Questões de Concurso Comentadas sobre uml em engenharia de software

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Q690237 Engenharia de Software
Em relação à UML 2.0, julgue as seguintes afirmações como verdadeiras (V) ou falsas (F): ( ) No diagrama de classes, os atributos são precedidos por símbolos que definem a sua visibilidade +, -, # e $. ( ) Conceitualmente, diagramas de estrutura composta relacionam diagrama de classe com o de componente. ( ) Diagrama de pacote e de Objeto são exemplos de diagramas comportamentais. ( ) Diagrama de sequência é um tipo de diagrama de interação que enfatiza o tipo e a ordem das mensagens passadas entre os elementos durante a execução. A sequência correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é
Alternativas
Q682626 Engenharia de Software

Relacione os produtos de trabalho apresentados na coluna da direita com as respectivas fases Processo Unificado listadas na coluna da esquerda.

(1) Concepção

(2) Elaboração

(3) Construção

(4) Transição


( ) Modelo de Inicial Caso de Uso

( ) Componentes de Software

( ) Descrição da arquitetura do software

( ) Documento de Visão

( ) Plano e procedimento de teste

( ) Incremento de software entregue

A sequência que relaciona corretamente as colunas de cima para baixo é:

Alternativas
Q682625 Engenharia de Software

Classifique os tipos de diagramas do UML apresentados na coluna da direita com relação aos itens da coluna da esquerda:

(1) Comportamental

(2) Estrutural


( ) Diagrama de classes

( ) Diagrama de pacote

( ) Diagrama de atividades

( ) Diagrama de objetos

( ) Diagrama de componentes

( ) Diagrama de estado

A sequência que classifica corretamente os diagramas de cima para baixo é:

Alternativas
Q678028 Engenharia de Software

A propósito de análise e projeto orientados a objetos, julgue o item subsequente.

Na UML, modelos de sequência evidenciam agrupamentos lógicos de objetos em subsistemas, e modelos estáticos, como os de máquina de estado, destacam como objetos mudam de estado em resposta a eventos.
Alternativas
Q678027 Engenharia de Software

A propósito de análise e projeto orientados a objetos, julgue o item subsequente.

O diagrama de objetos representa os objetos que foram instanciados das classes, e as dependências demonstram que objetos de uma classe estão ligados a objetos de outras classes.

Alternativas
Q678016 Engenharia de Software

Com relação a gerenciamento de requisitos, julgue o item a seguir.

Para melhor compreensão e controle das mudanças dos requisitos de um sistema, o documento de requisitos explicita os requisitos de usuário de um sistema e fornece uma especificação detalhada dos requisitos de sistema a serem utilizados pelos diagramas de caso de uso explicitando como é a interação entre atores e como o sistema funcionará.

Alternativas
Q674116 Engenharia de Software
No modelo de caso de uso da UML, o único tipo de relação permitido entre atores é
Alternativas
Q667791 Engenharia de Software
UML (Unified Modeling Language) é uma linguagem de modelagem destinada a proporcionar uma forma padrão para visualizar o projeto de um sistema. Visto isso, marque a alternativa INCORRETA.
Alternativas
Q629475 Engenharia de Software
Um Técnico Judiciário de TI utiliza herança ao desenvolver programas orientados a objetos e diagramas de classe da UML para representar as relações entre as classes, pois ele sabe que
Alternativas
Q629473 Engenharia de Software

Considere o diagrama, abaixo, elaborado por um Técnico Judiciário de TI



Com base neste diagrama
Alternativas
Q629472 Engenharia de Software

Para responder a questão considere as informações abaixo.

O caso de uso “Validar usuário” é descrito pelo seguinte cenário:

− Fluxo de eventos principal: O caso de uso inicia quando o sistema do Tribunal solicita ao usuário a sua senha, formada por números. O usuário fornece os números através do teclado e confirma a senha pressionando a tecla Enter. O sistema checa este número e verifica se ele é válido.

− Fluxo de evento excepcional: O usuário pode cancelar seu acesso a qualquer momento pressionando o botão Cancelar, reiniciando o caso de uso. Não é feita nenhuma mudança no processo do usuário.

− Fluxo de evento excepcional: O usuário pode corrigir a senha a qualquer momento, utilizando a tecla Backspace, antes de confirmar com a tecla enter.

− Fluxo de evento excepcional: Se o usuário fornece um número de senha inválido o caso de uso é reiniciado.

Ainda com base no caso de uso, considere os diagramas UML 3 e 4, abaixo.


Imagem associada para resolução da questão

O diagrama 

Alternativas
Q629471 Engenharia de Software

Para responder a questão considere as informações abaixo.

O caso de uso “Validar usuário” é descrito pelo seguinte cenário:

− Fluxo de eventos principal: O caso de uso inicia quando o sistema do Tribunal solicita ao usuário a sua senha, formada por números. O usuário fornece os números através do teclado e confirma a senha pressionando a tecla Enter. O sistema checa este número e verifica se ele é válido.

− Fluxo de evento excepcional: O usuário pode cancelar seu acesso a qualquer momento pressionando o botão Cancelar, reiniciando o caso de uso. Não é feita nenhuma mudança no processo do usuário.

− Fluxo de evento excepcional: O usuário pode corrigir a senha a qualquer momento, utilizando a tecla Backspace, antes de confirmar com a tecla enter.

− Fluxo de evento excepcional: Se o usuário fornece um número de senha inválido o caso de uso é reiniciado.

Com base no caso de uso, considere, abaixo, os diagramas UML 1 e 2: 


Imagem associada para resolução da questão

O diagrama 

Alternativas
Q626249 Engenharia de Software
A UML (Unified Modeling Language) possui diagramas que representam partes ou pontos de vista do sistema. Dos diagramas apresentados a seguir, qual NÃO faz parte da UML 2.0?
Alternativas
Q623564 Engenharia de Software
- Considerando a versão 2.3 da UML, das opções a seguir, quais diagramas podem ser considerados dinâmicos?
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Q622542 Engenharia de Software
Assinale a opção correta no que se refere à UML (unified modeling language).
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Q617470 Engenharia de Software
Um Analista pretende desenvolver um projeto utilizando UML 2.0 e, em seus propósitos, verificou a possibilidade de uso de alguns diagramas. Um deles é o Diagrama de Sequência que representa a indicação do conjunto de objetos envolvidos em um cenário e a especificação das mensagens trocadas entre estes ao longo de linhas do tempo que são linhas tracejadas, traçadas verticalmente da base dos objetos até a parte inferior do diagrama. Retângulos colocados sobre as linhas de tempo indicam
Alternativas
Q607656 Engenharia de Software
De acordo com a notação UML 2.4, utilizada na modelagem de sistemas orientados a objetos, assinale a opção correta.
Alternativas
Q607639 Engenharia de Software
O Diagrama da UML que representa o comportamento interno de determinado objeto, subsistema ou sistema global denomina-se diagrama de
Alternativas
Q2133976 Engenharia de Software
Na UML 2.0, considere um objeto denominado ‘caneta’, pertencente a uma classe denominada ‘Produto’. A notação correta para representar esse objeto em um diagrama de objetos é: 
Alternativas
Q1396777 Engenharia de Software
Qual é o diagrama UML (Unified Modeling Language) que mostra a troca de mensagens (isto é, chamada de método) entre os diversos objetos, em uma situação específica e delimitada no tempo?
Alternativas
Respostas
681: E
682: B
683: D
684: E
685: E
686: E
687: E
688: C
689: E
690: D
691: B
692: E
693: D
694: B
695: B
696: D
697: C
698: A
699: C
700: D