenharia de Software
Um dos 13 (treze) diagramas definidos na versão 2.0 da linguagem UML (Unified Modeling Language) é o de Caso de Uso, e, nesse diagrama, um ator pode representar o papel que um ser humano ou um dispositivo de hardware desempenha no sistema, mas nunca outro sistema.
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Ano: 2014 Banca: FAURGS Órgão: TJ-RS Prova: FAURGS - 2014 - TJ-RS - Programador |
Q877001 Engenharia de Software

Considere as afirmações abaixo sobre diagramas UML.


I - Um diagrama de estado modela os estados de um objeto, as ações executadas, dependentes destes estados, e as transições entre os estados.

II - Um diagrama de atividade apresenta o comportamento dinâmico de um sistema ou parte de um sistema, através do fluxo de controle entre as ações executadas pelo sistema.

III - Um diagrama de sequência é utilizado para indicar as comunicações dinâmicas entre objetos, durante a execução de uma tarefa, mostrando a ordem temporal em que as mensagens são enviadas entre os objetos, para executar aquela tarefa.


Quais estão corretas?

Alternativas
Ano: 2014 Banca: FAURGS Órgão: TJ-RS Prova: FAURGS - 2014 - TJ-RS - Analista de Sistema |
Q876923 Engenharia de Software

Considere as informações abaixo sobre diagramas UML.


I - O diagrama de classes modela classes, incluindo seus atributos, operações, relações e associações com outras classes.

II - O diagrama de classes fornece uma visão estática ou estrutural de um sistema, contudo não mostra a natureza dinâmica das comunicações entre os objetos das classes no diagrama.

III - O diagrama de sequência é utilizado para indicar as comunicações dinâmicas entre objetos, durante a execução de uma tarefa, contudo não mostra a ordem temporal na qual as mensagens são enviadas entre os objetos para executar aquela tarefa.


Quais estão corretas?

Alternativas
Q855511 Engenharia de Software
Na UML 2.0, a ordem temporal em que as mensagens são trocadas entre os objetos envolvidos em um determinado processo é representada no diagrama de:
Alternativas
Q855510 Engenharia de Software
No diagrama de classes da UML 2.0, o tipo de relacionamento que é representado por uma linha tracejada contendo uma seta vazia que aponta para a classe de interface, ao passo que, na outra extremidade, é definida a classe que realiza um comportamento pretendido pela classe de interface é:
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Q842848 Engenharia de Software

A documentação de sistemas de software é realizada por artefatos textuais e gráficos para a modelagem e documentação, desde a Análise e Projeto Estruturado, que se tornou um legado que necessita de manutenção, a tecnologia de orientação a objeto e a adoção por diversas entidades da UML como padrão para documentação de sistemas.


Considerando o texto acima, numere a coluna da direita de acordo com a da esquerda.


Artefato

1 - Modelo de classes

2 - Modelagem de casos de uso

3 - Especificação de processos

4 - Dicionário de dados

5 - Diagrama de fluxo de dados

6 - Modelo entidade-relacionamento


Conteúdo

( ) Mapeia os fluxos entre processos, criando uma visualização da comunicação entre processos e depósitos.

( ) Descrição detalhada, serve de base para a programação de módulos.

( ) Modelagem estrutural que agrega objetos por similaridades.

( ) Documenta as funcionalidades de sistema a partir da visão dos usuários.

( ) Captura o modelo de dados do domínio do problema e serve de base para a criação do banco de dados.

( ) Documenta os termos da linguagem de usuário e de sistema e define um padrão de dados.


Marque a sequência correta.

Alternativas
Q842844 Engenharia de Software
Na elicitação de requisitos de usuários, o projetista estabelece comunicação estreita com seu cliente para entender o domínio do problema e criar o conjunto de documentos com os modelos gráficos e textuais visando capturar os requisitos e compreender o problema. Usando a notação da UML e as ferramentas da Análise e Projeto Estruturado, assinale a alternativa que apresenta os artefatos apropriados de ambas que facilitam a comunicação projetista-cliente.
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Q837505 Engenharia de Software
A UML possui quatorze diagramas, um deles é o Diagrama de Sequência. A função do Diagrama de Sequência, segundo os autores da UML (Booch et al. 2006), é representar
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Q781711 Engenharia de Software
No paradigma de orientação a objetos, utilizamos potencialmente a modelagem UML 2.0 através de diagramas tais como: 1. Diagrama de Sequência. 2. Diagrama de Tempo. 3. Diagrama de Processos. 4. Diagrama de Atividade. Assinale a alternativa correta:
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Q770327 Engenharia de Software
O diagrama de sequência é usado em UML para representar a sequência de processos em um programa de computador ou sistema de informação. Ele dá ênfase à ordenação temporal em que as mensagens são trocadas entre os objetos de um sistema. Quanto aos componentes de um diagrama de sequência, assinale a alternativa que apresenta o conceito correto.
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Q770326 Engenharia de Software
A Linguagem de Modelagem Unificada (UML) ─ do inglês Unified Modeling Language ─ é usada para auxiliar os desenvolvedores de software na visualização dos seus trabalhos em diagramas padronizados. A versão 2.2 da UML, segundo o Object Management Group (OMG), possui 14 tipos de diagramas, que são subdivididos nas seguintes categorias:
Alternativas
Q756944 Engenharia de Software
Os diagramas utilizados para descobrir e registrar requisitos, de forma textual, e que influenciam vários aspectos em um projeto, servindo de entrada para outros artefatos subsequentes, é correto afirmar que são os diagramas de
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Q747186 Engenharia de Software

Com relação à linguagem UML, analise as afirmativas:

I. O diagrama de interação modela o relacionamento entre as classes e as mensagens que elas trocam;

II. O diagrama de depuração representa a configuração dos nós e de seus componentes no momento da execução do sistema;

III. O diagrama de estados é normalmente utilizado na modelagem do comportamento de uma interface ou sistema;

IV. Tipicamente, as partes estáticas de um sistema podem ser vistas utilizando um dos seguintes diagramas estruturais: de objetos, de classes, de componentes e de depuração;

V. Os diagramas comportamentais são utilizados na visualização dos aspectos dinâmicos do sistema. 

A(s) afirmativa(s) INCORRETA(S) é(são) somente:
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Q720230 Engenharia de Software
Aplicações desenvolvidas para ambiente WEB podem ter um fluxo de navegação entre páginas que seja complexo, mas o melhor diagrama UML para modelar esse fluxo é o de Sequência.
Alternativas
Ano: 2014 Banca: IF-SC Órgão: IF-SC Prova: IF-SC - 2014 - IF-SC - Professor - Informática |
Q630631 Engenharia de Software

Sobre os diagramas da UML, avalie as afirmações a seguir e marque com V as verdadeiras e com F as falsas.

( ) Os diagramas de classes, componentes e atividades são exemplos de diagramas estruturais.

( ) O diagrama de sequência é um diagrama de interação que dá ênfase à ordenação temporal de mensagens.

( ) O diagrama de casos de uso mostra um conjunto de casos de uso e atores e seus relacionamentos.

( ) O diagrama de métodos define os atributos e os métodos pertencentes a uma determinada classe.

( ) O diagrama de pacotes mostra um conjunto de objetos e seus relacionamentos em um ponto no tempo.

Assinale a alternativa que contém a sequência CORRETA, de cima para baixo.

Alternativas
Respostas
841: C
842: D
843: C
844: B
845: E
846: E
847: E
848: B
849: C
850: D
851: D
852: B
853: A
854: D
855: B
856: A
857: A
858: B
859: E
860: E